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本地角色档案首发阵容适合入门
定位奖章指令投 snowball
来源分支7
本地索引10
玛侬 (Manon) artwork

Main Visual Combo Board

主视觉连段表

43 条本地招式
路线起手连段收益
轻确认5LP 站立轻拳站立轻拳 -> LP Manège Doré先用最稳的小按钮确认,把回合安全带到必杀收尾或起攻。启动 4 / 收尾伤害 2000~3700 / 被防 -1
中确认5MP 站立中拳站立中拳 -> LP Renversé把中距离接触转成实战主线,适合和 Drive Rush、角落推进绑定。启动 7 / 收尾伤害 200,(1300~1900) / 被防 -2
惩罚收尾5MP~MK À TerreÀ Terre -> LP Manège Doré -> Arabesque对大硬直和角落机会交资源,优先换血量、位置或倒地压制。启动 10 / 收尾伤害 2000 / 被防 -5

Strategy Routes

战略路线

从中立、压制、连段、资源和对局五个层面拆开,不再把攻略混在长段落里。
01

中立路线

玛侬 (Manon) 的中立先围绕「奖章指令投 snowball」建立距离表:哪些按钮负责先手、哪些按钮负责 whiff punish、哪些距离必须等对手先动。

02

压制路线

Manon 的压制不只看一次命中,而是拆成接触前、被防后、倒地后和角落四个阶段,逐一记录对手跳逃、抢键、Parry 与 Drive Reversal 的答案。

03

连段路线

把连段拆成轻确认、中确认、重惩罚、Drive Rush 延伸和超杀收尾五档;每档都要写清楚耗槽、位置和起攻收益。

04

资源路线

Drive 槽优先服务于稳定确认、角落推进和防守回合;没有明确收益时不把 Drive Rush 当作自动进攻按钮。

05

对局路线

每个 matchup 至少写三条:对手最强接近方式、自己最稳定的防空/惩罚、以及 Burnout 或角落时必须避免的选择。

打法计划

用长距离普通技和 hit-grab 获得奖章,随后用高伤害指令投迫使对手跳或抢。

优势重点

  • 奖章机制滚雪球明显
  • 长手牵制适合抓 whiff
  • 心理压力随回合推进增加

注意风险

  • 没有常规 throw loop
  • 被拉开后接近需要耐心
  • 依赖读防时容易被跳逃惩罚

关键工具

Medal Level

永久提高指令投威胁。

Manège Doré

让对手不能只防打击。

Hit-grab 路线

在连段中提高奖章等级。

训练路线

1
奖章路线

整理每个确认后能否提高奖章。

2
投打选择

练指令投、延迟打击和反跳逃。

3
中距离牵制

用长按钮先建立安全接触点。

招式拆解

主控场按钮

从 SuperCombo 的 Normals / Frame data 分支回到训练模式,确认 Manon 最适合管中距离的普通技。

核心必杀

把 Manon 最常用的 Special Moves 分成安全接触、命中确认、惩罚收尾三类。

Drive 转换

记录哪些普通技能 Drive Rush 确认,哪些只能作为被防后继续压制或假动作。

角落工具

单独整理角落投打、安全跳、连段收尾和换边风险。

SuperCombo MoveData本地帧数表展开 43 条招式

已将 SuperCombo 角色页面里的 MoveData 本地化为中文索引;数值保留原表,说明改写为训练重点。

分类招式输入启动持续恢复取消伤害防御命中被防中文化要点
普通技站立普通技5LP站立轻拳Standing Light Punch5LP5L4310Chn Sp SA300LH+4-1

源页招式「Standing Light Punch」属于普通技/站立普通技。启动 4,持续 3,恢复 10。伤害 300,命中 +4,被防 -1。

  • Classic 输入:5LP;Modern 输入:5L。
  • 取消属性:Chn Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Light Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5MP站立中拳Standing Medium Punch5MP5M7415Sp SA TC600LH+2-2

源页招式「Standing Medium Punch」属于普通技/站立普通技。启动 7,持续 4,恢复 15。伤害 600,命中 +2,被防 -2。

  • Classic 输入:5MP;Modern 输入:5M。
  • 取消属性:Sp SA TC;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Medium Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5HP站立重拳Standing Heavy Punch5HP5H10420SA TC800LH0-3

源页招式「Standing Heavy Punch」属于普通技/站立普通技。启动 10,持续 4,恢复 20。伤害 800,命中 0,被防 -3。

  • Classic 输入:5HP;Modern 输入:5H。
  • 取消属性:SA TC;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Heavy Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5LK站立轻脚Standing Light Kick5LKA[L]5212Sp SA300LH+2-2

源页招式「Standing Light Kick」属于普通技/站立普通技。启动 5,持续 2,恢复 12。伤害 300,命中 +2,被防 -2。

  • Classic 输入:5LK;Modern 输入:A[L]。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Light Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5MK站立中脚Standing Medium Kick5MKA[M]10318Sp SA600LH-2-5

源页招式「Standing Medium Kick」属于普通技/站立普通技。启动 10,持续 3,恢复 18。伤害 600,命中 -2,被防 -5。

  • Classic 输入:5MK;Modern 输入:A[M]。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Medium Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5HK站立重脚Standing Heavy Kick5HK--15323(26)-900LH+1-6

源页招式「Standing Heavy Kick」属于普通技/站立普通技。启动 15,持续 3,恢复 23(26)。伤害 900,命中 +1,被防 -6。

  • Classic 输入:5HK;Modern 输入:--。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Heavy Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2LP蹲轻拳Crouching Light Punch2LP5/2L~2L4211Chn Sp SA300LH+3-2

源页招式「Crouching Light Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 4,持续 2,恢复 11。伤害 300,命中 +3,被防 -2。

  • Classic 输入:2LP;Modern 输入:5/2L~2L。
  • 取消属性:Chn Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Crouching Light Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2MP蹲中拳Crouching Medium Punch2MP--7311(15)Sp SA600LH+6-1

源页招式「Crouching Medium Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 7,持续 3,恢复 11(15)。伤害 600,命中 +6,被防 -1。

  • Classic 输入:2MP;Modern 输入:--。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Crouching Medium Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2HP蹲重拳Crouching Heavy Punch2HP2H10521TC600LH-2-8

源页招式「Crouching Heavy Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 10,持续 5,恢复 21。伤害 600,命中 -2,被防 -8。

  • Classic 输入:2HP;Modern 输入:2H。
  • 取消属性:TC;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Crouching Heavy Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2LK蹲轻脚Crouching Light Kick2LK2L5213Chn200L-1-3

源页招式「Crouching Light Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 5,持续 2,恢复 13。伤害 200,命中 -1,被防 -3。

  • Classic 输入:2LK;Modern 输入:2L。
  • 取消属性:Chn;防御属性:L。
  • 源页招式名:Crouching Light Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2MK蹲中脚Crouching Medium Kick2MK2M8416-600L+3-2

源页招式「Crouching Medium Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 8,持续 4,恢复 16。伤害 600,命中 +3,被防 -2。

  • Classic 输入:2MK;Modern 输入:2M。
  • 取消属性:-;防御属性:L。
  • 源页招式名:Crouching Medium Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2HKCroiseeCroisee2HK3H11227-900LKD +29-12

源页招式「Croisee」属于普通技/蹲姿普通技。启动 11,持续 2,恢复 27。伤害 900,命中 KD +29,被防 -12。

  • Classic 输入:2HK;Modern 输入:3H。
  • 取消属性:-;防御属性:L。
  • 源页招式名:Croisee;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.LP跳轻拳Jumping Light Punchj.LPj.L5103 land-300H+5(+9)+1(+5)

源页招式「Jumping Light Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 5,持续 10,恢复 3 land。伤害 300,命中 +5(+9),被防 +1(+5)。

  • Classic 输入:j.LP;Modern 输入:j.L。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Light Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.MP跳中拳Jumping Medium Punchj.MPj.M843 land-700H+9(+11)+5(+7)

源页招式「Jumping Medium Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 8,持续 4,恢复 3 land。伤害 700,命中 +9(+11),被防 +5(+7)。

  • Classic 输入:j.MP;Modern 输入:j.M。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Medium Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.HP跳重拳Jumping Heavy Punchj.HPj.A[H]943 land-800H+8(+15)+4(+11)

源页招式「Jumping Heavy Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 9,持续 4,恢复 3 land。伤害 800,命中 +8(+15),被防 +4(+11)。

  • Classic 输入:j.HP;Modern 输入:j.A[H]。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Heavy Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.LK跳轻脚Jumping Light Kickj.LKj.A[L]693 land-300H+3(+10)-1(+6)

源页招式「Jumping Light Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 6,持续 9,恢复 3 land。伤害 300,命中 +3(+10),被防 -1(+6)。

  • Classic 输入:j.LK;Modern 输入:j.A[L]。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Light Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.MK跳中脚Jumping Medium Kickj.MKj.A[M]763 land-500H+8(+13)+4(+9)

源页招式「Jumping Medium Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 7,持续 6,恢复 3 land。伤害 500,命中 +8(+13),被防 +4(+9)。

  • Classic 输入:j.MK;Modern 输入:j.A[M]。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Medium Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.HK跳重脚Jumping Heavy Kickj.HKj.H1153 land-800H+8(+15)+4(+11)

源页招式「Jumping Heavy Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 11,持续 5,恢复 3 land。伤害 800,命中 +8(+15),被防 +4(+11)。

  • Classic 输入:j.HK;Modern 输入:j.H。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Heavy Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技4MKBack Medium KickBack Medium Kick4MK4M10419TC600LH-1-3

源页招式「Back Medium Kick」属于指令技。启动 10,持续 4,恢复 19。伤害 600,命中 -1,被防 -3。

  • Classic 输入:4MK;Modern 输入:4M。
  • 取消属性:TC;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Back Medium Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技4HPRévérenceRévérence4HP4H or A[H]8617Sp SA800LH+3+1

源页招式「Révérence」属于指令技。启动 8,持续 6,恢复 17。伤害 800,命中 +3,被防 +1。

  • Classic 输入:4HP;Modern 输入:4H or A[H]。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Révérence;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技3HKTomoe DerriéreTomoe Derriére3HK--11932-1000LHKD +26-23

源页招式「Tomoe Derriére」属于指令技。启动 11,持续 9,恢复 32。伤害 1000,命中 KD +26,被防 -23。

  • Classic 输入:3HK;Modern 输入:--。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Tomoe Derriére;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
目标连段5MP~MKÀ TerreÀ Terre5MP~MK5M~M10217-500LH+2-5

源页招式「À Terre」属于目标连段。启动 10,持续 2,恢复 17。伤害 500,命中 +2,被防 -5。

  • Classic 输入:5MP~MK;Modern 输入:5M~M。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:À Terre;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
目标连段4MK~MKEn HautEn Haut4MK~MK4M~M14521Sp SA500H-3-11

源页招式「En Haut」属于目标连段。启动 14,持续 5,恢复 21。伤害 500,命中 -3,被防 -11。

  • Classic 输入:4MK~MK;Modern 输入:4M~M。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:H。
  • 源页招式名:En Haut;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
目标连段5HP~HPTemps LiéTemps Lié5HP~HP5H~H5517(19)-600LH+3-8

源页招式「Temps Lié」属于目标连段。启动 5,持续 5,恢复 17(19)。伤害 600,命中 +3,被防 -8。

  • Classic 输入:5HP~HP;Modern 输入:5H~H。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Temps Lié;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
目标连段2HP~HPAllongéAllongé2HP~HP2H~H4426-500LH+1 (KD +17~19)-10

源页招式「Allongé」属于目标连段。启动 4,持续 4,恢复 26。伤害 500,命中 +1 (KD +17~19),被防 -10。

  • Classic 输入:2HP~HP;Modern 输入:2H~H。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Allongé;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
投技LPLKOuchi GariOuchi GariLPLKLM5323-1200 (2040)TKD +16-

源页招式「Ouchi Gari」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1200 (2040),命中 KD +16,被防 -。

  • Classic 输入:LPLK;Modern 输入:LM。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Ouchi Gari;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
投技4LPLKUchi MataUchi Mata4LPLK4LM5323-1200 (2040)TKD +18-

源页招式「Uchi Mata」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1200 (2040),命中 KD +18,被防 -。

  • Classic 输入:4LPLK;Modern 输入:4LM。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Uchi Mata;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统HPHKGlissadeGlissadeHPHKDI26235-800LHKD +35 / Wall Splat KD +65-3 / Wall Splat HKD +72

源页招式「Glissade」属于Drive 系统。启动 26,持续 2,恢复 35。伤害 800,命中 KD +35 / Wall Splat KD +65,被防 -3 / Wall Splat HKD +72。

  • Classic 输入:HPHK;Modern 输入:DI。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Glissade;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统6HPHKÉcarté (Block)Écarté (Block)6HPHK6DI18326(31)-500 recoverableLHKD +23-6

源页招式「Écarté (Block)」属于Drive 系统。启动 18,持续 3,恢复 26(31)。伤害 500 recoverable,命中 KD +23,被防 -6。

  • Classic 输入:6HPHK;Modern 输入:6DI。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Écarté (Block);数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统MPMKDrive ParryDrive ParryMPMKDP112 or until released33(1)(11)-----

源页招式「Drive Parry」属于Drive 系统。启动 1,持续 12 or until released,恢复 33(1)(11)。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:MPMK;Modern 输入:DP。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Drive Parry;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统MPMK~66Parry Drive RushParry Drive RushMPMK~66DP~669-15(37)-----

源页招式「Parry Drive Rush」属于Drive 系统。启动 9,持续 -,恢复 15(37)。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:MPMK~66;Modern 输入:DP~66。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Parry Drive Rush;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技63214LPLP Manège DoréLP Manège Doré63214P63214X or 5S (H)8251-2000~3700THKD +19-

源页招式「LP Manège Doré」属于必杀技。启动 8,持续 2,恢复 51。伤害 2000~3700,命中 HKD +19,被防 -。

  • Classic 输入:63214P;Modern 输入:63214X or 5S (H)。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:LP Manège Doré;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技236LPLP RenverséLP Renversé236P2S (L)25234-200,(1300~1900)LHHKD +15-20

源页招式「LP Renversé」属于必杀技。启动 25,持续 2,恢复 34。伤害 200,(1300~1900),命中 HKD +15,被防 -20。

  • Classic 输入:236P;Modern 输入:2S (L)。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:LP Renversé;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技236[P]Renversé FeintRenversé Feint236[P]2S~[L]--32-----

源页招式「Renversé Feint」属于必杀技。启动 -,持续 -,恢复 32。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:236[P];Modern 输入:2S~[L]。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Renversé Feint;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技236P~KGrand FouettéGrand Fouetté236P~K2S~M15+10622SA2 SA3800LHKD +58(+63)-12(-7)

源页招式「Grand Fouetté」属于必杀技。启动 15+10,持续 6,恢复 22。伤害 800,命中 KD +58(+63),被防 -12(-7)。

  • Classic 输入:236P~K;Modern 输入:2S~M。
  • 取消属性:SA2 SA3;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Grand Fouetté;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技236LKLK Rond-pointLK Rond-point236K236X or 6S (M)84(2)325(30)SA2 SA3500,300LHKD +45-19

源页招式「LK Rond-point」属于必杀技。启动 8,持续 4(2)3,恢复 25(30)。伤害 500,300,命中 KD +45,被防 -19。

  • Classic 输入:236K;Modern 输入:236X or 6S (M)。
  • 取消属性:SA2 SA3;防御属性:LH。
  • 源页招式名:LK Rond-point;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技214LKLK DégagéLK Dégagé214K214X or 4S (L)22(23)322-800H+6(+7)-3

源页招式「LK Dégagé」属于必杀技。启动 22(23),持续 3,恢复 22。伤害 800,命中 +6(+7),被防 -3。

  • Classic 输入:214K;Modern 输入:214X or 4S (L)。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:LK Dégagé;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
超级必杀236236KArabesqueArabesque236236K236236L or 5HS or 6HS10465-2000LKD +7(+10)-49(-46)

源页招式「Arabesque」属于超级必杀。启动 10,持续 4,恢复 65。伤害 2000,命中 KD +7(+10),被防 -49(-46)。

  • Classic 输入:236236K;Modern 输入:236236L or 5HS or 6HS。
  • 取消属性:-;防御属性:L。
  • 源页招式名:Arabesque;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
超级必杀214214KÉtoileÉtoile214214K214214M or 4HS73(11)6(45)938+34 land-2800LHKD +32(+37)-61(-118)

源页招式「Étoile」属于超级必杀。启动 7,持续 3(11)6(45)9,恢复 38+34 land。伤害 2800,命中 KD +32(+37),被防 -61(-118)。

  • Classic 输入:214214K;Modern 输入:214214M or 4HS。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Étoile;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
超级必杀236236PPas de DeuxPas de Deux236236P236236H or 2HS6+1272-4500~5100THKD +16-

源页招式「Pas de Deux」属于超级必杀。启动 6+1,持续 2,恢复 72。伤害 4500~5100,命中 HKD +16,被防 -。

  • Classic 输入:236236P;Modern 输入:236236H or 2HS。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Pas de Deux;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
挑衅5PPPKKK原地挑衅Neutral Taunt5PPPKKK5LMHS+DP+A252 (total)-------

源页招式「Neutral Taunt」属于挑衅。启动 252 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:5PPPKKK;Modern 输入:5LMHS+DP+A。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Neutral Taunt;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
挑衅6PPPKKK前挑衅Forward Taunt6PPPKKK6LMHS+DP+A364 (total)-------

源页招式「Forward Taunt」属于挑衅。启动 364 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:6PPPKKK;Modern 输入:6LMHS+DP+A。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Forward Taunt;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
挑衅4PPPKKK后挑衅Back Taunt4PPPKKK4LMHS+DP+A582 (total)-------

源页招式「Back Taunt」属于挑衅。启动 582 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:4PPPKKK;Modern 输入:4LMHS+DP+A。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Back Taunt;数据来自 SuperCombo MoveData 表。

Review Loop

对局复盘

连段与资源路线复核

每个 matchup 至少写三条:对手最强接近方式、自己最稳定的防空/惩罚、以及 Burnout 或角落时必须避免的选择。

普通技距离表

用训练模式标记三个距离:先手、互相打空、自己会被 whiff punish。

确认路线

为轻、中、重三类启动各准备一条无资源路线和一条 Drive 路线。

被防后分支

录制对手抢键、后跳、Delay Tech、Parry,逐个测试反制。

对空与反跳

确认地面对空、空对空、后退惩罚和 Drive Impact 反应。

对局复盘

看经典比赛时只记录三件事:开局站位、第一次资源交换、输掉回合前的风险选择。