中立路线
玛侬 (Manon) 的中立先围绕「奖章指令投 snowball」建立距离表:哪些按钮负责先手、哪些按钮负责 whiff punish、哪些距离必须等对手先动。

Manon
Manon 通过奖章等级永久提高指令投伤害,越到后半局越能用一次读防改变结果。
用长距离普通技和 hit-grab 获得奖章,随后用高伤害指令投迫使对手跳或抢。
Main Visual Combo Board
| 路线 | 起手 | 连段 | 收益 |
|---|---|---|---|
| 轻确认 | 5LP 站立轻拳 | 站立轻拳 -> LP Manège Doré先用最稳的小按钮确认,把回合安全带到必杀收尾或起攻。 | 启动 4 / 收尾伤害 2000~3700 / 被防 -1 |
| 中确认 | 5MP 站立中拳 | 站立中拳 -> LP Renversé把中距离接触转成实战主线,适合和 Drive Rush、角落推进绑定。 | 启动 7 / 收尾伤害 200,(1300~1900) / 被防 -2 |
| 惩罚收尾 | 5MP~MK À Terre | À Terre -> LP Manège Doré -> Arabesque对大硬直和角落机会交资源,优先换血量、位置或倒地压制。 | 启动 10 / 收尾伤害 2000 / 被防 -5 |
Strategy Routes
玛侬 (Manon) 的中立先围绕「奖章指令投 snowball」建立距离表:哪些按钮负责先手、哪些按钮负责 whiff punish、哪些距离必须等对手先动。
Manon 的压制不只看一次命中,而是拆成接触前、被防后、倒地后和角落四个阶段,逐一记录对手跳逃、抢键、Parry 与 Drive Reversal 的答案。
把连段拆成轻确认、中确认、重惩罚、Drive Rush 延伸和超杀收尾五档;每档都要写清楚耗槽、位置和起攻收益。
Drive 槽优先服务于稳定确认、角落推进和防守回合;没有明确收益时不把 Drive Rush 当作自动进攻按钮。
每个 matchup 至少写三条:对手最强接近方式、自己最稳定的防空/惩罚、以及 Burnout 或角落时必须避免的选择。
用长距离普通技和 hit-grab 获得奖章,随后用高伤害指令投迫使对手跳或抢。
Combo Training Desk
先给每个角色保留三条最常用的推荐连招:轻确认、中距离确认和惩罚收尾。 每条路线都包含文字说明、练习步骤和视频入口,覆盖连段与资源路线,不再只给一段抽象攻略。
先用最稳的小按钮确认,把回合安全带到必杀收尾或起攻。
启动 4 / 收尾伤害 2000~3700 / 被防 -1
把中距离接触转成实战主线,适合和 Drive Rush、角落推进绑定。
启动 7 / 收尾伤害 200,(1300~1900) / 被防 -2
对大硬直和角落机会交资源,优先换血量、位置或倒地压制。
启动 10 / 收尾伤害 2000 / 被防 -5
永久提高指令投威胁。
让对手不能只防打击。
在连段中提高奖章等级。
整理每个确认后能否提高奖章。
练指令投、延迟打击和反跳逃。
用长按钮先建立安全接触点。
从 SuperCombo 的 Normals / Frame data 分支回到训练模式,确认 Manon 最适合管中距离的普通技。
把 Manon 最常用的 Special Moves 分成安全接触、命中确认、惩罚收尾三类。
记录哪些普通技能 Drive Rush 确认,哪些只能作为被防后继续压制或假动作。
单独整理角落投打、安全跳、连段收尾和换边风险。
已将 SuperCombo 角色页面里的 MoveData 本地化为中文索引;数值保留原表,说明改写为训练重点。
| 分类 | 招式 | 输入 | 启动 | 持续 | 恢复 | 取消 | 伤害 | 防御 | 命中 | 被防 | 中文化要点 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 普通技站立普通技 | 5LP站立轻拳Standing Light Punch | 5LP5L | 4 | 3 | 10 | Chn Sp SA | 300 | LH | +4 | -1 | 源页招式「Standing Light Punch」属于普通技/站立普通技。启动 4,持续 3,恢复 10。伤害 300,命中 +4,被防 -1。
|
| 普通技站立普通技 | 5MP站立中拳Standing Medium Punch | 5MP5M | 7 | 4 | 15 | Sp SA TC | 600 | LH | +2 | -2 | 源页招式「Standing Medium Punch」属于普通技/站立普通技。启动 7,持续 4,恢复 15。伤害 600,命中 +2,被防 -2。
|
| 普通技站立普通技 | 5HP站立重拳Standing Heavy Punch | 5HP5H | 10 | 4 | 20 | SA TC | 800 | LH | 0 | -3 | 源页招式「Standing Heavy Punch」属于普通技/站立普通技。启动 10,持续 4,恢复 20。伤害 800,命中 0,被防 -3。
|
| 普通技站立普通技 | 5LK站立轻脚Standing Light Kick | 5LKA[L] | 5 | 2 | 12 | Sp SA | 300 | LH | +2 | -2 | 源页招式「Standing Light Kick」属于普通技/站立普通技。启动 5,持续 2,恢复 12。伤害 300,命中 +2,被防 -2。
|
| 普通技站立普通技 | 5MK站立中脚Standing Medium Kick | 5MKA[M] | 10 | 3 | 18 | Sp SA | 600 | LH | -2 | -5 | 源页招式「Standing Medium Kick」属于普通技/站立普通技。启动 10,持续 3,恢复 18。伤害 600,命中 -2,被防 -5。
|
| 普通技站立普通技 | 5HK站立重脚Standing Heavy Kick | 5HK-- | 15 | 3 | 23(26) | - | 900 | LH | +1 | -6 | 源页招式「Standing Heavy Kick」属于普通技/站立普通技。启动 15,持续 3,恢复 23(26)。伤害 900,命中 +1,被防 -6。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2LP蹲轻拳Crouching Light Punch | 2LP5/2L~2L | 4 | 2 | 11 | Chn Sp SA | 300 | LH | +3 | -2 | 源页招式「Crouching Light Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 4,持续 2,恢复 11。伤害 300,命中 +3,被防 -2。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2MP蹲中拳Crouching Medium Punch | 2MP-- | 7 | 3 | 11(15) | Sp SA | 600 | LH | +6 | -1 | 源页招式「Crouching Medium Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 7,持续 3,恢复 11(15)。伤害 600,命中 +6,被防 -1。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2HP蹲重拳Crouching Heavy Punch | 2HP2H | 10 | 5 | 21 | TC | 600 | LH | -2 | -8 | 源页招式「Crouching Heavy Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 10,持续 5,恢复 21。伤害 600,命中 -2,被防 -8。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2LK蹲轻脚Crouching Light Kick | 2LK2L | 5 | 2 | 13 | Chn | 200 | L | -1 | -3 | 源页招式「Crouching Light Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 5,持续 2,恢复 13。伤害 200,命中 -1,被防 -3。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2MK蹲中脚Crouching Medium Kick | 2MK2M | 8 | 4 | 16 | - | 600 | L | +3 | -2 | 源页招式「Crouching Medium Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 8,持续 4,恢复 16。伤害 600,命中 +3,被防 -2。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2HKCroiseeCroisee | 2HK3H | 11 | 2 | 27 | - | 900 | L | KD +29 | -12 | 源页招式「Croisee」属于普通技/蹲姿普通技。启动 11,持续 2,恢复 27。伤害 900,命中 KD +29,被防 -12。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.LP跳轻拳Jumping Light Punch | j.LPj.L | 5 | 10 | 3 land | - | 300 | H | +5(+9) | +1(+5) | 源页招式「Jumping Light Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 5,持续 10,恢复 3 land。伤害 300,命中 +5(+9),被防 +1(+5)。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.MP跳中拳Jumping Medium Punch | j.MPj.M | 8 | 4 | 3 land | - | 700 | H | +9(+11) | +5(+7) | 源页招式「Jumping Medium Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 8,持续 4,恢复 3 land。伤害 700,命中 +9(+11),被防 +5(+7)。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.HP跳重拳Jumping Heavy Punch | j.HPj.A[H] | 9 | 4 | 3 land | - | 800 | H | +8(+15) | +4(+11) | 源页招式「Jumping Heavy Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 9,持续 4,恢复 3 land。伤害 800,命中 +8(+15),被防 +4(+11)。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.LK跳轻脚Jumping Light Kick | j.LKj.A[L] | 6 | 9 | 3 land | - | 300 | H | +3(+10) | -1(+6) | 源页招式「Jumping Light Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 6,持续 9,恢复 3 land。伤害 300,命中 +3(+10),被防 -1(+6)。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.MK跳中脚Jumping Medium Kick | j.MKj.A[M] | 7 | 6 | 3 land | - | 500 | H | +8(+13) | +4(+9) | 源页招式「Jumping Medium Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 7,持续 6,恢复 3 land。伤害 500,命中 +8(+13),被防 +4(+9)。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.HK跳重脚Jumping Heavy Kick | j.HKj.H | 11 | 5 | 3 land | - | 800 | H | +8(+15) | +4(+11) | 源页招式「Jumping Heavy Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 11,持续 5,恢复 3 land。伤害 800,命中 +8(+15),被防 +4(+11)。
|
| 指令技 | 4MKBack Medium KickBack Medium Kick | 4MK4M | 10 | 4 | 19 | TC | 600 | LH | -1 | -3 | 源页招式「Back Medium Kick」属于指令技。启动 10,持续 4,恢复 19。伤害 600,命中 -1,被防 -3。
|
| 指令技 | 4HPRévérenceRévérence | 4HP4H or A[H] | 8 | 6 | 17 | Sp SA | 800 | LH | +3 | +1 | 源页招式「Révérence」属于指令技。启动 8,持续 6,恢复 17。伤害 800,命中 +3,被防 +1。
|
| 指令技 | 3HKTomoe DerriéreTomoe Derriére | 3HK-- | 11 | 9 | 32 | - | 1000 | LH | KD +26 | -23 | 源页招式「Tomoe Derriére」属于指令技。启动 11,持续 9,恢复 32。伤害 1000,命中 KD +26,被防 -23。
|
| 目标连段 | 5MP~MKÀ TerreÀ Terre | 5MP~MK5M~M | 10 | 2 | 17 | - | 500 | LH | +2 | -5 | 源页招式「À Terre」属于目标连段。启动 10,持续 2,恢复 17。伤害 500,命中 +2,被防 -5。
|
| 目标连段 | 4MK~MKEn HautEn Haut | 4MK~MK4M~M | 14 | 5 | 21 | Sp SA | 500 | H | -3 | -11 | 源页招式「En Haut」属于目标连段。启动 14,持续 5,恢复 21。伤害 500,命中 -3,被防 -11。
|
| 目标连段 | 5HP~HPTemps LiéTemps Lié | 5HP~HP5H~H | 5 | 5 | 17(19) | - | 600 | LH | +3 | -8 | 源页招式「Temps Lié」属于目标连段。启动 5,持续 5,恢复 17(19)。伤害 600,命中 +3,被防 -8。
|
| 目标连段 | 2HP~HPAllongéAllongé | 2HP~HP2H~H | 4 | 4 | 26 | - | 500 | LH | +1 (KD +17~19) | -10 | 源页招式「Allongé」属于目标连段。启动 4,持续 4,恢复 26。伤害 500,命中 +1 (KD +17~19),被防 -10。
|
| 投技 | LPLKOuchi GariOuchi Gari | LPLKLM | 5 | 3 | 23 | - | 1200 (2040) | T | KD +16 | - | 源页招式「Ouchi Gari」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1200 (2040),命中 KD +16,被防 -。
|
| 投技 | 4LPLKUchi MataUchi Mata | 4LPLK4LM | 5 | 3 | 23 | - | 1200 (2040) | T | KD +18 | - | 源页招式「Uchi Mata」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1200 (2040),命中 KD +18,被防 -。
|
| Drive 系统 | HPHKGlissadeGlissade | HPHKDI | 26 | 2 | 35 | - | 800 | LH | KD +35 / Wall Splat KD +65 | -3 / Wall Splat HKD +72 | 源页招式「Glissade」属于Drive 系统。启动 26,持续 2,恢复 35。伤害 800,命中 KD +35 / Wall Splat KD +65,被防 -3 / Wall Splat HKD +72。
|
| Drive 系统 | 6HPHKÉcarté (Block)Écarté (Block) | 6HPHK6DI | 18 | 3 | 26(31) | - | 500 recoverable | LH | KD +23 | -6 | 源页招式「Écarté (Block)」属于Drive 系统。启动 18,持续 3,恢复 26(31)。伤害 500 recoverable,命中 KD +23,被防 -6。
|
| Drive 系统 | MPMKDrive ParryDrive Parry | MPMKDP | 1 | 12 or until released | 33(1)(11) | - | - | - | - | - | 源页招式「Drive Parry」属于Drive 系统。启动 1,持续 12 or until released,恢复 33(1)(11)。伤害 -,命中 -,被防 -。
|
| Drive 系统 | MPMK~66Parry Drive RushParry Drive Rush | MPMK~66DP~66 | 9 | - | 15(37) | - | - | - | - | - | 源页招式「Parry Drive Rush」属于Drive 系统。启动 9,持续 -,恢复 15(37)。伤害 -,命中 -,被防 -。
|
| 必杀技 | 63214LPLP Manège DoréLP Manège Doré | 63214P63214X or 5S (H) | 8 | 2 | 51 | - | 2000~3700 | T | HKD +19 | - | 源页招式「LP Manège Doré」属于必杀技。启动 8,持续 2,恢复 51。伤害 2000~3700,命中 HKD +19,被防 -。
|
| 必杀技 | 236LPLP RenverséLP Renversé | 236P2S (L) | 25 | 2 | 34 | - | 200,(1300~1900) | LH | HKD +15 | -20 | 源页招式「LP Renversé」属于必杀技。启动 25,持续 2,恢复 34。伤害 200,(1300~1900),命中 HKD +15,被防 -20。
|
| 必杀技 | 236[P]Renversé FeintRenversé Feint | 236[P]2S~[L] | - | - | 32 | - | - | - | - | - | 源页招式「Renversé Feint」属于必杀技。启动 -,持续 -,恢复 32。伤害 -,命中 -,被防 -。
|
| 必杀技 | 236P~KGrand FouettéGrand Fouetté | 236P~K2S~M | 15+10 | 6 | 22 | SA2 SA3 | 800 | LH | KD +58(+63) | -12(-7) | 源页招式「Grand Fouetté」属于必杀技。启动 15+10,持续 6,恢复 22。伤害 800,命中 KD +58(+63),被防 -12(-7)。
|
| 必杀技 | 236LKLK Rond-pointLK Rond-point | 236K236X or 6S (M) | 8 | 4(2)3 | 25(30) | SA2 SA3 | 500,300 | LH | KD +45 | -19 | 源页招式「LK Rond-point」属于必杀技。启动 8,持续 4(2)3,恢复 25(30)。伤害 500,300,命中 KD +45,被防 -19。
|
| 必杀技 | 214LKLK DégagéLK Dégagé | 214K214X or 4S (L) | 22(23) | 3 | 22 | - | 800 | H | +6(+7) | -3 | 源页招式「LK Dégagé」属于必杀技。启动 22(23),持续 3,恢复 22。伤害 800,命中 +6(+7),被防 -3。
|
| 超级必杀 | 236236KArabesqueArabesque | 236236K236236L or 5HS or 6HS | 10 | 4 | 65 | - | 2000 | L | KD +7(+10) | -49(-46) | 源页招式「Arabesque」属于超级必杀。启动 10,持续 4,恢复 65。伤害 2000,命中 KD +7(+10),被防 -49(-46)。
|
| 超级必杀 | 214214KÉtoileÉtoile | 214214K214214M or 4HS | 7 | 3(11)6(45)9 | 38+34 land | - | 2800 | LH | KD +32(+37) | -61(-118) | 源页招式「Étoile」属于超级必杀。启动 7,持续 3(11)6(45)9,恢复 38+34 land。伤害 2800,命中 KD +32(+37),被防 -61(-118)。
|
| 超级必杀 | 236236PPas de DeuxPas de Deux | 236236P236236H or 2HS | 6+1 | 2 | 72 | - | 4500~5100 | T | HKD +16 | - | 源页招式「Pas de Deux」属于超级必杀。启动 6+1,持续 2,恢复 72。伤害 4500~5100,命中 HKD +16,被防 -。
|
| 挑衅 | 5PPPKKK原地挑衅Neutral Taunt | 5PPPKKK5LMHS+DP+A | 252 (total) | - | - | - | - | - | - | - | 源页招式「Neutral Taunt」属于挑衅。启动 252 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。
|
| 挑衅 | 6PPPKKK前挑衅Forward Taunt | 6PPPKKK6LMHS+DP+A | 364 (total) | - | - | - | - | - | - | - | 源页招式「Forward Taunt」属于挑衅。启动 364 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。
|
| 挑衅 | 4PPPKKK后挑衅Back Taunt | 4PPPKKK4LMHS+DP+A | 582 (total) | - | - | - | - | - | - | - | 源页招式「Back Taunt」属于挑衅。启动 582 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。
|
Review Loop
每个 matchup 至少写三条:对手最强接近方式、自己最稳定的防空/惩罚、以及 Burnout 或角落时必须避免的选择。
用训练模式标记三个距离:先手、互相打空、自己会被 whiff punish。
为轻、中、重三类启动各准备一条无资源路线和一条 Drive 路线。
录制对手抢键、后跳、Delay Tech、Parry,逐个测试反制。
确认地面对空、空对空、后退惩罚和 Drive Impact 反应。
看经典比赛时只记录三件事:开局站位、第一次资源交换、输掉回合前的风险选择。