Street Fighter 6 background
返回街霸 6 专题
本地角色档案首发阵容适合入门
定位重拳高伤害
来源分支7
本地索引10
玛丽莎 (Marisa) artwork

Main Visual Combo Board

主视觉连段表

53 条本地招式
路线起手连段收益
轻确认5LP 站立轻拳站立轻拳 -> Gladius先用最稳的小按钮确认,把回合安全带到必杀收尾或起攻。启动 6 / 收尾伤害 1700 / 被防 -2
中确认5MP 站立中拳站立中拳 -> Gladius (Hold)把中距离接触转成实战主线,适合和 Drive Rush、角落推进绑定。启动 7 / 收尾伤害 1700,1000,200 (2900) / 被防 -1
惩罚收尾5LP~LP Light Two HitterLight Two Hitter -> Gladius -> Javelin of Marisa对大硬直和角落机会交资源,优先换血量、位置或倒地压制。启动 14 / 收尾伤害 2400 / 被防 -6

Strategy Routes

战略路线

从中立、压制、连段、资源和对局五个层面拆开,不再把攻略混在长段落里。
01

中立路线

玛丽莎 (Marisa) 的中立先围绕「重拳高伤害」建立距离表:哪些按钮负责先手、哪些按钮负责 whiff punish、哪些距离必须等对手先动。

02

压制路线

Marisa 的压制不只看一次命中,而是拆成接触前、被防后、倒地后和角落四个阶段,逐一记录对手跳逃、抢键、Parry 与 Drive Reversal 的答案。

03

连段路线

把连段拆成轻确认、中确认、重惩罚、Drive Rush 延伸和超杀收尾五档;每档都要写清楚耗槽、位置和起攻收益。

04

资源路线

Drive 槽优先服务于稳定确认、角落推进和防守回合;没有明确收益时不把 Drive Rush 当作自动进攻按钮。

05

对局路线

每个 matchup 至少写三条:对手最强接近方式、自己最稳定的防空/惩罚、以及 Burnout 或角落时必须避免的选择。

打法计划

用重按钮和装甲工具逼对手尊重,确认后打出高伤害和角落推进。

优势重点

  • 单次命中回报极高
  • 装甲和重击威胁强
  • 上手计划清晰

注意风险

  • 动作偏慢,容易被快角色拉扯
  • 被防后距离不好会吃惩罚
  • 需要避免无脑蓄力

关键工具

Gladius

蓄力重击与装甲威胁。

Phalanx

改变接近节奏并惩罚松散防守。

Command Grab

让对手不敢只等待防守。

训练路线

1
蓄力判断

练哪些距离可以安全蓄力或 bait。

2
惩罚伤害

把大确反路线练到稳定。

3
防快键

记录对手抢键时的装甲和后撤选择。

招式拆解

主控场按钮

从 SuperCombo 的 Normals / Frame data 分支回到训练模式,确认 Marisa 最适合管中距离的普通技。

核心必杀

把 Marisa 最常用的 Special Moves 分成安全接触、命中确认、惩罚收尾三类。

Drive 转换

记录哪些普通技能 Drive Rush 确认,哪些只能作为被防后继续压制或假动作。

角落工具

单独整理角落投打、安全跳、连段收尾和换边风险。

SuperCombo MoveData本地帧数表展开 53 条招式

已将 SuperCombo 角色页面里的 MoveData 本地化为中文索引;数值保留原表,说明改写为训练重点。

分类招式输入启动持续恢复取消伤害防御命中被防中文化要点
普通技站立普通技5LP站立轻拳Standing Light Punch5LP5L6311TC400LH0-2

源页招式「Standing Light Punch」属于普通技/站立普通技。启动 6,持续 3,恢复 11。伤害 400,命中 0,被防 -2。

  • Classic 输入:5LP;Modern 输入:5L。
  • 取消属性:TC;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Light Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5MP站立中拳Standing Medium Punch5MPA[M]7415(17)TC700LH+2-1

源页招式「Standing Medium Punch」属于普通技/站立普通技。启动 7,持续 4,恢复 15(17)。伤害 700,命中 +2,被防 -1。

  • Classic 输入:5MP;Modern 输入:A[M]。
  • 取消属性:TC;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Medium Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5HP站立重拳Standing Heavy Punch5HP (HOLD OK)5H (HOLD OK)23(5)221(22)TC1200LH+7+4

源页招式「Standing Heavy Punch」属于普通技/站立普通技。启动 23(5),持续 2,恢复 21(22)。伤害 1200,命中 +7,被防 +4。

  • Classic 输入:5HP (HOLD OK);Modern 输入:5H (HOLD OK)。
  • 取消属性:TC;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Heavy Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5LK站立轻脚Standing Light Kick5LK--6214Sp SA400LH0-2

源页招式「Standing Light Kick」属于普通技/站立普通技。启动 6,持续 2,恢复 14。伤害 400,命中 0,被防 -2。

  • Classic 输入:5LK;Modern 输入:--。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Light Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5MK站立中脚Standing Medium Kick5MK5M11416-800LH+4-2

源页招式「Standing Medium Kick」属于普通技/站立普通技。启动 11,持续 4,恢复 16。伤害 800,命中 +4,被防 -2。

  • Classic 输入:5MK;Modern 输入:5M。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Medium Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5HK站立重脚Standing Heavy Kick5HK (HOLD OK)--24(10)225-1200LHKD +36+1

源页招式「Standing Heavy Kick」属于普通技/站立普通技。启动 24(10),持续 2,恢复 25。伤害 1200,命中 KD +36,被防 +1。

  • Classic 输入:5HK (HOLD OK);Modern 输入:--。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Heavy Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2LP蹲轻拳Crouching Light Punch2LP2L4210Chn Sp SA300LH+4-1

源页招式「Crouching Light Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 4,持续 2,恢复 10。伤害 300,命中 +4,被防 -1。

  • Classic 输入:2LP;Modern 输入:2L。
  • 取消属性:Chn Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Crouching Light Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2MP蹲中拳Crouching Medium Punch2MP2M8316Sp SA700LH+3-2

源页招式「Crouching Medium Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 8,持续 3,恢复 16。伤害 700,命中 +3,被防 -2。

  • Classic 输入:2MP;Modern 输入:2M。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Crouching Medium Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2HP蹲重拳Crouching Heavy Punch2HP (HOLD OK)2H (HOLD OK)21(4)621SA1000LHKD +52-3

源页招式「Crouching Heavy Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 21(4),持续 6,恢复 21。伤害 1000,命中 KD +52,被防 -3。

  • Classic 输入:2HP (HOLD OK);Modern 输入:2H (HOLD OK)。
  • 取消属性:SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Crouching Heavy Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2LK蹲轻脚Crouching Light Kick2LKA[L]5312Chn300L+2-3

源页招式「Crouching Light Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 5,持续 3,恢复 12。伤害 300,命中 +2,被防 -3。

  • Classic 输入:2LK;Modern 输入:A[L]。
  • 取消属性:Chn;防御属性:L。
  • 源页招式名:Crouching Light Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2MK蹲中脚Crouching Medium Kick2MK--9317(18)-600L+5-2

源页招式「Crouching Medium Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 9,持续 3,恢复 17(18)。伤害 600,命中 +5,被防 -2。

  • Classic 输入:2MK;Modern 输入:--。
  • 取消属性:-;防御属性:L。
  • 源页招式名:Crouching Medium Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2HKGaia BashGaia Bash2HK (HOLD OK)3H (HOLD OK)20(4)320(23)-1200LKD +35-3

源页招式「Gaia Bash」属于普通技/蹲姿普通技。启动 20(4),持续 3,恢复 20(23)。伤害 1200,命中 KD +35,被防 -3。

  • Classic 输入:2HK (HOLD OK);Modern 输入:3H (HOLD OK)。
  • 取消属性:-;防御属性:L。
  • 源页招式名:Gaia Bash;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.LP跳轻拳Jumping Light Punchj.LPj.L473 land-300H+9(+11)+6(+8)

源页招式「Jumping Light Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 4,持续 7,恢复 3 land。伤害 300,命中 +9(+11),被防 +6(+8)。

  • Classic 输入:j.LP;Modern 输入:j.L。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Light Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.MP跳中拳Jumping Medium Punchj.MPj.M743 landTC700H+8(+11)+4(+7)

源页招式「Jumping Medium Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 7,持续 4,恢复 3 land。伤害 700,命中 +8(+11),被防 +4(+7)。

  • Classic 输入:j.MP;Modern 输入:j.M。
  • 取消属性:TC;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Medium Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.HP跳重拳Jumping Heavy Punchj.HP (HOLD OK)j.H (HOLD OK)28(5)63 land-1500HHKD +69(+75)+12(+18)

源页招式「Jumping Heavy Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 28(5),持续 6,恢复 3 land。伤害 1500,命中 HKD +69(+75),被防 +12(+18)。

  • Classic 输入:j.HP (HOLD OK);Modern 输入:j.H (HOLD OK)。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Heavy Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.LK跳轻脚Jumping Light Kickj.LKj.A[L]5103 land-300H+4(+11)+1(+8)

源页招式「Jumping Light Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 5,持续 10,恢复 3 land。伤害 300,命中 +4(+11),被防 +1(+8)。

  • Classic 输入:j.LK;Modern 输入:j.A[L]。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Light Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.MK跳中脚Jumping Medium Kickj.MKj.A[M]883 land-500H+9(+14)+6(+11)

源页招式「Jumping Medium Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 8,持续 8,恢复 3 land。伤害 500,命中 +9(+14),被防 +6(+11)。

  • Classic 输入:j.MK;Modern 输入:j.A[M]。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Medium Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.HK跳重脚Jumping Heavy Kickj.HK (HOLD OK)j.A[H]29(3)63 land-1500HHKD +70(+75)+13(+18)

源页招式「Jumping Heavy Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 29(3),持续 6,恢复 3 land。伤害 1500,命中 HKD +70(+75),被防 +13(+18)。

  • Classic 输入:j.HK (HOLD OK);Modern 输入:j.A[H]。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Heavy Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技6MPNovacula 1Novacula 16MP6M9220TC800LH+2-3

源页招式「Novacula 1」属于指令技。启动 9,持续 2,恢复 20。伤害 800,命中 +2,被防 -3。

  • Classic 输入:6MP;Modern 输入:6M。
  • 取消属性:TC;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Novacula 1;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技4HPMagna BunkerMagna Bunker4HP4H20(3)219(24)Sp SA1000LH+13+4

源页招式「Magna Bunker」属于指令技。启动 20(3),持续 2,恢复 19(24)。伤害 1000,命中 +13,被防 +4。

  • Classic 输入:4HP;Modern 输入:4H。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Magna Bunker;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技3HPMalleus Breaker 1Malleus Breaker 13HP--28(14)219TC1000H+5+2

源页招式「Malleus Breaker 1」属于指令技。启动 28(14),持续 2,恢复 19。伤害 1000,命中 +5,被防 +2。

  • Classic 输入:3HP;Modern 输入:--。
  • 取消属性:TC;防御属性:H。
  • 源页招式名:Malleus Breaker 1;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技6HKFalx Crusher 1Falx Crusher 16HK6H or A[H]27(4~7)419Sp SA TC1000LH+10+3

源页招式「Falx Crusher 1」属于指令技。启动 27(4~7),持续 4,恢复 19。伤害 1000,命中 +10,被防 +3。

  • Classic 输入:6HK;Modern 输入:6H or A[H]。
  • 取消属性:Sp SA TC;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Falx Crusher 1;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技nj.2HPCaelum ArcCaelum Arcnj.2HP (HOLD OK)nj.2H (HOLD OK)28(4)93 land-1500HHKD +71(+75)+14(+18)

源页招式「Caelum Arc」属于指令技。启动 28(4),持续 9,恢复 3 land。伤害 1500,命中 HKD +71(+75),被防 +14(+18)。

  • Classic 输入:nj.2HP (HOLD OK);Modern 输入:nj.2H (HOLD OK)。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Caelum Arc;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
目标连段5LP~LPLight Two HitterLight Two Hitter5LP~LP5L~L14322Sp SA600LH-3-6

源页招式「Light Two Hitter」属于目标连段。启动 14,持续 3,恢复 22。伤害 600,命中 -3,被防 -6。

  • Classic 输入:5LP~LP;Modern 输入:5L~L。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Light Two Hitter;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
目标连段5MP~MPMedium Two HitterMedium Two Hitter5MP~MPA[M]~M14223Sp SA600LH-3-8

源页招式「Medium Two Hitter」属于目标连段。启动 14,持续 2,恢复 23。伤害 600,命中 -3,被防 -8。

  • Classic 输入:5MP~MP;Modern 输入:A[M]~M。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Medium Two Hitter;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
目标连段5HP~HPHeavy Two HitterHeavy Two Hitter5HP~HP5H~H24319-1000 (900)LHKD +42+2

源页招式「Heavy Two Hitter」属于目标连段。启动 24,持续 3,恢复 19。伤害 1000 (900),命中 KD +42,被防 +2。

  • Classic 输入:5HP~HP;Modern 输入:5H~H。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Heavy Two Hitter;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
目标连段6MP~HPNovacula SwipeNovacula Swipe6MP~HP6M~M11226-800LKD +31-12

源页招式「Novacula Swipe」属于目标连段。启动 11,持续 2,恢复 26。伤害 800,命中 KD +31,被防 -12。

  • Classic 输入:6MP~HP;Modern 输入:6M~M。
  • 取消属性:-;防御属性:L。
  • 源页招式名:Novacula Swipe;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
目标连段6MP~HKNovacula ThrustNovacula Thrust6MP~HK6M~H11423SA800LHKD +39 / (-21)-10(-26)

源页招式「Novacula Thrust」属于目标连段。启动 11,持续 4,恢复 23。伤害 800,命中 KD +39 / (-21),被防 -10(-26)。

  • Classic 输入:6MP~HK;Modern 输入:6M~H。
  • 取消属性:SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Novacula Thrust;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
目标连段3HP~3HPMalleus Breaker 2Malleus Breaker 23HP~3HP--18224-900HKD +29-12 (-24 whiff)

源页招式「Malleus Breaker 2」属于目标连段。启动 18,持续 2,恢复 24。伤害 900,命中 KD +29,被防 -12 (-24 whiff)。

  • Classic 输入:3HP~3HP;Modern 输入:--。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Malleus Breaker 2;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
目标连段6HK~6HKFalx Crusher 2Falx Crusher 26HK~6HK6H~6H16525-1000LHKD +52-12

源页招式「Falx Crusher 2」属于目标连段。启动 16,持续 5,恢复 25。伤害 1000,命中 KD +52,被防 -12。

  • Classic 输入:6HK~6HK;Modern 输入:6H~6H。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Falx Crusher 2;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
目标连段j.MP~MPVolare ComboVolare Comboj.MP~j.MPj.M~j.M1033 land-800H--

源页招式「Volare Combo」属于目标连段。启动 10,持续 3,恢复 3 land。伤害 800,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:j.MP~j.MP;Modern 输入:j.M~j.M。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Volare Combo;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
投技LPLKMounted GraceMounted GraceLPLKLM5323-1200 (2040)TKD +23-

源页招式「Mounted Grace」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1200 (2040),命中 KD +23,被防 -。

  • Classic 输入:LPLK;Modern 输入:LM。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Mounted Grace;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
投技4LPLKPonte MilvioPonte Milvio4LPLK4LM5323-1200 (2040)TKD +33-

源页招式「Ponte Milvio」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1200 (2040),命中 KD +33,被防 -。

  • Classic 输入:4LPLK;Modern 输入:4LM。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Ponte Milvio;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统HPHKSecutorSecutorHPHKDI26235-800LHKD +35 / Wall Splat KD +65-3 / Wall Splat HKD +72

源页招式「Secutor」属于Drive 系统。启动 26,持续 2,恢复 35。伤害 800,命中 KD +35 / Wall Splat KD +65,被防 -3 / Wall Splat HKD +72。

  • Classic 输入:HPHK;Modern 输入:DI。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Secutor;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统6HPHKLove Tap (Block)Love Tap (Block)6HPHK6DI18326(31)-500 recoverableLHKD +23-6

源页招式「Love Tap (Block)」属于Drive 系统。启动 18,持续 3,恢复 26(31)。伤害 500 recoverable,命中 KD +23,被防 -6。

  • Classic 输入:6HPHK;Modern 输入:6DI。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Love Tap (Block);数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统MPMKDrive ParryDrive ParryMPMKDP112 or until released33(1)(11)-----

源页招式「Drive Parry」属于Drive 系统。启动 1,持续 12 or until released,恢复 33(1)(11)。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:MPMK;Modern 输入:DP。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Drive Parry;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统MPMK~66Parry Drive RushParry Drive RushMPMK~66DP~669-15(37)-----

源页招式「Parry Drive Rush」属于Drive 系统。启动 9,持续 -,恢复 15(37)。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:MPMK~66;Modern 输入:DP~66。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Parry Drive Rush;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技236LPGladiusGladius236P (HOLD OK)236X or 5S (L)19421SA2 SA31700LHKD +36-2

源页招式「Gladius」属于必杀技。启动 19,持续 4,恢复 21。伤害 1700,命中 KD +36,被防 -2。

  • Classic 输入:236P (HOLD OK);Modern 输入:236X or 5S (L)。
  • 取消属性:SA2 SA3;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Gladius;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技236[LP]Gladius (Hold)Gladius (Hold)236[P]236[X] or 5[S] (L)35420SA2 SA3 (1st)1700,1000,200 (2900)LHHKD +40+4

源页招式「Gladius (Hold)」属于必杀技。启动 35,持续 4,恢复 20。伤害 1700,1000,200 (2900),命中 HKD +40,被防 +4。

  • Classic 输入:236[P];Modern 输入:236[X] or 5[S] (L)。
  • 取消属性:SA2 SA3 (1st);防御属性:LH。
  • 源页招式名:Gladius (Hold);数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技214LPDimachaerusDimachaerus214P214X or 4S (M)16426SA2 SA3600LHKD +42-12

源页招式「Dimachaerus」属于必杀技。启动 16,持续 4,恢复 26。伤害 600,命中 KD +42,被防 -12。

  • Classic 输入:214P;Modern 输入:214X or 4S (M)。
  • 取消属性:SA2 SA3;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Dimachaerus;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技214LP~6PLP Dimachaerus Follow-upLP Dimachaerus Follow-up214P~6P214X~6X or 4S~6S (M)13523-600LHKD +58 Bounce-

源页招式「LP Dimachaerus Follow-up」属于必杀技。启动 13,持续 5,恢复 23。伤害 600,命中 KD +58 Bounce,被防 -。

  • Classic 输入:214P~6P;Modern 输入:214X~6X or 4S~6S (M)。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:LP Dimachaerus Follow-up;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技623LPPhalanxPhalanx623P623X or 2S (M)28615 land-1400LHKD +70 Tumble (HKD +138 Wall Splat)+4(5)

源页招式「Phalanx」属于必杀技。启动 28,持续 6,恢复 15 land。伤害 1400,命中 KD +70 Tumble (HKD +138 Wall Splat),被防 +4(5)。

  • Classic 输入:623P;Modern 输入:623X or 2S (M)。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Phalanx;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技236LKQuadrigaQuadriga236K--24424SA2 SA31500LHKD +50(68) Wall Splat-6

源页招式「Quadriga」属于必杀技。启动 24,持续 4,恢复 24。伤害 1500,命中 KD +50(68) Wall Splat,被防 -6。

  • Classic 输入:236K;Modern 输入:--。
  • 取消属性:SA2 SA3;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Quadriga;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技214KScutumScutum214K6S7420-700LH-1-3

源页招式「Scutum」属于必杀技。启动 7,持续 4,恢复 20。伤害 700,命中 -1,被防 -3。

  • Classic 输入:214K;Modern 输入:6S。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Scutum;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技214K~PTonitrus 1Tonitrus 1214K~P~P6S~5S~S20336-1000LHKD +31-21

源页招式「Tonitrus 1」属于必杀技。启动 20,持续 3,恢复 36。伤害 1000,命中 KD +31,被防 -21。

  • Classic 输入:214K~P~P;Modern 输入:6S~5S~S。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Tonitrus 1;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技214K~KProcellaProcella214K~K6S~4S8+16337-1200LHKD +22-24

源页招式「Procella」属于必杀技。启动 8+16,持续 3,恢复 37。伤害 1200,命中 HKD +22,被防 -24。

  • Classic 输入:214K~K;Modern 输入:6S~4S。
  • 取消属性:-;防御属性:L。
  • 源页招式名:Procella;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技214K~LPLKEnfoldEnfold214K~LPLK6S~2S8+5354-2500 (2875)THKD +18-

源页招式「Enfold」属于必杀技。启动 8+5,持续 3,恢复 54。伤害 2500 (2875),命中 HKD +18,被防 -。

  • Classic 输入:214K~LPLK;Modern 输入:6S~2S。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Enfold;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
超级必杀236236PJavelin of MarisaJavelin of Marisa236236P (HOLD OK)236236L or 5HS or 6HS7354-2400LHKD +46-37

源页招式「Javelin of Marisa」属于超级必杀。启动 7,持续 3,恢复 54。伤害 2400,命中 KD +46,被防 -37。

  • Classic 输入:236236P (HOLD OK);Modern 输入:236236L or 5HS or 6HS。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Javelin of Marisa;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
超级必杀214214PMeteoriteMeteorite214214P214214M or 4HS98(32)359-3000(2500)LHHKD +17-44(-77)

源页招式「Meteorite」属于超级必杀。启动 9,持续 8(32)3,恢复 59。伤害 3000(2500),命中 HKD +17,被防 -44(-77)。

  • Classic 输入:214214P;Modern 输入:214214M or 4HS。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Meteorite;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
超级必杀236236KGoddess of the HuntGoddess of the Hunt236236K236236H or 2HS13760-4500LHHKD +14-39(-33)

源页招式「Goddess of the Hunt」属于超级必杀。启动 13,持续 7,恢复 60。伤害 4500,命中 HKD +14,被防 -39(-33)。

  • Classic 输入:236236K;Modern 输入:236236H or 2HS。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Goddess of the Hunt;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
挑衅5PPPKKK原地挑衅Neutral Taunt5PPPKKK5LMHS+DP+A242 (total)-------

源页招式「Neutral Taunt」属于挑衅。启动 242 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:5PPPKKK;Modern 输入:5LMHS+DP+A。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Neutral Taunt;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
挑衅6PPPKKK前挑衅Forward Taunt6PPPKKK6LMHS+DP+A85[55]72-----

源页招式「Forward Taunt」属于挑衅。启动 85,持续 [55],恢复 72。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:6PPPKKK;Modern 输入:6LMHS+DP+A。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Forward Taunt;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
挑衅4PPPKKK后挑衅Back Taunt4PPPKKK4LMHS+DP+A184 (total)-------

源页招式「Back Taunt」属于挑衅。启动 184 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:4PPPKKK;Modern 输入:4LMHS+DP+A。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Back Taunt;数据来自 SuperCombo MoveData 表。

Review Loop

对局复盘

连段与资源路线复核

每个 matchup 至少写三条:对手最强接近方式、自己最稳定的防空/惩罚、以及 Burnout 或角落时必须避免的选择。

普通技距离表

用训练模式标记三个距离:先手、互相打空、自己会被 whiff punish。

确认路线

为轻、中、重三类启动各准备一条无资源路线和一条 Drive 路线。

被防后分支

录制对手抢键、后跳、Delay Tech、Parry,逐个测试反制。

对空与反跳

确认地面对空、空对空、后退惩罚和 Drive Impact 反应。

对局复盘

看经典比赛时只记录三件事:开局站位、第一次资源交换、输掉回合前的风险选择。