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返回街霸 6 专题
本地角色档案Year 1高手向
定位旋风机动压制
来源分支7
本地索引10
拉希德 (Rashid) artwork

Main Visual Combo Board

主视觉连段表

51 条本地招式
路线起手连段收益
轻确认5LP 站立轻拳站立轻拳 -> Whirlwind Shot先用最稳的小按钮确认,把回合安全带到必杀收尾或起攻。启动 4 / 收尾伤害 400x3 / 被防 -1
中确认5MP 站立中拳站立中拳 -> Spinning Mixer把中距离接触转成实战主线,适合和 Drive Rush、角落推进绑定。启动 6 / 收尾伤害 300x2,100x6,200 (1400) / 被防 +1
惩罚收尾5MP~HK Rising KickRising Kick -> Whirlwind Shot -> Super Rashid Kick对大硬直和角落机会交资源,优先换血量、位置或倒地压制。启动 13 / 收尾伤害 2100(1800) / 被防 -20

Strategy Routes

战略路线

从中立、压制、连段、资源和对局五个层面拆开,不再把攻略混在长段落里。
01

中立路线

拉希德 (Rashid) 的中立先围绕「旋风机动压制」建立距离表:哪些按钮负责先手、哪些按钮负责 whiff punish、哪些距离必须等对手先动。

02

压制路线

Rashid 的压制不只看一次命中,而是拆成接触前、被防后、倒地后和角落四个阶段,逐一记录对手跳逃、抢键、Parry 与 Drive Reversal 的答案。

03

连段路线

把连段拆成轻确认、中确认、重惩罚、Drive Rush 延伸和超杀收尾五档;每档都要写清楚耗槽、位置和起攻收益。

04

资源路线

Drive 槽优先服务于稳定确认、角落推进和防守回合;没有明确收益时不把 Drive Rush 当作自动进攻按钮。

05

对局路线

每个 matchup 至少写三条:对手最强接近方式、自己最稳定的防空/惩罚、以及 Burnout 或角落时必须避免的选择。

打法计划

通过旋风控制屏幕和掩护接近,进入近身后用移动变化、延迟和投打打乱防守节奏。

优势重点

  • 移动变化丰富
  • 旋风掩护进攻强
  • 资源后压制和连段路线多

注意风险

  • 路线复杂,容易自己失误
  • 被防空读到后损失大
  • 需要清楚哪些压制是真连段

关键工具

Whirlwind Shot

控制空间并掩护接近。

Arabian Cyclone

连段和机动变化核心。

Ysaar

超杀后形成强力屏幕压迫。

训练路线

1
移动路线

先练三条不会互相混淆的接近路线。

2
旋风后压制

记录被防、命中、跳逃时的追击。

3
超杀设置

用 Ysaar 练角落和中场两套压制。

招式拆解

主控场按钮

从 SuperCombo 的 Normals / Frame data 分支回到训练模式,确认 Rashid 最适合管中距离的普通技。

核心必杀

把 Rashid 最常用的 Special Moves 分成安全接触、命中确认、惩罚收尾三类。

Drive 转换

记录哪些普通技能 Drive Rush 确认,哪些只能作为被防后继续压制或假动作。

角落工具

单独整理角落投打、安全跳、连段收尾和换边风险。

SuperCombo MoveData本地帧数表展开 51 条招式

已将 SuperCombo 角色页面里的 MoveData 本地化为中文索引;数值保留原表,说明改写为训练重点。

分类招式输入启动持续恢复取消伤害防御命中被防中文化要点
普通技站立普通技5LP站立轻拳Standing Light Punch5LP5L429Chn Sp SA300LH+4-1

源页招式「Standing Light Punch」属于普通技/站立普通技。启动 4,持续 2,恢复 9。伤害 300,命中 +4,被防 -1。

  • Classic 输入:5LP;Modern 输入:5L。
  • 取消属性:Chn Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Light Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5MP站立中拳Standing Medium Punch5MPA[M]6314TC Sp SA600LH+5+1

源页招式「Standing Medium Punch」属于普通技/站立普通技。启动 6,持续 3,恢复 14。伤害 600,命中 +5,被防 +1。

  • Classic 输入:5MP;Modern 输入:A[M]。
  • 取消属性:TC Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Medium Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5HP站立重拳Standing Heavy Punch5HPA[H]9321Sp SA800LH+1-4

源页招式「Standing Heavy Punch」属于普通技/站立普通技。启动 9,持续 3,恢复 21。伤害 800,命中 +1,被防 -4。

  • Classic 输入:5HP;Modern 输入:A[H]。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Heavy Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5LK站立轻脚Standing Light Kick5LKA[L~L]4310Sp SA300LH+3-1

源页招式「Standing Light Kick」属于普通技/站立普通技。启动 4,持续 3,恢复 10。伤害 300,命中 +3,被防 -1。

  • Classic 输入:5LK;Modern 输入:A[L~L]。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Light Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5MK站立中脚Standing Medium Kick5MK5M8317(19)-600LH+6-3

源页招式「Standing Medium Kick」属于普通技/站立普通技。启动 8,持续 3,恢复 17(19)。伤害 600,命中 +6,被防 -3。

  • Classic 输入:5MK;Modern 输入:5M。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Medium Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5HK站立重脚Standing Heavy Kick5HK5H13818-800LH-1-5

源页招式「Standing Heavy Kick」属于普通技/站立普通技。启动 13,持续 8,恢复 18。伤害 800,命中 -1,被防 -5。

  • Classic 输入:5HK;Modern 输入:5H。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Heavy Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2LP蹲轻拳Crouching Light Punch2LPA[L]537Chn Sp SA300LH+5-1

源页招式「Crouching Light Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 5,持续 3,恢复 7。伤害 300,命中 +5,被防 -1。

  • Classic 输入:2LP;Modern 输入:A[L]。
  • 取消属性:Chn Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Crouching Light Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2MP蹲中拳Crouching Medium Punch2MP--6413Sp SA600LH+4+1

源页招式「Crouching Medium Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 6,持续 4,恢复 13。伤害 600,命中 +4,被防 +1。

  • Classic 输入:2MP;Modern 输入:--。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Crouching Medium Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2HP蹲重拳Crouching Heavy Punch2HP2H12321(23)SA900LH+5-6

源页招式「Crouching Heavy Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 12,持续 3,恢复 21(23)。伤害 900,命中 +5,被防 -6。

  • Classic 输入:2HP;Modern 输入:2H。
  • 取消属性:SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Crouching Heavy Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2LK蹲轻脚Crouching Light Kick2LK2L538Chn200L+3-1

源页招式「Crouching Light Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 5,持续 3,恢复 8。伤害 200,命中 +3,被防 -1。

  • Classic 输入:2LK;Modern 输入:2L。
  • 取消属性:Chn;防御属性:L。
  • 源页招式名:Crouching Light Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2MK蹲中脚Crouching Medium Kick2MK2M7318Sp SA500L-1-5

源页招式「Crouching Medium Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 7,持续 3,恢复 18。伤害 500,命中 -1,被防 -5。

  • Classic 输入:2MK;Modern 输入:2M。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:L。
  • 源页招式名:Crouching Medium Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2HKCyclone SlicerCyclone Slicer2HK3H9324(28)-900LKD +31-11

源页招式「Cyclone Slicer」属于普通技/蹲姿普通技。启动 9,持续 3,恢复 24(28)。伤害 900,命中 KD +31,被防 -11。

  • Classic 输入:2HK;Modern 输入:3H。
  • 取消属性:-;防御属性:L。
  • 源页招式名:Cyclone Slicer;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.LP跳轻拳Jumping Light Punchj.LPj.L453 land-300H+8(+9)+4(+5)

源页招式「Jumping Light Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 4,持续 5,恢复 3 land。伤害 300,命中 +8(+9),被防 +4(+5)。

  • Classic 输入:j.LP;Modern 输入:j.L。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Light Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.MP跳中拳Jumping Medium Punchj.MPj.M953 landSp600H+9(+11)+5(+7)

源页招式「Jumping Medium Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 9,持续 5,恢复 3 land。伤害 600,命中 +9(+11),被防 +5(+7)。

  • Classic 输入:j.MP;Modern 输入:j.M。
  • 取消属性:Sp;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Medium Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.HP跳重拳Jumping Heavy Punchj.HPj.A[H]84(2)33 land-400x2H,H+11(+15)+7(+11)

源页招式「Jumping Heavy Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 8,持续 4(2)3,恢复 3 land。伤害 400x2,命中 +11(+15),被防 +7(+11)。

  • Classic 输入:j.HP;Modern 输入:j.A[H]。
  • 取消属性:-;防御属性:H,H。
  • 源页招式名:Jumping Heavy Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.LK跳轻脚Jumping Light Kickj.LKj.A[L]553 land-300H+7(+9)+3(+5)

源页招式「Jumping Light Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 5,持续 5,恢复 3 land。伤害 300,命中 +7(+9),被防 +3(+5)。

  • Classic 输入:j.LK;Modern 输入:j.A[L]。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Light Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.MK跳中脚Jumping Medium Kickj.MKj.A[M]763 land-500H+7(+13)+3(+9)

源页招式「Jumping Medium Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 7,持续 6,恢复 3 land。伤害 500,命中 +7(+13),被防 +3(+9)。

  • Classic 输入:j.MK;Modern 输入:j.A[M]。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Medium Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.HK跳重脚Jumping Heavy Kickj.HKj.H1053 land-800H+8(+15)+4(+11)

源页招式「Jumping Heavy Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 10,持续 5,恢复 3 land。伤害 800,命中 +8(+15),被防 +4(+11)。

  • Classic 输入:j.HK;Modern 输入:j.H。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Heavy Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技9 (against wall)Wall JumpWall Jump9 (against wall)---------

源页招式「Wall Jump」属于普通技/跳跃普通技。启动 -,持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:9 (against wall);Modern 输入:-。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Wall Jump;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技6MPFlapping SpinFlapping Spin6MP6M8(24)2(14)218Sp SA (1st)300x2LH+1-3

源页招式「Flapping Spin」属于指令技。启动 8(24),持续 2(14)2,恢复 18。伤害 300x2,命中 +1,被防 -3。

  • Classic 输入:6MP;Modern 输入:6M。
  • 取消属性:Sp SA (1st);防御属性:LH。
  • 源页招式名:Flapping Spin;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技6HPBeak AssaultBeak Assault6HP6H22321-800H+3-3

源页招式「Beak Assault」属于指令技。启动 22,持续 3,恢复 21。伤害 800,命中 +3,被防 -3。

  • Classic 输入:6HP;Modern 输入:6H。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Beak Assault;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技6HKCrescent KickCrescent Kick6HK--16420(23)-900LH+2(+5)-3(0)

源页招式「Crescent Kick」属于指令技。启动 16,持续 4,恢复 20(23)。伤害 900,命中 +2(+5),被防 -3(0)。

  • Classic 输入:6HK;Modern 输入:--。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Crescent Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技j.2HPBlitz StrikeBlitz Strikej.2HPj.2H1053 landSp850H-9(-1)-29(-21)

源页招式「Blitz Strike」属于指令技。启动 10,持续 5,恢复 3 land。伤害 850,命中 -9(-1),被防 -29(-21)。

  • Classic 输入:j.2HP;Modern 输入:j.2H。
  • 取消属性:Sp;防御属性:H。
  • 源页招式名:Blitz Strike;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技j.8HKAerial ShotAerial Shotj.8HKj.8H853 land-800H+12(+15)+8(+11)

源页招式「Aerial Shot」属于指令技。启动 8,持续 5,恢复 3 land。伤害 800,命中 +12(+15),被防 +8(+11)。

  • Classic 输入:j.8HK;Modern 输入:j.8H。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Aerial Shot;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技6[6]RunRun6[6]-18-5(18)-----

源页招式「Run」属于指令技。启动 18,持续 -,恢复 5(18)。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:6[6];Modern 输入:-。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Run;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技6[6]~6PBackupBackup6[6]~6P6[6]~6L18+81017SA (2nd, hit only)400x2L,LH+7-10(-1)

源页招式「Backup」属于指令技。启动 18+8,持续 10,恢复 17。伤害 400x2,命中 +7,被防 -10(-1)。

  • Classic 输入:6[6]~6P;Modern 输入:6[6]~6L。
  • 取消属性:SA (2nd, hit only);防御属性:L,LH。
  • 源页招式名:Backup;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技6[6]~6KTempest MoonTempest Moon6[6]~6K6[6]~6M/6H18+93(21)2(3)322-400x2,600LH,LHKD +56 OTG / KD +22-5

源页招式「Tempest Moon」属于指令技。启动 18+9,持续 3(21)2(3)3,恢复 22。伤害 400x2,600,命中 KD +56 OTG / KD +22,被防 -5。

  • Classic 输入:6[6]~6K;Modern 输入:6[6]~6M/6H。
  • 取消属性:-;防御属性:LH,LH。
  • 源页招式名:Tempest Moon;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技6KKSide FlipSide Flip6KK6MH18+51 total-8 land-----

源页招式「Side Flip」属于指令技。启动 18+51 total,持续 -,恢复 8 land。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:6KK;Modern 输入:6MH。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Side Flip;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
目标连段5MP~HKRising KickRising Kick5MP~HKA[M~M]13436Sp SA400LHKD +42-20

源页招式「Rising Kick」属于目标连段。启动 13,持续 4,恢复 36。伤害 400,命中 KD +42,被防 -20。

  • Classic 输入:5MP~HK;Modern 输入:A[M~M]。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Rising Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
投技LPLKRiding GliderRiding GliderLPLKLM5323-1200 (2040)TKD +27-

源页招式「Riding Glider」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1200 (2040),命中 KD +27,被防 -。

  • Classic 输入:LPLK;Modern 输入:LM。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Riding Glider;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
投技4LPLKSunset DropSunset Drop4LPLK4LM5323-1200 (2040)TKD +24-

源页招式「Sunset Drop」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1200 (2040),命中 KD +24,被防 -。

  • Classic 输入:4LPLK;Modern 输入:4LM。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Sunset Drop;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
投技j.LPLKDesert SliderDesert SliderLPLK (air)LM (air)533 land-1200 (2040)TKD +27-

源页招式「Desert Slider」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 3 land。伤害 1200 (2040),命中 KD +27,被防 -。

  • Classic 输入:LPLK (air);Modern 输入:LM (air)。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Desert Slider;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统HPHKEagle EdgeEagle EdgeHPHKDI26235-800LHKD +35 / Wall Splat KD +65-3 / Wall Splat HKD +72

源页招式「Eagle Edge」属于Drive 系统。启动 26,持续 2,恢复 35。伤害 800,命中 KD +35 / Wall Splat KD +65,被防 -3 / Wall Splat HKD +72。

  • Classic 输入:HPHK;Modern 输入:DI。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Eagle Edge;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统6HPHKEagle Slash (Block)Eagle Slash (Block)6HPHK6DI18326(31)-500 recoverableLHKD +23-6

源页招式「Eagle Slash (Block)」属于Drive 系统。启动 18,持续 3,恢复 26(31)。伤害 500 recoverable,命中 KD +23,被防 -6。

  • Classic 输入:6HPHK;Modern 输入:6DI。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Eagle Slash (Block);数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统MPMKDrive ParryDrive ParryMPMKDP112 or until released33(1)(11)-----

源页招式「Drive Parry」属于Drive 系统。启动 1,持续 12 or until released,恢复 33(1)(11)。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:MPMK;Modern 输入:DP。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Drive Parry;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统MPMK~66Parry Drive RushParry Drive RushMPMK~66DP~669-15(37)-----

源页招式「Parry Drive Rush」属于Drive 系统。启动 9,持续 -,恢复 15(37)。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:MPMK~66;Modern 输入:DP~66。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Parry Drive Rush;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技236LPSpinning MixerSpinning Mixer236P236X or 6S (H)61,2(2)3(2)4(2) / 4(2)4(2)4(2)4(2)338+24 land / (34+20 land oB)-300x2,100x6,200 (1400)LHKD +9-53

源页招式「Spinning Mixer」属于必杀技。启动 6,持续 1,2(2)3(2)4(2) / 4(2)4(2)4(2)4(2)3,恢复 38+24 land / (34+20 land oB)。伤害 300x2,100x6,200 (1400),命中 KD +9,被防 -53。

  • Classic 输入:236P;Modern 输入:236X or 6S (H)。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Spinning Mixer;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技236LP (Air Current)Spinning MixerSpinning Mixer236P236X or 6S (H)41,2(2)3(2)4(2)4(2) / 4(2)4(2)4(2)4(2)436+24 landSp* (air)200x2,100x8,200 (1400)LHKD +42-77(-89)

源页招式「Spinning Mixer」属于必杀技。启动 4,持续 1,2(2)3(2)4(2)4(2) / 4(2)4(2)4(2)4(2)4,恢复 36+24 land。伤害 200x2,100x8,200 (1400),命中 KD +42,被防 -77(-89)。

  • Classic 输入:236P;Modern 输入:236X or 6S (H)。
  • 取消属性:Sp* (air);防御属性:LH。
  • 源页招式名:Spinning Mixer;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技214LKEagle SpikeEagle Spike214K4S (L)21137+19 land / (22+33 land oB)-1000LHKD +53(+65)-36

源页招式「Eagle Spike」属于必杀技。启动 21,持续 13,恢复 7+19 land / (22+33 land oB)。伤害 1000,命中 KD +53(+65),被防 -36。

  • Classic 输入:214K;Modern 输入:4S (L)。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Eagle Spike;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技214LK (Air Current)Eagle Spike (Air Current)Eagle Spike (Air Current)214K4S (L)18147+15 land / (22+21 land oB)-1300LHKD +53(+65)-24

源页招式「Eagle Spike (Air Current)」属于必杀技。启动 18,持续 14,恢复 7+15 land / (22+21 land oB)。伤害 1300,命中 KD +53(+65),被防 -24。

  • Classic 输入:214K;Modern 输入:4S (L)。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Eagle Spike (Air Current);数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技236KWhirlwind ShotWhirlwind Shot236K5S~6/5/4 (L/M/H)38-35SA2 SA3400x3LHKD +65+10

源页招式「Whirlwind Shot」属于必杀技。启动 38,持续 -,恢复 35。伤害 400x3,命中 KD +65,被防 +10。

  • Classic 输入:236K;Modern 输入:5S~6/5/4 (L/M/H)。
  • 取消属性:SA2 SA3;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Whirlwind Shot;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技214LPArabian CycloneArabian Cyclone214P214X or 2S (L)203(1)2925(29)SA2 SA3400x2LHKD +49-10

源页招式「Arabian Cyclone」属于必杀技。启动 20,持续 3(1)29,恢复 25(29)。伤害 400x2,命中 KD +49,被防 -10。

  • Classic 输入:214P;Modern 输入:214X or 2S (L)。
  • 取消属性:SA2 SA3;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Arabian Cyclone;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技214P~4KWing StrokeWing Stroke214P~4K214X~4X or 2S~4S32-6 land-----

源页招式「Wing Stroke」属于必杀技。启动 32,持续 -,恢复 6 land。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:214P~4K;Modern 输入:214X~4X or 2S~4S。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Wing Stroke;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技214P~6KRolling AssaultRolling Assault214P~6K~K214X~6X~6X or 2S~6S~6S17326SA3600LHKD +44-9

源页招式「Rolling Assault」属于必杀技。启动 17,持续 3,恢复 26。伤害 600,命中 KD +44,被防 -9。

  • Classic 输入:214P~6K~K;Modern 输入:214X~6X~6X or 2S~6S~6S。
  • 取消属性:SA3;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Rolling Assault;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技j.214LKArabian SkyhighArabian Skyhighj.214Kj.214X or j.S (L)13(14)93 land-1000,500LHKD +34(+35)~-25(-29)

源页招式「Arabian Skyhigh」属于必杀技。启动 13(14),持续 9,恢复 3 land。伤害 1000,500,命中 KD +34(+35)~,被防 -25(-29)。

  • Classic 输入:j.214K;Modern 输入:j.214X or j.S (L)。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Arabian Skyhigh;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
超级必杀236236KSuper Rashid KickSuper Rashid Kick236236K236236L or 5HS or 6HS9720+56 land / (33+42 land oB)-2100(1800)LHKD +1(+7~14)-53

源页招式「Super Rashid Kick」属于超级必杀。启动 9,持续 7,恢复 20+56 land / (33+42 land oB)。伤害 2100(1800),命中 KD +1(+7~14),被防 -53。

  • Classic 输入:236236K;Modern 输入:236236L or 5HS or 6HS。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Super Rashid Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
超级必杀214214KYsaarYsaar214214K214214M or 4HS11[349]22-200x5LHKD +104+33

源页招式「Ysaar」属于超级必杀。启动 11,持续 [349],恢复 22。伤害 200x5,命中 KD +104,被防 +33。

  • Classic 输入:214214K;Modern 输入:214214M or 4HS。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Ysaar;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
超级必杀236236PAltairAltair236236P236236H or 2HS111882-4500LHHKD +18-75

源页招式「Altair」属于超级必杀。启动 11,持续 18,恢复 82。伤害 4500,命中 HKD +18,被防 -75。

  • Classic 输入:236236P;Modern 输入:236236H or 2HS。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Altair;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
挑衅5PPPKKK原地挑衅Neutral Taunt5PPPKKK5LMHS+DP+A534 (total)-------

源页招式「Neutral Taunt」属于挑衅。启动 534 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:5PPPKKK;Modern 输入:5LMHS+DP+A。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Neutral Taunt;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
挑衅6PPPKKK前挑衅Forward Taunt6PPPKKK6LMHS+DP+A545 (total)-------

源页招式「Forward Taunt」属于挑衅。启动 545 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:6PPPKKK;Modern 输入:6LMHS+DP+A。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Forward Taunt;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
挑衅4PPPKKK后挑衅Back Taunt4PPPKKK4LMHS+DP+A220 (total)-------

源页招式「Back Taunt」属于挑衅。启动 220 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:4PPPKKK;Modern 输入:4LMHS+DP+A。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Back Taunt;数据来自 SuperCombo MoveData 表。

Review Loop

对局复盘

连段与资源路线复核

每个 matchup 至少写三条:对手最强接近方式、自己最稳定的防空/惩罚、以及 Burnout 或角落时必须避免的选择。

普通技距离表

用训练模式标记三个距离:先手、互相打空、自己会被 whiff punish。

确认路线

为轻、中、重三类启动各准备一条无资源路线和一条 Drive 路线。

被防后分支

录制对手抢键、后跳、Delay Tech、Parry,逐个测试反制。

对空与反跳

确认地面对空、空对空、后退惩罚和 Drive Impact 反应。

对局复盘

看经典比赛时只记录三件事:开局站位、第一次资源交换、输掉回合前的风险选择。