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定位机动扰乱
来源分支7
本地索引10
布兰卡 (Blanka) artwork

Main Visual Combo Board

主视觉连段表

53 条本地招式
路线起手连段收益
轻确认5LP 站立轻拳站立轻拳 -> Blanka-chan Bomb先用最稳的小按钮确认,把回合安全带到必杀收尾或起攻。启动 5 / 收尾伤害 200x5 / 被防 -3
中确认5MP 站立中拳站立中拳 -> Coward Crouch把中距离接触转成实战主线,适合和 Drive Rush、角落推进绑定。启动 10 / 伤害按资源变化 / 被防 -4
惩罚收尾5HP 站立重拳站立重拳 -> Blanka-chan Bomb -> Shout of Earth对大硬直和角落机会交资源,优先换血量、位置或倒地压制。启动 10 / 收尾伤害 2000 [2200] / 被防 -3

Strategy Routes

战略路线

从中立、压制、连段、资源和对局五个层面拆开,不再把攻略混在长段落里。
01

中立路线

布兰卡 (Blanka) 的中立先围绕「机动扰乱」建立距离表:哪些按钮负责先手、哪些按钮负责 whiff punish、哪些距离必须等对手先动。

02

压制路线

Blanka 的压制不只看一次命中,而是拆成接触前、被防后、倒地后和角落四个阶段,逐一记录对手跳逃、抢键、Parry 与 Drive Reversal 的答案。

03

连段路线

把连段拆成轻确认、中确认、重惩罚、Drive Rush 延伸和超杀收尾五档;每档都要写清楚耗槽、位置和起攻收益。

04

资源路线

Drive 槽优先服务于稳定确认、角落推进和防守回合;没有明确收益时不把 Drive Rush 当作自动进攻按钮。

05

对局路线

每个 matchup 至少写三条:对手最强接近方式、自己最稳定的防空/惩罚、以及 Burnout 或角落时必须避免的选择。

打法计划

频繁切换地面球、跳跃、后撤和设置,让对手难以稳定用一套防守答案覆盖所有选择。

优势重点

  • 移动轨迹多,难以第一时间判断
  • 设置道具能制造混乱局面
  • 奇袭和反奇袭能力都强

注意风险

  • 裸球类突进被防后风险高
  • 过度依赖奇袭会被熟练玩家针对
  • 需要明确哪些设置是真压制

关键工具

Blanka Ball

远距离威胁与惩罚检查工具。

Blanka-chan

制造起身和角落设置。

空中变化

让防守方的对空时机变得不稳定。

训练路线

1
先练安全距离

记录不同球类被防后的距离和惩罚。

2
再练道具设置

固定两套角落 Blanka-chan 起攻。

3
最后练反制

针对 Drive Impact、Parry 和后跳准备替代路线。

招式拆解

主控场按钮

从 SuperCombo 的 Normals / Frame data 分支回到训练模式,确认 Blanka 最适合管中距离的普通技。

核心必杀

把 Blanka 最常用的 Special Moves 分成安全接触、命中确认、惩罚收尾三类。

Drive 转换

记录哪些普通技能 Drive Rush 确认,哪些只能作为被防后继续压制或假动作。

角落工具

单独整理角落投打、安全跳、连段收尾和换边风险。

SuperCombo MoveData本地帧数表展开 53 条招式

已将 SuperCombo 角色页面里的 MoveData 本地化为中文索引;数值保留原表,说明改写为训练重点。

分类招式输入启动持续恢复取消伤害防御命中被防中文化要点
普通技站立普通技5LP站立轻拳Standing Light Punch5LP5L5310Sp SA300LH+3-3

源页招式「Standing Light Punch」属于普通技/站立普通技。启动 5,持续 3,恢复 10。伤害 300,命中 +3,被防 -3。

  • Classic 输入:5LP;Modern 输入:5L。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Light Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5MP站立中拳Standing Medium Punch5MP--10315SA700LH+3-4

源页招式「Standing Medium Punch」属于普通技/站立普通技。启动 10,持续 3,恢复 15。伤害 700,命中 +3,被防 -4。

  • Classic 输入:5MP;Modern 输入:--。
  • 取消属性:SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Medium Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5HP站立重拳Standing Heavy Punch5HPA[H]10717(22)Sp SA800LH+3-3

源页招式「Standing Heavy Punch」属于普通技/站立普通技。启动 10,持续 7,恢复 17(22)。伤害 800,命中 +3,被防 -3。

  • Classic 输入:5HP;Modern 输入:A[H]。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Heavy Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5LK站立轻脚Standing Light Kick5LKA[L]447Chn Sp SA300LH+5-2

源页招式「Standing Light Kick」属于普通技/站立普通技。启动 4,持续 4,恢复 7。伤害 300,命中 +5,被防 -2。

  • Classic 输入:5LK;Modern 输入:A[L]。
  • 取消属性:Chn Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Light Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5MK站立中脚Standing Medium Kick5MK5M8317(20)Sp SA600LH+5-2

源页招式「Standing Medium Kick」属于普通技/站立普通技。启动 8,持续 3,恢复 17(20)。伤害 600,命中 +5,被防 -2。

  • Classic 输入:5MK;Modern 输入:5M。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Medium Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5HK站立重脚Standing Heavy Kick5HK5H7918(15)-800LH+6-4

源页招式「Standing Heavy Kick」属于普通技/站立普通技。启动 7,持续 9,恢复 18(15)。伤害 800,命中 +6,被防 -4。

  • Classic 输入:5HK;Modern 输入:5H。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Heavy Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2LP蹲轻拳Crouching Light Punch2LP2L~2L or A[L~L]638Chn Sp SA300LH+5-2

源页招式「Crouching Light Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 6,持续 3,恢复 8。伤害 300,命中 +5,被防 -2。

  • Classic 输入:2LP;Modern 输入:2L~2L or A[L~L]。
  • 取消属性:Chn Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Crouching Light Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2MP蹲中拳Crouching Medium Punch2MP--9516Sp SA600LH-1-5

源页招式「Crouching Medium Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 9,持续 5,恢复 16。伤害 600,命中 -1,被防 -5。

  • Classic 输入:2MP;Modern 输入:--。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Crouching Medium Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2HP蹲重拳Crouching Heavy Punch2HP2H15520(21)-900LH0-5

源页招式「Crouching Heavy Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 15,持续 5,恢复 20(21)。伤害 900,命中 0,被防 -5。

  • Classic 输入:2HP;Modern 输入:2H。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Crouching Heavy Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2LK蹲轻脚Crouching Light Kick2LK2L5210Chn200L+3-3

源页招式「Crouching Light Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 5,持续 2,恢复 10。伤害 200,命中 +3,被防 -3。

  • Classic 输入:2LK;Modern 输入:2L。
  • 取消属性:Chn;防御属性:L。
  • 源页招式名:Crouching Light Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2MK蹲中脚Crouching Medium Kick2MK2M8316(18)Sp SA500L+5-5

源页招式「Crouching Medium Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 8,持续 3,恢复 16(18)。伤害 500,命中 +5,被防 -5。

  • Classic 输入:2MK;Modern 输入:2M。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:L。
  • 源页招式名:Crouching Medium Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2HK蹲重脚Crouching Heavy Kick2HK--11423-900LKD +25-12

源页招式「Crouching Heavy Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 11,持续 4,恢复 23。伤害 900,命中 KD +25,被防 -12。

  • Classic 输入:2HK;Modern 输入:--。
  • 取消属性:-;防御属性:L。
  • 源页招式名:Crouching Heavy Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.LP跳轻拳Jumping Light Punchj.LPj.L453 land-300H+3(+9)-1(+5)

源页招式「Jumping Light Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 4,持续 5,恢复 3 land。伤害 300,命中 +3(+9),被防 -1(+5)。

  • Classic 输入:j.LP;Modern 输入:j.L。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Light Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.MP跳中拳Jumping Medium Punchj.MPj.M773 landSp700H+5(+11)+1(+7)

源页招式「Jumping Medium Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 7,持续 7,恢复 3 land。伤害 700,命中 +5(+11),被防 +1(+7)。

  • Classic 输入:j.MP;Modern 输入:j.M。
  • 取消属性:Sp;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Medium Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.HP跳重拳Jumping Heavy Punchj.HPj.A[H]943 land-800H+5(+15)+1(+11)

源页招式「Jumping Heavy Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 9,持续 4,恢复 3 land。伤害 800,命中 +5(+15),被防 +1(+11)。

  • Classic 输入:j.HP;Modern 输入:j.A[H]。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Heavy Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技8HPNeutral Jumping Heavy PunchNeutral Jumping Heavy Punch8j.HP8j.A[H]733 land-800H+10(+15)+6(+11)

源页招式「Neutral Jumping Heavy Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 7,持续 3,恢复 3 land。伤害 800,命中 +10(+15),被防 +6(+11)。

  • Classic 输入:8j.HP;Modern 输入:8j.A[H]。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Neutral Jumping Heavy Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.LK跳轻脚Jumping Light Kickj.LKj.A[L]563 land-300H+5(+9)+1(+5)

源页招式「Jumping Light Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 5,持续 6,恢复 3 land。伤害 300,命中 +5(+9),被防 +1(+5)。

  • Classic 输入:j.LK;Modern 输入:j.A[L]。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Light Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.MK跳中脚Jumping Medium Kickj.MKj.A[M]763 land-500H+7(+13)+3(+9)

源页招式「Jumping Medium Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 7,持续 6,恢复 3 land。伤害 500,命中 +7(+13),被防 +3(+9)。

  • Classic 输入:j.MK;Modern 输入:j.A[M]。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Medium Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.HK跳重脚Jumping Heavy Kickj.HKj.H1163 land-800H+8(+15)+4(+11)

源页招式「Jumping Heavy Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 11,持续 6,恢复 3 land。伤害 800,命中 +8(+15),被防 +4(+11)。

  • Classic 输入:j.HK;Modern 输入:j.H。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Heavy Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技6MPRock CrusherRock Crusher6MP--202,120-300x2H,H+3-3

源页招式「Rock Crusher」属于指令技。启动 20,持续 2,1,恢复 20。伤害 300x2,命中 +3,被防 -3。

  • Classic 输入:6MP;Modern 输入:--。
  • 取消属性:-;防御属性:H,H。
  • 源页招式名:Rock Crusher;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技6MKDouble Knee BombsDouble Knee Bombs6MK6M93(7)218-300x2LH+6-2

源页招式「Double Knee Bombs」属于指令技。启动 9,持续 3(7)2,恢复 18。伤害 300x2,命中 +6,被防 -2。

  • Classic 输入:6MK;Modern 输入:6M。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Double Knee Bombs;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技4MKWild EdgeWild Edge4MK4M or A[M]9612Sp SA600LH+8+2

源页招式「Wild Edge」属于指令技。启动 9,持续 6,恢复 12。伤害 600,命中 +8,被防 +2。

  • Classic 输入:4MK;Modern 输入:4M or A[M]。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Wild Edge;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技6HPWild NailWild Nail6HP6H18428(31)2PP*1100LHKD +27(+30)-15(-12)

源页招式「Wild Nail」属于指令技。启动 18,持续 4,恢复 28(31)。伤害 1100,命中 KD +27(+30),被防 -15(-12)。

  • Classic 输入:6HP;Modern 输入:6H。
  • 取消属性:2PP*;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Wild Nail;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技3HPAmazon River RunAmazon River Run3HP3H141022-1000LKD +29(+38)-18(-9)

源页招式「Amazon River Run」属于指令技。启动 14,持续 10,恢复 22。伤害 1000,命中 KD +29(+38),被防 -18(-9)。

  • Classic 输入:3HP;Modern 输入:3H。
  • 取消属性:-;防御属性:L。
  • 源页招式名:Amazon River Run;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
投技LPLKWild FangWild FangLPLKLM5323-1200 (2040)TKD +30-

源页招式「Wild Fang」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1200 (2040),命中 KD +30,被防 -。

  • Classic 输入:LPLK;Modern 输入:LM。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Wild Fang;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
投技4LPLKJungle FlipJungle Flip4LPLK4LM5323-1200 (2040)TKD +27-

源页招式「Jungle Flip」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1200 (2040),命中 KD +27,被防 -。

  • Classic 输入:4LPLK;Modern 输入:4LM。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Jungle Flip;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
投技j.LPLKWild BitesWild BitesLPLK (air)LM (air)533 land-1200 (2040)TKD +22-

源页招式「Wild Bites」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 3 land。伤害 1200 (2040),命中 KD +22,被防 -。

  • Classic 输入:LPLK (air);Modern 输入:LM (air)。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Wild Bites;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统HPHKWild ScratchWild ScratchHPHKDI26235-800LHKD +35 / Wall Splat KD +65-3 / Wall Splat HKD +72

源页招式「Wild Scratch」属于Drive 系统。启动 26,持续 2,恢复 35。伤害 800,命中 KD +35 / Wall Splat KD +65,被防 -3 / Wall Splat HKD +72。

  • Classic 输入:HPHK;Modern 输入:DI。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Wild Scratch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统6HPHKQuick Rolling Attack (Block)Quick Rolling Attack (Block)6HPHK6DI18326(31)-500 recoverableLHKD +23-6

源页招式「Quick Rolling Attack (Block)」属于Drive 系统。启动 18,持续 3,恢复 26(31)。伤害 500 recoverable,命中 KD +23,被防 -6。

  • Classic 输入:6HPHK;Modern 输入:6DI。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Quick Rolling Attack (Block);数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统MPMKDrive ParryDrive ParryMPMKDP112 or until released33(1)(11)-----

源页招式「Drive Parry」属于Drive 系统。启动 1,持续 12 or until released,恢复 33(1)(11)。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:MPMK;Modern 输入:DP。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Drive Parry;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统MPMK~66Parry Drive RushParry Drive RushMPMK~66DP~669-15(37)-----

源页招式「Parry Drive Rush」属于Drive 系统。启动 9,持续 -,恢复 15(37)。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:MPMK~66;Modern 输入:DP~66。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Parry Drive Rush;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技2PPCoward CrouchCoward Crouch2PP2MH18[1~102]28-----

源页招式「Coward Crouch」属于必杀技。启动 18,持续 [1~102],恢复 28。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:2PP;Modern 输入:2MH。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Coward Crouch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技2PP~PWild LiftWild Lift2PP~P2MH~L18+8731-600LHKD +55-21

源页招式「Wild Lift」属于必杀技。启动 18+8,持续 7,恢复 31。伤害 600,命中 KD +55,被防 -21。

  • Classic 输入:2PP~P;Modern 输入:2MH~L。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Wild Lift;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技2PP~KRaid JumpRaid Jump2PP~K2MH~M/H18~-12(3) land-----

源页招式「Raid Jump」属于必杀技。启动 18~,持续 -,恢复 12(3) land。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:2PP~K;Modern 输入:2MH~M/H。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Raid Jump;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技6KKKSurprise Forward HopSurprise Forward Hop6KKK or 4KKK6LMH or 4LMH32(35) total-------

源页招式「Surprise Forward Hop」属于必杀技。启动 32(35) total,持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:6KKK or 4KKK;Modern 输入:6LMH or 4LMH。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Surprise Forward Hop;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技214PElectric ThunderElectric Thunder214P214X or 5S102(3)2(3)2~15(17)SA2 SA3400,600 [500,600]LHKD +40+4

源页招式「Electric Thunder」属于必杀技。启动 10,持续 2(3)2(3)2~,恢复 15(17)。伤害 400,600 [500,600],命中 KD +40,被防 +4。

  • Classic 输入:214P;Modern 输入:214X or 5S。
  • 取消属性:SA2 SA3;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Electric Thunder;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技[4]6LPRolling AttackRolling Attack[4]6P[4]6X or [4]S (M)18222+15 land / (21+5 land oB) / (12+15 land oH)SA2 SA3800LHKD +57-7

源页招式「Rolling Attack」属于必杀技。启动 18,持续 22,恢复 2+15 land / (21+5 land oB) / (12+15 land oH)。伤害 800,命中 KD +57,被防 -7。

  • Classic 输入:[4]6P;Modern 输入:[4]6X or [4]S (M)。
  • 取消属性:SA2 SA3;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Rolling Attack;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技[4]6LPRolling Attack (SA2)Rolling Attack (SA2)[4]6P[4]6X or [4]S (M)18227+10 land / (21+5 land oB) / (17+10 land oH)Sp*900LHKD +57-7

源页招式「Rolling Attack (SA2)」属于必杀技。启动 18,持续 22,恢复 7+10 land / (21+5 land oB) / (17+10 land oH)。伤害 900,命中 KD +57,被防 -7。

  • Classic 输入:[4]6P;Modern 输入:[4]6X or [4]S (M)。
  • 取消属性:Sp*;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Rolling Attack (SA2);数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技j.[4]6PAerial Rolling AttackAerial Rolling Attackj.[4]6Pj.[4]6X or j.[4]S (M)13until land15 land-600x2LHKD +29(+30)-3(+3)

源页招式「Aerial Rolling Attack」属于必杀技。启动 13,持续 until land,恢复 15 land。伤害 600x2,命中 KD +29(+30),被防 -3(+3)。

  • Classic 输入:j.[4]6P;Modern 输入:j.[4]6X or j.[4]S (M)。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Aerial Rolling Attack;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技j.[4]6PAerial Rolling Attack (SA2)Aerial Rolling Attack (SA2)j.[4]6Pj.[4]6X or j.[4]S (M)13until land15 landSp*700x2LHKD +29(+30)-3(+3)

源页招式「Aerial Rolling Attack (SA2)」属于必杀技。启动 13,持续 until land,恢复 15 land。伤害 700x2,命中 KD +29(+30),被防 -3(+3)。

  • Classic 输入:j.[4]6P;Modern 输入:j.[4]6X or j.[4]S (M)。
  • 取消属性:Sp*;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Aerial Rolling Attack (SA2);数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技[2]8LKVertical Rolling AttackVertical Rolling Attack[2]8K[2]8X or [2]S (L)78(2)631+17 land / (34+23 land oB) / (44+7 land oH)-800x2LHKD +28-40

源页招式「Vertical Rolling Attack」属于必杀技。启动 7,持续 8(2)6,恢复 31+17 land / (34+23 land oB) / (44+7 land oH)。伤害 800x2,命中 KD +28,被防 -40。

  • Classic 输入:[2]8K;Modern 输入:[2]8X or [2]S (L)。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Vertical Rolling Attack;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技[2]8LKVertical Rolling Attack (SA2)Vertical Rolling Attack (SA2)[2]8K[2]8X or [2]S (L)78(2)631+17 land / (34+23 land oB) / (44+7 land oH)Sp* (oH)900,850LHKD +27-40

源页招式「Vertical Rolling Attack (SA2)」属于必杀技。启动 7,持续 8(2)6,恢复 31+17 land / (34+23 land oB) / (44+7 land oH)。伤害 900,850,命中 KD +27,被防 -40。

  • Classic 输入:[2]8K;Modern 输入:[2]8X or [2]S (L)。
  • 取消属性:Sp* (oH);防御属性:LH。
  • 源页招式名:Vertical Rolling Attack (SA2);数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技63214LKBackstep Rolling AttackBackstep Rolling Attack63214K6S (M)8(41)5(28)21(1)44 landSA2 SA3 (1st)300,350x2LH,LH,LH+10(+13) / KD +55+6(+9)

源页招式「Backstep Rolling Attack」属于必杀技。启动 8(41),持续 5(28)21(1)4,恢复 4 land。伤害 300,350x2,命中 +10(+13) / KD +55,被防 +6(+9)。

  • Classic 输入:63214K;Modern 输入:6S (M)。
  • 取消属性:SA2 SA3 (1st);防御属性:LH,LH,LH。
  • 源页招式名:Backstep Rolling Attack;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技63214LKBackstep Rolling Attack (SA2)Backstep Rolling Attack (SA2)63214K6S (M)8(41)5(28)21(1)44 landSp*300,450x2LH,LH,LH+10(+13) / KD +55+6(+9)

源页招式「Backstep Rolling Attack (SA2)」属于必杀技。启动 8(41),持续 5(28)21(1)4,恢复 4 land。伤害 300,450x2,命中 +10(+13) / KD +55,被防 +6(+9)。

  • Classic 输入:63214K;Modern 输入:6S (M)。
  • 取消属性:Sp*;防御属性:LH,LH,LH。
  • 源页招式名:Backstep Rolling Attack (SA2);数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技236LKWild HuntWild Hunt236K236X32357-2000 (2300)THKD +64-

源页招式「Wild Hunt」属于必杀技。启动 32,持续 3,恢复 57。伤害 2000 (2300),命中 HKD +64,被防 -。

  • Classic 输入:236K;Modern 输入:236X。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Wild Hunt;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技22PBlanka-chan BombBlanka-chan Bomb22P22X26---200x5LHKD-

源页招式「Blanka-chan Bomb」属于必杀技。启动 26,持续 -,恢复 -。伤害 200x5,命中 KD,被防 -。

  • Classic 输入:22P;Modern 输入:22X。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Blanka-chan Bomb;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
超级必杀236236PShout of EarthShout of Earth236236P236236L or 5HS or 6HS8962-2000 [2200]LHKD +15-29

源页招式「Shout of Earth」属于超级必杀。启动 8,持续 9,恢复 62。伤害 2000 [2200],命中 KD +15,被防 -29。

  • Classic 输入:236236P;Modern 输入:236236L or 5HS or 6HS。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Shout of Earth;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
超级必杀214214PLightning BeastLightning Beast214214P214214M or 4HS1[1500 total]9-----

源页招式「Lightning Beast」属于超级必杀。启动 1,持续 [1500 total],恢复 9。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:214214P;Modern 输入:214214M or 4HS。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Lightning Beast;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
超级必杀Any Direction + P (during SA2)Rolling CannonRolling CannonAny Direction + PAny Direction + X3257(9) landSp*400LHKD~-

源页招式「Rolling Cannon」属于超级必杀。启动 3,持续 25,恢复 7(9) land。伤害 400,命中 KD~,被防 -。

  • Classic 输入:Any Direction + P;Modern 输入:Any Direction + X。
  • 取消属性:Sp*;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Rolling Cannon;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
超级必杀236236KGround Shave CannonballGround Shave Cannonball236236K236236H or 2HS10361-4500LHHKD +14-46

源页招式「Ground Shave Cannonball」属于超级必杀。启动 10,持续 3,恢复 61。伤害 4500,命中 HKD +14,被防 -46。

  • Classic 输入:236236K;Modern 输入:236236H or 2HS。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Ground Shave Cannonball;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
挑衅5PPPKKK原地挑衅Neutral Taunt5PPPKKK5LMHS+DP+A145 (total)-------

源页招式「Neutral Taunt」属于挑衅。启动 145 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:5PPPKKK;Modern 输入:5LMHS+DP+A。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Neutral Taunt;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
挑衅6PPPKKK前挑衅Forward Taunt6PPPKKK6LMHS+DP+A150 (total)-------

源页招式「Forward Taunt」属于挑衅。启动 150 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:6PPPKKK;Modern 输入:6LMHS+DP+A。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Forward Taunt;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
挑衅4PPPKKK后挑衅Back Taunt4PPPKKK4LMHS+DP+A188-45-----

源页招式「Back Taunt」属于挑衅。启动 188,持续 -,恢复 45。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:4PPPKKK;Modern 输入:4LMHS+DP+A。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Back Taunt;数据来自 SuperCombo MoveData 表。

Review Loop

对局复盘

连段与资源路线复核

每个 matchup 至少写三条:对手最强接近方式、自己最稳定的防空/惩罚、以及 Burnout 或角落时必须避免的选择。

普通技距离表

用训练模式标记三个距离:先手、互相打空、自己会被 whiff punish。

确认路线

为轻、中、重三类启动各准备一条无资源路线和一条 Drive 路线。

被防后分支

录制对手抢键、后跳、Delay Tech、Parry,逐个测试反制。

对空与反跳

确认地面对空、空对空、后退惩罚和 Drive Impact 反应。

对局复盘

看经典比赛时只记录三件事:开局站位、第一次资源交换、输掉回合前的风险选择。