Street Fighter 6 background
返回街霸 6 专题
本地角色档案首发阵容进阶练习
定位指令投压迫
来源分支7
本地索引11
桑吉尔夫 (Zangief) artwork

Main Visual Combo Board

主视觉连段表

51 条本地招式
路线起手连段收益
轻确认5LP 站立轻拳站立轻拳 -> Double Lariat先用最稳的小按钮确认,把回合安全带到必杀收尾或起攻。启动 7(4) / 收尾伤害 700,1000 (1700) / 被防 +2
中确认5MP 站立中拳站立中拳 -> Screw Piledriver把中距离接触转成实战主线,适合和 Drive Rush、角落推进绑定。启动 9 / 收尾伤害 3400 (3910) / 被防 -2
惩罚收尾5MP~MP Machine Gun Chops 1Machine Gun Chops 1 -> Double Lariat -> Aerial Russian Slam对大硬直和角落机会交资源,优先换血量、位置或倒地压制。启动 15 / 收尾伤害 3500 / 被防 -17

Strategy Routes

战略路线

从中立、压制、连段、资源和对局五个层面拆开,不再把攻略混在长段落里。
01

中立路线

桑吉尔夫 (Zangief) 的中立先围绕「指令投压迫」建立距离表:哪些按钮负责先手、哪些按钮负责 whiff punish、哪些距离必须等对手先动。

02

压制路线

Zangief 的压制不只看一次命中,而是拆成接触前、被防后、倒地后和角落四个阶段,逐一记录对手跳逃、抢键、Parry 与 Drive Reversal 的答案。

03

连段路线

把连段拆成轻确认、中确认、重惩罚、Drive Rush 延伸和超杀收尾五档;每档都要写清楚耗槽、位置和起攻收益。

04

资源路线

Drive 槽优先服务于稳定确认、角落推进和防守回合;没有明确收益时不把 Drive Rush 当作自动进攻按钮。

05

对局路线

每个 matchup 至少写三条:对手最强接近方式、自己最稳定的防空/惩罚、以及 Burnout 或角落时必须避免的选择。

打法计划

耐心前进并用大范围按钮阻止对手轻松后退,一旦近身就用 SPD、打击和防跳惩罚建立高压猜防。

优势重点

  • 近身指令投回报极高
  • 高血量提高容错
  • 对手心理压力巨大

注意风险

  • 接近困难,需要耐心
  • 被远程角色拉开会很难受
  • 读错防守选择时容易丢节奏

关键工具

SPD

角色核心威胁,迫使对手跳或抢。

Lariat

防空、反击和部分连段收尾。

Drive Rush 前压

帮助弥补机动不足。

训练路线

1
步行防守

练前走格挡、Parry 和防跳入。

2
近身循环

建立 SPD、延迟打击和反跳逃惩罚。

3
Modern 分支

需要 Modern 操作时单独查 Zangief/Modern。

招式拆解

主控场按钮

从 SuperCombo 的 Normals / Frame data 分支回到训练模式,确认 Zangief 最适合管中距离的普通技。

核心必杀

把 Zangief 最常用的 Special Moves 分成安全接触、命中确认、惩罚收尾三类。

Drive 转换

记录哪些普通技能 Drive Rush 确认,哪些只能作为被防后继续压制或假动作。

角落工具

单独整理角落投打、安全跳、连段收尾和换边风险。

SuperCombo MoveData本地帧数表展开 51 条招式

已将 SuperCombo 角色页面里的 MoveData 本地化为中文索引;数值保留原表,说明改写为训练重点。

分类招式输入启动持续恢复取消伤害防御命中被防中文化要点
普通技站立普通技5LP站立轻拳Standing Light Punch5LP2L~5L7(4)39Chn Sp SA400LH+4+2

源页招式「Standing Light Punch」属于普通技/站立普通技。启动 7(4),持续 3,恢复 9。伤害 400,命中 +4,被防 +2。

  • Classic 输入:5LP;Modern 输入:2L~5L。
  • 取消属性:Chn Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Light Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5MP站立中拳Standing Medium Punch5MP5M9417TC700LH+2-2

源页招式「Standing Medium Punch」属于普通技/站立普通技。启动 9,持续 4,恢复 17。伤害 700,命中 +2,被防 -2。

  • Classic 输入:5MP;Modern 输入:5M。
  • 取消属性:TC;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Medium Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5HP站立重拳Standing Heavy Punch5HP5H32322(24)-1400LHKD +40+3

源页招式「Standing Heavy Punch」属于普通技/站立普通技。启动 32,持续 3,恢复 22(24)。伤害 1400,命中 KD +40,被防 +3。

  • Classic 输入:5HP;Modern 输入:5H。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Heavy Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5LK站立轻脚Standing Light Kick5LK5L7217Sp SA400LH-2-4

源页招式「Standing Light Kick」属于普通技/站立普通技。启动 7,持续 2,恢复 17。伤害 400,命中 -2,被防 -4。

  • Classic 输入:5LK;Modern 输入:5L。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Light Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5MK站立中脚Standing Medium Kick5MK--10419-900LH+1-4

源页招式「Standing Medium Kick」属于普通技/站立普通技。启动 10,持续 4,恢复 19。伤害 900,命中 +1,被防 -4。

  • Classic 输入:5MK;Modern 输入:--。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Medium Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5HK站立重脚Standing Heavy Kick5HK--13421-1000LH+3+1

源页招式「Standing Heavy Kick」属于普通技/站立普通技。启动 13,持续 4,恢复 21。伤害 1000,命中 +3,被防 +1。

  • Classic 输入:5HK;Modern 输入:--。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Heavy Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2LP蹲轻拳Crouching Light Punch2LP2L6(3)28Chn Sp SA300LH+6+1

源页招式「Crouching Light Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 6(3),持续 2,恢复 8。伤害 300,命中 +6,被防 +1。

  • Classic 输入:2LP;Modern 输入:2L。
  • 取消属性:Chn Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Crouching Light Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2MP蹲中拳Crouching Medium Punch2MP2M or A[M]8316Sp SA700LH+3-1

源页招式「Crouching Medium Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 8,持续 3,恢复 16。伤害 700,命中 +3,被防 -1。

  • Classic 输入:2MP;Modern 输入:2M or A[M]。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Crouching Medium Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2HP蹲重拳Crouching Heavy Punch2HP2H11935-1000LHKD +20-20

源页招式「Crouching Heavy Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 11,持续 9,恢复 35。伤害 1000,命中 KD +20,被防 -20。

  • Classic 输入:2HP;Modern 输入:2H。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Crouching Heavy Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2LK蹲轻脚Crouching Light Kick2LKA[L]4(3)312Chn250L0-3

源页招式「Crouching Light Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 4(3),持续 3,恢复 12。伤害 250,命中 0,被防 -3。

  • Classic 输入:2LK;Modern 输入:A[L]。
  • 取消属性:Chn;防御属性:L。
  • 源页招式名:Crouching Light Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2MK蹲中脚Crouching Medium Kick2MK--9318-700L+3-2

源页招式「Crouching Medium Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 9,持续 3,恢复 18。伤害 700,命中 +3,被防 -2。

  • Classic 输入:2MK;Modern 输入:--。
  • 取消属性:-;防御属性:L。
  • 源页招式名:Crouching Medium Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2HKBig StampedeBig Stampede2HK3H12327-1000LKD +36-13

源页招式「Big Stampede」属于普通技/蹲姿普通技。启动 12,持续 3,恢复 27。伤害 1000,命中 KD +36,被防 -13。

  • Classic 输入:2HK;Modern 输入:3H。
  • 取消属性:-;防御属性:L。
  • 源页招式名:Big Stampede;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.LP跳轻拳Jumping Light Punchj.LPj.L573 land-300H+11+8

源页招式「Jumping Light Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 5,持续 7,恢复 3 land。伤害 300,命中 +11,被防 +8。

  • Classic 输入:j.LP;Modern 输入:j.L。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Light Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.MP跳中拳Jumping Medium Punchj.MPj.M853 land-700H+10(+14)+7(+11)

源页招式「Jumping Medium Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 8,持续 5,恢复 3 land。伤害 700,命中 +10(+14),被防 +7(+11)。

  • Classic 输入:j.MP;Modern 输入:j.M。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Medium Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.HP跳重拳Jumping Heavy Punchj.HPj.A[H]963 land-800H+15(+21)+7(+13)

源页招式「Jumping Heavy Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 9,持续 6,恢复 3 land。伤害 800,命中 +15(+21),被防 +7(+13)。

  • Classic 输入:j.HP;Modern 输入:j.A[H]。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Heavy Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.LK跳轻脚Jumping Light Kickj.LKj.A[L]5103 land-300H+2(+11)-1(+8)

源页招式「Jumping Light Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 5,持续 10,恢复 3 land。伤害 300,命中 +2(+11),被防 -1(+8)。

  • Classic 输入:j.LK;Modern 输入:j.A[L]。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Light Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.MK跳中脚Jumping Medium Kickj.MKj.A[M]883 land-500H+6(+14)+3(+11)

源页招式「Jumping Medium Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 8,持续 8,恢复 3 land。伤害 500,命中 +6(+14),被防 +3(+11)。

  • Classic 输入:j.MK;Modern 输入:j.A[M]。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Medium Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.HK跳重脚Jumping Heavy Kickj.HKj.H32630 land (oH/oB) / 20(12) land (whiff)-1500HWall Splat +1(+33)-30(-43)

源页招式「Jumping Heavy Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 32,持续 6,恢复 30 land (oH/oB) / 20(12) land (whiff)。伤害 1500,命中 Wall Splat +1(+33),被防 -30(-43)。

  • Classic 输入:j.HK;Modern 输入:j.H。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Heavy Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技3MPHellstabHellstab3MP3M7321Sp SA800LH-1-3

源页招式「Hellstab」属于指令技。启动 7,持续 3,恢复 21。伤害 800,命中 -1,被防 -3。

  • Classic 输入:3MP;Modern 输入:3M。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Hellstab;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技6MKKnee HammerKnee Hammer6MK6M14713-700LH+1(+7)-4(+2)

源页招式「Knee Hammer」属于指令技。启动 14,持续 7,恢复 13。伤害 700,命中 +1(+7),被防 -4(+2)。

  • Classic 输入:6MK;Modern 输入:6M。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Knee Hammer;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技6HPHeadbuttHeadbutt6HPA[H]14515(17)Sp SA1000LH+8+4

源页招式「Headbutt」属于指令技。启动 14,持续 5,恢复 15(17)。伤害 1000,命中 +8,被防 +4。

  • Classic 输入:6HP;Modern 输入:A[H]。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Headbutt;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技6HKCyclone Wheel KickCyclone Wheel Kick6HK6H22(24)7(5)25-1300HKD +28(+30)-9(-5)

源页招式「Cyclone Wheel Kick」属于指令技。启动 22(24),持续 7(5),恢复 25。伤害 1300,命中 KD +28(+30),被防 -9(-5)。

  • Classic 输入:6HK;Modern 输入:6H。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Cyclone Wheel Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技3HKSmetana DropkickSmetana Dropkick3HK--16440-1000LHKD +21-18

源页招式「Smetana Dropkick」属于指令技。启动 16,持续 4,恢复 40。伤害 1000,命中 KD +21,被防 -18。

  • Classic 输入:3HK;Modern 输入:--。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Smetana Dropkick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技22MKPower Stomp 1Power Stomp 122MK22M9317TC500L+4-3

源页招式「Power Stomp 1」属于指令技。启动 9,持续 3,恢复 17。伤害 500,命中 +4,被防 -3。

  • Classic 输入:22MK;Modern 输入:22M。
  • 取消属性:TC;防御属性:L。
  • 源页招式名:Power Stomp 1;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技j.2HPFlying Body PressFlying Body Pressj.2HPj.2H998 land-800H+14(+18)+10(+14)

源页招式「Flying Body Press」属于指令技。启动 9,持续 9,恢复 8 land。伤害 800,命中 +14(+18),被防 +10(+14)。

  • Classic 输入:j.2HP;Modern 输入:j.2H。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Flying Body Press;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技j.8HPFlying HeadbuttFlying Headbuttj.8HPj.8H843 landSp900H+18(+21)+13(+16)

源页招式「Flying Headbutt」属于指令技。启动 8,持续 4,恢复 3 land。伤害 900,命中 +18(+21),被防 +13(+16)。

  • Classic 输入:j.8HP;Modern 输入:j.8H。
  • 取消属性:Sp;防御属性:H。
  • 源页招式名:Flying Headbutt;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
目标连段5MP~MPMachine Gun Chops 1Machine Gun Chops 15MP~MP~MP5M~M~M15332-900LHKD +27-17

源页招式「Machine Gun Chops 1」属于目标连段。启动 15,持续 3,恢复 32。伤害 900,命中 KD +27,被防 -17。

  • Classic 输入:5MP~MP~MP;Modern 输入:5M~M~M。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Machine Gun Chops 1;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
目标连段22MK~MKPower Stomps 2Power Stomps 222MK~MK~MK22M~M~M10324Sp SA700L-2-10

源页招式「Power Stomps 2」属于目标连段。启动 10,持续 3,恢复 24。伤害 700,命中 -2,被防 -10。

  • Classic 输入:22MK~MK~MK;Modern 输入:22M~M~M。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:L。
  • 源页招式名:Power Stomps 2;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
投技5LPLKBodyslamBodyslam5LPLK5LM5323-1200,600 (2040,600)TKD +22(+0)-

源页招式「Bodyslam」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1200,600 (2040,600),命中 KD +22(+0),被防 -。

  • Classic 输入:5LPLK;Modern 输入:5LM。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Bodyslam;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
投技6LPLKGerman SuplexGerman Suplex6LPLK6LM5323-1500 (2550)TKD +10-

源页招式「German Suplex」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1500 (2550),命中 KD +10,被防 -。

  • Classic 输入:6LPLK;Modern 输入:6LM。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:German Suplex;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
投技4LPLKCapture SuplexCapture Suplex4LPLK4LM5323-1400 (2380)TKD +8-

源页招式「Capture Suplex」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1400 (2380),命中 KD +8,被防 -。

  • Classic 输入:4LPLK;Modern 输入:4LM。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Capture Suplex;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
投技2LPLKBrain BusterBrain Buster2LPLK2LM5323-1500 (2550)TKD +14-

源页招式「Brain Buster」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1500 (2550),命中 KD +14,被防 -。

  • Classic 输入:2LPLK;Modern 输入:2LM。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Brain Buster;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
投技3LPLKSpinebusterSpinebuster3LPLK3LM5323-1200 (2040)TKD +28-

源页招式「Spinebuster」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1200 (2040),命中 KD +28,被防 -。

  • Classic 输入:3LPLK;Modern 输入:3LM。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Spinebuster;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
投技1LPLKRussian DropRussian Drop1LPLK1LM5323-1500 (2550)TKD +9-

源页招式「Russian Drop」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1500 (2550),命中 KD +9,被防 -。

  • Classic 输入:1LPLK;Modern 输入:1LM。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Russian Drop;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统HPHKDouble Russian ChopDouble Russian ChopHPHKDI26235-800LHKD +35 / Wall Splat KD +65-3 / Wall Splat HKD +72

源页招式「Double Russian Chop」属于Drive 系统。启动 26,持续 2,恢复 35。伤害 800,命中 KD +35 / Wall Splat KD +65,被防 -3 / Wall Splat HKD +72。

  • Classic 输入:HPHK;Modern 输入:DI。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Double Russian Chop;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统6HPHKReverse Russian Kick (Block)Reverse Russian Kick (Block)6HPHK6DI18326(31)-500 recoverableLHKD +23-6

源页招式「Reverse Russian Kick (Block)」属于Drive 系统。启动 18,持续 3,恢复 26(31)。伤害 500 recoverable,命中 KD +23,被防 -6。

  • Classic 输入:6HPHK;Modern 输入:6DI。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Reverse Russian Kick (Block);数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统MPMKDrive ParryDrive ParryMPMKDP112 or until released33(1)(11)-----

源页招式「Drive Parry」属于Drive 系统。启动 1,持续 12 or until released,恢复 33(1)(11)。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:MPMK;Modern 输入:DP。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Drive Parry;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统MPMK~66Parry Drive RushParry Drive RushMPMK~66DP~669-15(37)-----

源页招式「Parry Drive Rush」属于Drive 系统。启动 9,持续 -,恢复 15(37)。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:MPMK~66;Modern 输入:DP~66。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Parry Drive Rush;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技PPDouble LariatDouble LariatPPMH or 2S122(1)3(3)2(6)2(4)226SA2 SA3 (1st)700,1000 (1700)LHKD +38(+57)-11(-30)

源页招式「Double Lariat」属于必杀技。启动 12,持续 2(1)3(3)2(6)2(4)2,恢复 26。伤害 700,1000 (1700),命中 KD +38(+57),被防 -11(-30)。

  • Classic 输入:PP;Modern 输入:MH or 2S。
  • 取消属性:SA2 SA3 (1st);防御属性:LH。
  • 源页招式名:Double Lariat;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技360+LPScrew PiledriverScrew Piledriver360+P360+X or 5S (H)5354-3400 (3910)THKD +28-

源页招式「Screw Piledriver」属于必杀技。启动 5,持续 3,恢复 54。伤害 3400 (3910),命中 HKD +28,被防 -。

  • Classic 输入:360+P;Modern 输入:360+X or 5S (H)。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Screw Piledriver;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技j.360+KBorscht DynamiteBorscht Dynamitej.360+Kj.360+X or j.S4321(36)+16 land-3000 (3375)THKD +19-

源页招式「Borscht Dynamite」属于必杀技。启动 4,持续 3,恢复 21(36)+16 land。伤害 3000 (3375),命中 HKD +19,被防 -。

  • Classic 输入:j.360+K;Modern 输入:j.360+X or j.S。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Borscht Dynamite;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技63214K (Close)Russian SuplexRussian Suplex63214K63214X or 4S10250-3200 (3680)THKD +27-

源页招式「Russian Suplex」属于必杀技。启动 10,持续 2,恢复 50。伤害 3200 (3680),命中 HKD +27,被防 -。

  • Classic 输入:63214K;Modern 输入:63214X or 4S。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Russian Suplex;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技63214K (Mid)Siberian ExpressSiberian Express63214K63214X or 4S54(81)240-3000 (3450)THKD +29-

源页招式「Siberian Express」属于必杀技。启动 54(81),持续 2,恢复 40。伤害 3000 (3450),命中 HKD +29,被防 -。

  • Classic 输入:63214K;Modern 输入:63214X or 4S。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Siberian Express;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技22HKTundra StormTundra Storm22HK22H65024-2400-HKD +5-

源页招式「Tundra Storm」属于必杀技。启动 6,持续 50,恢复 24。伤害 2400,命中 HKD +5,被防 -。

  • Classic 输入:22HK;Modern 输入:22H。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Tundra Storm;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
超级必杀236236KAerial Russian SlamAerial Russian Slam236236K236236L or 5HS or 6HS11713+47 land-3500THKD +29-

源页招式「Aerial Russian Slam」属于超级必杀。启动 11,持续 7,恢复 13+47 land。伤害 3500,命中 HKD +29,被防 -。

  • Classic 输入:236236K;Modern 输入:236236L or 5HS or 6HS。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Aerial Russian Slam;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
超级必杀236236PCyclone LariatCyclone Lariat236236P236236M or 4HS1810525(52)-0,60x9,560 (1100)LHKD +87 Launch-35

源页招式「Cyclone Lariat」属于超级必杀。启动 18,持续 105,恢复 25(52)。伤害 0,60x9,560 (1100),命中 KD +87 Launch,被防 -35。

  • Classic 输入:236236P;Modern 输入:236236M or 4HS。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Cyclone Lariat;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
超级必杀720+PBolshoi Storm BusterBolshoi Storm Buster720+P720+H or 2HS6+02116-5300THKD +26-

源页招式「Bolshoi Storm Buster」属于超级必杀。启动 6+0,持续 2,恢复 116。伤害 5300,命中 HKD +26,被防 -。

  • Classic 输入:720+P;Modern 输入:720+H or 2HS。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Bolshoi Storm Buster;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
挑衅5PPPKKK原地挑衅Neutral Taunt5PPPKKK5LMHS+DP+A194 (total)-------

源页招式「Neutral Taunt」属于挑衅。启动 194 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:5PPPKKK;Modern 输入:5LMHS+DP+A。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Neutral Taunt;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
挑衅6PPPKKK前挑衅Forward Taunt6PPPKKK6LMHS+DP+A227 (total)-------

源页招式「Forward Taunt」属于挑衅。启动 227 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:6PPPKKK;Modern 输入:6LMHS+DP+A。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Forward Taunt;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
挑衅4PPPKKK后挑衅Back Taunt4PPPKKK4LMHS+DP+A202 (total)-------

源页招式「Back Taunt」属于挑衅。启动 202 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:4PPPKKK;Modern 输入:4LMHS+DP+A。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Back Taunt;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
挑衅2PPPKKKDown TauntDown Taunt2PPPKKK2LMHS+DP+A210 (total)-------

源页招式「Down Taunt」属于挑衅。启动 210 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:2PPPKKK;Modern 输入:2LMHS+DP+A。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Down Taunt;数据来自 SuperCombo MoveData 表。

Review Loop

对局复盘

连段与资源路线复核

每个 matchup 至少写三条:对手最强接近方式、自己最稳定的防空/惩罚、以及 Burnout 或角落时必须避免的选择。

普通技距离表

用训练模式标记三个距离:先手、互相打空、自己会被 whiff punish。

确认路线

为轻、中、重三类启动各准备一条无资源路线和一条 Drive 路线。

被防后分支

录制对手抢键、后跳、Delay Tech、Parry,逐个测试反制。

对空与反跳

确认地面对空、空对空、后退惩罚和 Drive Impact 反应。

对局复盘

看经典比赛时只记录三件事:开局站位、第一次资源交换、输掉回合前的风险选择。