中立路线
达尔西姆 (Dhalsim) 的中立先围绕「长手控场」建立距离表:哪些按钮负责先手、哪些按钮负责 whiff punish、哪些距离必须等对手先动。

Dhalsim
Dhalsim 用长手、火球、传送和空中轨迹保持距离,是最强调站位和 matchup 知识的角色之一。
保持对手在长手有效距离外,利用火球和传送重置位置;被贴身时优先脱离而不是硬拼。
Main Visual Combo Board
| 路线 | 起手 | 连段 | 收益 |
|---|---|---|---|
| 轻确认 | 5LP 站立轻拳 | 站立轻拳 -> Yoga Fire先用最稳的小按钮确认,把回合安全带到必杀收尾或起攻。 | 启动 4 / 收尾伤害 500x2 / 被防 -1 |
| 中确认 | 2MP 蹲中拳 | 蹲中拳 -> Yoga Arch把中距离接触转成实战主线,适合和 Drive Rush、角落推进绑定。 | 启动 12 / 收尾伤害 500x2 / 被防 -4 |
| 惩罚收尾 | 5HK 站立重脚 | 站立重脚 -> Yoga Fire -> Yoga Inferno对大硬直和角落机会交资源,优先换血量、位置或倒地压制。 | 启动 17 / 收尾伤害 2040 / (792 rec oB) / 被防 -6 |
Strategy Routes
达尔西姆 (Dhalsim) 的中立先围绕「长手控场」建立距离表:哪些按钮负责先手、哪些按钮负责 whiff punish、哪些距离必须等对手先动。
Dhalsim 的压制不只看一次命中,而是拆成接触前、被防后、倒地后和角落四个阶段,逐一记录对手跳逃、抢键、Parry 与 Drive Reversal 的答案。
把连段拆成轻确认、中确认、重惩罚、Drive Rush 延伸和超杀收尾五档;每档都要写清楚耗槽、位置和起攻收益。
Drive 槽优先服务于稳定确认、角落推进和防守回合;没有明确收益时不把 Drive Rush 当作自动进攻按钮。
每个 matchup 至少写三条:对手最强接近方式、自己最稳定的防空/惩罚、以及 Burnout 或角落时必须避免的选择。
保持对手在长手有效距离外,利用火球和传送重置位置;被贴身时优先脱离而不是硬拼。
Combo Training Desk
先给每个角色保留三条最常用的推荐连招:轻确认、中距离确认和惩罚收尾。 每条路线都包含文字说明、练习步骤和视频入口,覆盖连段与资源路线,不再只给一段抽象攻略。
先用最稳的小按钮确认,把回合安全带到必杀收尾或起攻。
启动 4 / 收尾伤害 500x2 / 被防 -1
把中距离接触转成实战主线,适合和 Drive Rush、角落推进绑定。
启动 12 / 收尾伤害 500x2 / 被防 -4
对大硬直和角落机会交资源,优先换血量、位置或倒地压制。
启动 17 / 收尾伤害 2040 / (792 rec oB) / 被防 -6
阻止对手无成本前进。
迫使对手跳、挡或绕路。
脱离角落或反向制造进攻。
标记每个长手可被 DI 或跳入惩罚的距离。
练被贴身时的反击、后撤和传送时机。
每个角色记录两个最难处理的接近路线。
从 SuperCombo 的 Normals / Frame data 分支回到训练模式,确认 Dhalsim 最适合管中距离的普通技。
把 Dhalsim 最常用的 Special Moves 分成安全接触、命中确认、惩罚收尾三类。
记录哪些普通技能 Drive Rush 确认,哪些只能作为被防后继续压制或假动作。
单独整理角落投打、安全跳、连段收尾和换边风险。
已将 SuperCombo 角色页面里的 MoveData 本地化为中文索引;数值保留原表,说明改写为训练重点。
| 分类 | 招式 | 输入 | 启动 | 持续 | 恢复 | 取消 | 伤害 | 防御 | 命中 | 被防 | 中文化要点 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 普通技站立普通技 | 5LP站立轻拳Standing Light Punch | 5LP5L | 4 | 3 | 8 | Chn Sp SA | 300 | LH | +4 | -1 | 源页招式「Standing Light Punch」属于普通技/站立普通技。启动 4,持续 3,恢复 8。伤害 300,命中 +4,被防 -1。
|
| 普通技站立普通技 | 5MP站立中拳Standing Medium Punch | 5MP5M | 14 | 3 | 19 | - | 700 | LH | 0 | -5 | 源页招式「Standing Medium Punch」属于普通技/站立普通技。启动 14,持续 3,恢复 19。伤害 700,命中 0,被防 -5。
|
| 普通技站立普通技 | 5HP站立重拳Standing Heavy Punch | 5HP5H | 16 | 4 | 27 | - | 1000 | LH | -6 | -11 | 源页招式「Standing Heavy Punch」属于普通技/站立普通技。启动 16,持续 4,恢复 27。伤害 1000,命中 -6,被防 -11。
|
| 普通技站立普通技 | 5LK站立轻脚Standing Light Kick | 5LK-- | 9 | 4 | 11 | Sp SA | 300 | LH | +2 | -6 | 源页招式「Standing Light Kick」属于普通技/站立普通技。启动 9,持续 4,恢复 11。伤害 300,命中 +2,被防 -6。
|
| 普通技站立普通技 | 5MK站立中脚Standing Medium Kick | 5MK-- | 12 | 3 | 18 | - | 600 | LH | -2 | -6 | 源页招式「Standing Medium Kick」属于普通技/站立普通技。启动 12,持续 3,恢复 18。伤害 600,命中 -2,被防 -6。
|
| 普通技站立普通技 | 5HK站立重脚Standing Heavy Kick | 5HKA[H] | 17 | 3 | 20 | Sp SA | 800 | LH | +3 | -6 | 源页招式「Standing Heavy Kick」属于普通技/站立普通技。启动 17,持续 3,恢复 20。伤害 800,命中 +3,被防 -6。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2LP蹲轻拳Crouching Light Punch | 2LP5/1L~2L | 5 | 3 | 9 | Chn Sp SA | 300 | LH | +4 | -1 | 源页招式「Crouching Light Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 5,持续 3,恢复 9。伤害 300,命中 +4,被防 -1。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2MP蹲中拳Crouching Medium Punch | 2MPA[L] | 12 | 3 | 16 | Sp SA | 600 | LH | 0 | -4 | 源页招式「Crouching Medium Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 12,持续 3,恢复 16。伤害 600,命中 0,被防 -4。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2HP蹲重拳Crouching Heavy Punch | 2HP2H | 19 | 4 | 20(24) | - | 800 | L | +3 | -8 | 源页招式「Crouching Heavy Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 19,持续 4,恢复 20(24)。伤害 800,命中 +3,被防 -8。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2LK蹲轻脚Crouching Light Kick | 2LK2L | 4 | 7 | 16 | - | 200 | L | -5(+1) | -10(-4) | 源页招式「Crouching Light Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 4,持续 7,恢复 16。伤害 200,命中 -5(+1),被防 -10(-4)。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2MK蹲中脚Crouching Medium Kick | 2MK2M | 10 | 13 | 14 | - | 500 | L | -3(+9) | -10(+2) | 源页招式「Crouching Medium Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 10,持续 13,恢复 14。伤害 500,命中 -3(+9),被防 -10(+2)。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2HKLong Sliding KickLong Sliding Kick | 2HK3H | 12 | 16 | 20 | - | 900 | L | HKD +22(+37) | -16(-1) | 源页招式「Long Sliding Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 12,持续 16,恢复 20。伤害 900,命中 HKD +22(+37),被防 -16(-1)。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.LP跳轻拳Jumping Light Punch | j.LPj.L | 4 | 4 | 3 land | - | 300 | H | +8(+13) | 0(+5) | 源页招式「Jumping Light Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 4,持续 4,恢复 3 land。伤害 300,命中 +8(+13),被防 0(+5)。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.MP跳中拳Jumping Medium Punch | j.MPj.M | 9 | 6 | 3 land | Sp | 700 | LH | +5(+13) | -1(+7) | 源页招式「Jumping Medium Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 9,持续 6,恢复 3 land。伤害 700,命中 +5(+13),被防 -1(+7)。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.HP跳重拳Jumping Heavy Punch | j.HPj.H | 13 | 4 | 3 land | - | 800 | H | -5(+19) | -9(+15) | 源页招式「Jumping Heavy Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 13,持续 4,恢复 3 land。伤害 800,命中 -5(+19),被防 -9(+15)。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.LK跳轻脚Jumping Light Kick | j.LKj.A[L] | 6 | 4 | 3 land | - | 300 | H | -12(+8) | -15(+5) | 源页招式「Jumping Light Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 6,持续 4,恢复 3 land。伤害 300,命中 -12(+8),被防 -15(+5)。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.MK跳中脚Jumping Medium Kick | j.MKj.A[M] | 11 | 6 | 3 land | - | 500 | H | -7(+13) | -11(+9) | 源页招式「Jumping Medium Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 11,持续 6,恢复 3 land。伤害 500,命中 -7(+13),被防 -11(+9)。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.HK跳重脚Jumping Heavy Kick | j.HKj.A[H] | 10 | 10 | 3 land | - | 800 | H | +5(+15) | +1(+11) | 源页招式「Jumping Heavy Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 10,持续 10,恢复 3 land。伤害 800,命中 +5(+15),被防 +1(+11)。
|
| 指令技 | 4MPYoga UppercutYoga Uppercut | 4MP4M | 8 | 6 | 16 | Sp SA | 700 | LH | +2 | -3 | 源页招式「Yoga Uppercut」属于指令技。启动 8,持续 6,恢复 16。伤害 700,命中 +2,被防 -3。
|
| 指令技 | 4HPYoga LanceYoga Lance | 4HP4H | 14 | 7 | 29 | Sp SA | 900 | LH | -9 | -16 | 源页招式「Yoga Lance」属于指令技。启动 14,持续 7,恢复 29。伤害 900,命中 -9,被防 -16。
|
| 指令技 | 4MKDivine KickDivine Kick | 4MKA[M] | 7 | 4 | 17 | Sp SA | 600 | LH | +3 | 0 | 源页招式「Divine Kick」属于指令技。启动 7,持续 4,恢复 17。伤害 600,命中 +3,被防 0。
|
| 指令技 | 4HKYoga MountainYoga Mountain | 4HK-- | 14 | 6 | 20 | - | 1000 | LH | 0 | -9 | 源页招式「Yoga Mountain」属于指令技。启动 14,持续 6,恢复 20。伤害 1000,命中 0,被防 -9。
|
| 指令技 | 1HPNirvana PunchNirvana Punch | 1HP1H | 10 | 4 | 20 | Sp SA | 800 | LH | +3 | -3 | 源页招式「Nirvana Punch」属于指令技。启动 10,持续 4,恢复 20。伤害 800,命中 +3,被防 -3。
|
| 指令技 | 1LKAgile KickAgile Kick | 1LK1L | 5 | 3 | 10 | Chn | 200 | L | +1 | -3 | 源页招式「Agile Kick」属于指令技。启动 5,持续 3,恢复 10。伤害 200,命中 +1,被防 -3。
|
| 指令技 | 1MKThrust KickThrust Kick | 1MK1M | 8 | 3 | 20 | Sp SA | 500 | L | -3 | -7 | 源页招式「Thrust Kick」属于指令技。启动 8,持续 3,恢复 20。伤害 500,命中 -3,被防 -7。
|
| 指令技 | 1HKKarma KickKarma Kick | 1HK-- | 9 | 3 | 22 | - | 900 | L | KD +33 | -7 | 源页招式「Karma Kick」属于指令技。启动 9,持续 3,恢复 22。伤害 900,命中 KD +33,被防 -7。
|
| 指令技 | j.2LPYoga MummyYoga Mummy | j.2LP-- | 10 | until land | 9 land | Sp | 500 | LH | -18(+8) | -22(+4) | 源页招式「Yoga Mummy」属于指令技。启动 10,持续 until land,恢复 9 land。伤害 500,命中 -18(+8),被防 -22(+4)。
|
| 指令技 | j.2LKDrill KickDrill Kick | j.2Kj.2X | 9 | until land | 6(11) land | - | 500 | LH | -17(+10) | -22(+5) | 源页招式「Drill Kick」属于指令技。启动 9,持续 until land,恢复 6(11) land。伤害 500,命中 -17(+10),被防 -22(+5)。
|
| 投技 | LPLKYoga SmashYoga Smash | LPLKLM | 5 | 3 | 23 | - | 1200 (2040) | T | KD +31 | - | 源页招式「Yoga Smash」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1200 (2040),命中 KD +31,被防 -。
|
| 投技 | 4LPLKYoga ThrowYoga Throw | 4LPLK4LM | 5 | 3 | 23 | - | 1200 (2040) | T | KD +19 | - | 源页招式「Yoga Throw」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1200 (2040),命中 KD +19,被防 -。
|
| 投技 | 2LPLKYoga SplashYoga Splash | 2LPLK2LM | 5 | 3 | 23 | - | 1200 (2040) | T | KD +35 | - | 源页招式「Yoga Splash」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1200 (2040),命中 KD +35,被防 -。
|
| Drive 系统 | HPHKYoga RiseYoga Rise | HPHKDI | 26 | 2 | 35 | - | 800 | LH | KD +35 / Wall Splat KD +65 | -3 / Wall Splat HKD +72 | 源页招式「Yoga Rise」属于Drive 系统。启动 26,持续 2,恢复 35。伤害 800,命中 KD +35 / Wall Splat KD +65,被防 -3 / Wall Splat HKD +72。
|
| Drive 系统 | 6HPHKYoga Illusion (Block)Yoga Illusion (Block) | 6HPHK6DI | 18 | 3(6)3 | 26(32) | - | 250x2 recoverable | LH | KD +24 | -6 | 源页招式「Yoga Illusion (Block)」属于Drive 系统。启动 18,持续 3(6)3,恢复 26(32)。伤害 250x2 recoverable,命中 KD +24,被防 -6。
|
| Drive 系统 | MPMKDrive ParryDrive Parry | MPMKDP | 1 | 12 or until released | 33(1)(11) | - | - | - | - | - | 源页招式「Drive Parry」属于Drive 系统。启动 1,持续 12 or until released,恢复 33(1)(11)。伤害 -,命中 -,被防 -。
|
| Drive 系统 | MPMK~66Parry Drive RushParry Drive Rush | MPMK~66DP~66 | 9 | - | 15(37) | - | - | - | - | - | 源页招式「Parry Drive Rush」属于Drive 系统。启动 9,持续 -,恢复 15(37)。伤害 -,命中 -,被防 -。
|
| 必杀技 | 236PYoga FireYoga Fire | 236P236X or 5S (H) | 12 | - | 33 | SA2 SA3 | 500x2 | LH | KD +49 | -3 | 源页招式「Yoga Fire」属于必杀技。启动 12,持续 -,恢复 33。伤害 500x2,命中 KD +49,被防 -3。
|
| 必杀技 | 236LKYoga ArchYoga Arch | 236K6S (M) | 18 | [190+10] | 27 | SA2 SA3 | 500x2 | LH | +1 | -3 | 源页招式「Yoga Arch」属于必杀技。启动 18,持续 [190+10],恢复 27。伤害 500x2,命中 +1,被防 -3。
|
| 必杀技 | 63214LPYoga FlameYoga Flame | 63214P63214X or 4S (L) | 18 | 5,5,5,5,5 | 19(24) | SA2 SA3 | 100x2,200x3 (800) | LH | KD +51 | -11 | 源页招式「Yoga Flame」属于必杀技。启动 18,持续 5,5,5,5,5,恢复 19(24)。伤害 100x2,200x3 (800),命中 KD +51,被防 -11。
|
| 必杀技 | 63214LKYoga BlastYoga Blast | 63214K2S (M) | 12 | 10 | 20 | SA2 SA3 | 500x2 | LH | KD +42 | 0 | 源页招式「Yoga Blast」属于必杀技。启动 12,持续 10,恢复 20。伤害 500x2,命中 KD +42,被防 0。
|
| 必杀技 | j.63214LPYoga CometYoga Comet | j.63214Pj.63214X or j.5S (H) | 30 | until land | 3 land | - | 600x2 | LH | +5~ | +6~ | 源页招式「Yoga Comet」属于必杀技。启动 30,持续 until land,恢复 3 land。伤害 600x2,命中 +5~,被防 +6~。
|
| 必杀技 | 2KK or 3KKYoga FloatYoga Float | 2KK or 3KK (AIR OK)2MH or 3MH (AIR OK) | 15 | (81) | 18+3 land | - | - | - | - | - | 源页招式「Yoga Float」属于必杀技。启动 15,持续 (81),恢复 18+3 land。伤害 -,命中 -,被防 -。
|
| 必杀技 | 4 or 6 + PPP/KKKYoga TeleportYoga Teleport | 6 or 4 + PPP/KKK (AIR OK)Ground: 6/4 + LMH (PPP ver.) | 9 | - | 15(19) (3 land) | - | - | - | - | - | 源页招式「Yoga Teleport」属于必杀技。启动 9,持续 -,恢复 15(19) (3 land)。伤害 -,命中 -,被防 -。
|
| 超级必杀 | 236236LPYoga InfernoYoga Inferno | 236236PL: 5HS | 10 | 84 | 40 | - | 2040 / (792 rec oB) | LH | KD +27 | -22 | 源页招式「Yoga Inferno」属于超级必杀。启动 10,持续 84,恢复 40。伤害 2040 / (792 rec oB),命中 KD +27,被防 -22。
|
| 超级必杀 | 214214KYoga SunburstYoga Sunburst | 214214K (HOLD OK)214214M or 4HS | 71~91 | [142+20] | 58 | - | 375x8,1000 (4000) | LH | KD | - | 源页招式「Yoga Sunburst」属于超级必杀。启动 71~91,持续 [142+20],恢复 58。伤害 375x8,1000 (4000),命中 KD,被防 -。
|
| 超级必杀 | 236236KMerciless YogaMerciless Yoga | 236236K236236H or 2HS | 10 | 5 | 75 | - | 4500 | LH | HKD +19 | -62 | 源页招式「Merciless Yoga」属于超级必杀。启动 10,持续 5,恢复 75。伤害 4500,命中 HKD +19,被防 -62。
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| 挑衅 | 5PPPKKK原地挑衅Neutral Taunt | 5PPPKKK5LMHS+DP+A | 190 (total) | - | - | - | - | - | - | - | 源页招式「Neutral Taunt」属于挑衅。启动 190 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。
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| 挑衅 | 6PPPKKK前挑衅Forward Taunt | 6PPPKKK6LMHS+DP+A | 380 (total) | - | - | - | - | - | - | - | 源页招式「Forward Taunt」属于挑衅。启动 380 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。
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| 挑衅 | 4PPPKKK后挑衅Back Taunt | 4PPPKKK4LMHS+DP+A | 430 (total) | - | - | - | - | - | - | - | 源页招式「Back Taunt」属于挑衅。启动 430 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。
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Review Loop
每个 matchup 至少写三条:对手最强接近方式、自己最稳定的防空/惩罚、以及 Burnout 或角落时必须避免的选择。
用训练模式标记三个距离:先手、互相打空、自己会被 whiff punish。
为轻、中、重三类启动各准备一条无资源路线和一条 Drive 路线。
录制对手抢键、后跳、Delay Tech、Parry,逐个测试反制。
确认地面对空、空对空、后退惩罚和 Drive Impact 反应。
看经典比赛时只记录三件事:开局站位、第一次资源交换、输掉回合前的风险选择。