中立路线
Sagat 的中立先围绕「高低火球与长距离压制」建立距离表:哪些按钮负责先手、哪些按钮负责 whiff punish、哪些距离必须等对手先动。

Sagat
Sagat 页面树已建立,学习重点是高低火球、长距离防空和强惩罚。
用高低 Tiger Shot 控制对手前进路线,迫使跳入后用上勾拳或长按钮惩罚。
Main Visual Combo Board
| 路线 | 起手 | 连段 | 收益 |
|---|---|---|---|
| 轻确认 | 5LP 站立轻拳 | 站立轻拳 -> Low Tiger Shot先用最稳的小按钮确认,把回合安全带到必杀收尾或起攻。 | 启动 5 / 收尾伤害 400x2 / 被防 -3 |
| 中确认 | 5MK 站立中脚 | 站立中脚 -> High Tiger Shot把中距离接触转成实战主线,适合和 Drive Rush、角落推进绑定。 | 启动 11 / 收尾伤害 200x2,600 (1000) / 被防 -3 |
| 惩罚收尾 | 5MK~HK Step Middle Kick | Step Middle Kick -> Low Tiger Shot -> Tiger Cannon对大硬直和角落机会交资源,优先换血量、位置或倒地压制。 | 启动 19 / 收尾伤害 200x7,800 (2200) / 被防 -8 |
Strategy Routes
Sagat 的中立先围绕「高低火球与长距离压制」建立距离表:哪些按钮负责先手、哪些按钮负责 whiff punish、哪些距离必须等对手先动。
Sagat 的压制不只看一次命中,而是拆成接触前、被防后、倒地后和角落四个阶段,逐一记录对手跳逃、抢键、Parry 与 Drive Reversal 的答案。
把连段拆成轻确认、中确认、重惩罚、Drive Rush 延伸和超杀收尾五档;每档都要写清楚耗槽、位置和起攻收益。
Drive 槽优先服务于稳定确认、角落推进和防守回合;没有明确收益时不把 Drive Rush 当作自动进攻按钮。
每个 matchup 至少写三条:对手最强接近方式、自己最稳定的防空/惩罚、以及 Burnout 或角落时必须避免的选择。
用高低 Tiger Shot 控制对手前进路线,迫使跳入后用上勾拳或长按钮惩罚。
Combo Training Desk
先给每个角色保留三条最常用的推荐连招:轻确认、中距离确认和惩罚收尾。 每条路线都包含文字说明、练习步骤和视频入口,覆盖连段与资源路线,不再只给一段抽象攻略。
先用最稳的小按钮确认,把回合安全带到必杀收尾或起攻。
启动 5 / 收尾伤害 400x2 / 被防 -3
把中距离接触转成实战主线,适合和 Drive Rush、角落推进绑定。
启动 11 / 收尾伤害 200x2,600 (1000) / 被防 -3
对大硬直和角落机会交资源,优先换血量、位置或倒地压制。
启动 19 / 收尾伤害 200x7,800 (2200) / 被防 -8
高低火球控制地面和跳入。
防空和反击核心。
惩罚前走和 whiff。
练高低火球与假动作式停顿。
准备 DP、普通技和空对空。
针对被 Drive Rush 贴身准备解法。
从 SuperCombo 的 Normals / Frame data 分支回到训练模式,确认 Sagat 最适合管中距离的普通技。
把 Sagat 最常用的 Special Moves 分成安全接触、命中确认、惩罚收尾三类。
记录哪些普通技能 Drive Rush 确认,哪些只能作为被防后继续压制或假动作。
单独整理角落投打、安全跳、连段收尾和换边风险。
已将 SuperCombo 角色页面里的 MoveData 本地化为中文索引;数值保留原表,说明改写为训练重点。
| 分类 | 招式 | 输入 | 启动 | 持续 | 恢复 | 取消 | 伤害 | 防御 | 命中 | 被防 | 中文化要点 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 普通技站立普通技 | 5LP站立轻拳Standing Light Punch | 5LP2L/A[L]~5L | 5 | 3 | 11 | Chn, Sp, SA | 300 | LH | +4 | -3 | 源页招式「Standing Light Punch」属于普通技/站立普通技。启动 5,持续 3,恢复 11。伤害 300,命中 +4,被防 -3。
|
| 普通技站立普通技 | 5MP站立中拳Standing Medium Punch | 5MP-- | 6 | 4 | 15 | - | 600 | LH | +6 | +2 | 源页招式「Standing Medium Punch」属于普通技/站立普通技。启动 6,持续 4,恢复 15。伤害 600,命中 +6,被防 +2。
|
| 普通技站立普通技 | 5HP站立重拳Standing Heavy Punch | 5HP5H | 15 | 4 | 22(25) | TC | 800 | LH | 0 | -5 | 源页招式「Standing Heavy Punch」属于普通技/站立普通技。启动 15,持续 4,恢复 22(25)。伤害 800,命中 0,被防 -5。
|
| 普通技站立普通技 | 5LK站立轻脚Standing Light Kick | 5LK5L | 7 | 2 | 15(17) | Sp SA | 400 | LH | -1 | -4 | 源页招式「Standing Light Kick」属于普通技/站立普通技。启动 7,持续 2,恢复 15(17)。伤害 400,命中 -1,被防 -4。
|
| 普通技站立普通技 | 5MK站立中脚Standing Medium Kick | 5MK5M | 11 | 4 | 19 | TC | 700 | LH | +3 | -3 | 源页招式「Standing Medium Kick」属于普通技/站立普通技。启动 11,持续 4,恢复 19。伤害 700,命中 +3,被防 -3。
|
| 普通技站立普通技 | 5HK站立重脚Standing Heavy Kick | 5HKA[H] | 10(12) | 2,4 | 21(25) | Sp SA | 600,300 | LH | +1 | -5(-7) | 源页招式「Standing Heavy Kick」属于普通技/站立普通技。启动 10(12),持续 2,4,恢复 21(25)。伤害 600,300,命中 +1,被防 -5(-7)。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2LP蹲轻拳Crouching Light Punch | 2LP2L | 4 | 2 | 10 | Chn Sp SA | 300 | LH | +5 | -1 | 源页招式「Crouching Light Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 4,持续 2,恢复 10。伤害 300,命中 +5,被防 -1。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2MP蹲中拳Crouching Medium Punch | 2MPA[M] | 7 | 3 | 16(17/19) | Sp SA TC | 600 | LH | +4 | -1 | 源页招式「Crouching Medium Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 7,持续 3,恢复 16(17/19)。伤害 600,命中 +4,被防 -1。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2HP蹲重拳Crouching Heavy Punch | 2HP2H | 11 | 4 | 21 | Sp SA | 800 | LH | +1 | -5 | 源页招式「Crouching Heavy Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 11,持续 4,恢复 21。伤害 800,命中 +1,被防 -5。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2LK蹲轻脚Crouching Light Kick | 2LKA[L] | 5 | 3 | 12 | Chn | 200 | L | +1 | -3 | 源页招式「Crouching Light Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 5,持续 3,恢复 12。伤害 200,命中 +1,被防 -3。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2MK蹲中脚Crouching Medium Kick | 2MK2M | 9 | 3 | 18 | - | 600 | L | +5 | -2 | 源页招式「Crouching Medium Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 9,持续 3,恢复 18。伤害 600,命中 +5,被防 -2。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2HKTiger KickTiger Kick | 2HK3H | 11 | 3 | 26 | - | 900 | L | KD +29 | -12 | 源页招式「Tiger Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 11,持续 3,恢复 26。伤害 900,命中 KD +29,被防 -12。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.LP跳轻拳Jumping Light Punch | j.LPj.L | 4 | 7 | 3 land | - | 300 | H | +6(+9) | +2(+5) | 源页招式「Jumping Light Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 4,持续 7,恢复 3 land。伤害 300,命中 +6(+9),被防 +2(+5)。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.MP跳中拳Jumping Medium Punch | j.MPj.M | 8 | 2,3 | 3 land | - | 350x2 | H | +10(+11) | +6(+7) | 源页招式「Jumping Medium Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 8,持续 2,3,恢复 3 land。伤害 350x2,命中 +10(+11),被防 +6(+7)。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.HP跳重拳Jumping Heavy Punch | j.HPj.A[H] | 10 | 6 | 3 land | - | 800 | H | +8(+15) | +4(+11) | 源页招式「Jumping Heavy Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 10,持续 6,恢复 3 land。伤害 800,命中 +8(+15),被防 +4(+11)。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.LK跳轻脚Jumping Light Kick | j.LKj.A[L] | 5 | 10 | 3 land | - | 300 | H | +5(+10) | +1(+6) | 源页招式「Jumping Light Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 5,持续 10,恢复 3 land。伤害 300,命中 +5(+10),被防 +1(+6)。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.MK跳中脚Jumping Medium Kick | j.MKj.A[M] | 8 | 8 | 3 land | - | 700 | H | +9(+15) | +4(+10) | 源页招式「Jumping Medium Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 8,持续 8,恢复 3 land。伤害 700,命中 +9(+15),被防 +4(+10)。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.HK跳重脚Jumping Heavy Kick | j.HKj.H | 10 | 6 | 3 land | - | 800 | H | +11(+15) | +7(+11) | 源页招式「Jumping Heavy Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 10,持续 6,恢复 3 land。伤害 800,命中 +11(+15),被防 +7(+11)。
|
| 指令技 | 6MPTiger Heavy ElbowTiger Heavy Elbow | 6MP6M | 22 | 3 | 19 | - | 700 | H | +3 | -3 | 源页招式「Tiger Heavy Elbow」属于指令技。启动 22,持续 3,恢复 19。伤害 700,命中 +3,被防 -3。
|
| 指令技 | 4HPTiger MonolithTiger Monolith | 4HP4H | 8 | 3,5 | 25 | Sp SA | 200,600 | LH | KD +34 | -10(-13) | 源页招式「Tiger Monolith」属于指令技。启动 8,持续 3,5,恢复 25。伤害 200,600,命中 KD +34,被防 -10(-13)。
|
| 指令技 | 6LKStep Low KickStep Low Kick | 6LK6L | 18 | 3 | 18(21) | - | 700 | L | +3 | -3 | 源页招式「Step Low Kick」属于指令技。启动 18,持续 3,恢复 18(21)。伤害 700,命中 +3,被防 -3。
|
| 指令技 | 6HKStep High KickStep High Kick | 6HK6H | 16 | 4 | 21(18) | - | 900 | LH | +7 | +4 | 源页招式「Step High Kick」属于指令技。启动 16,持续 4,恢复 21(18)。伤害 900,命中 +7,被防 +4。
|
| 目标连段 | 5MK~HKStep Middle KickStep Middle Kick | 5MK~HK5M~M | 19 | 3 | 23 | - | 800 | LH | KD +38 | -8 | 源页招式「Step Middle Kick」属于目标连段。启动 19,持续 3,恢复 23。伤害 800,命中 KD +38,被防 -8。
|
| 目标连段 | 5HP~HKTiger StingTiger Sting | 5HP~HK5H~H | 16 | 3 | 27 | - | 1200 | LH | KD +39(+42) | -12 | 源页招式「Tiger Sting」属于目标连段。启动 16,持续 3,恢复 27。伤害 1200,命中 KD +39(+42),被防 -12。
|
| 目标连段 | 2MP~HPTiger SlashTiger Slash | 2MP~HPA[M]~H | 20 | 3 | 27 | Sp SA | 600 | LH | -2 | -14 | 源页招式「Tiger Slash」属于目标连段。启动 20,持续 3,恢复 27。伤害 600,命中 -2,被防 -14。
|
| 目标连段 | 2MP~HKTiger RiseTiger Rise | 2MP~HKA[M]~2H | 18 | 4 | 26 | SA | 1000 | LH | KD +32(+35) | -10 | 源页招式「Tiger Rise」属于目标连段。启动 18,持续 4,恢复 26。伤害 1000,命中 KD +32(+35),被防 -10。
|
| 投技 | LPLKTiger HangTiger Hang | LPLKLM | 5 | 3 | 23 | - | 1200 (2040) | T | KD +21 | - | 源页招式「Tiger Hang」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1200 (2040),命中 KD +21,被防 -。
|
| 投技 | 4LPLKTiger CarryTiger Carry | 4LPLK4LM | 5 | 3 | 23 | - | 1200 (2040) | T | KD +21 | - | 源页招式「Tiger Carry」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1200 (2040),命中 KD +21,被防 -。
|
| Drive 系统 | HPHKTiger PunishmentTiger Punishment | HPHKDI | 26 | 2 | 35 | - | 800 | LH | KD +35 / Wall Splat KD +65 | -3 / Wall Splat HKD +72 | 源页招式「Tiger Punishment」属于Drive 系统。启动 26,持续 2,恢复 35。伤害 800,命中 KD +35 / Wall Splat KD +65,被防 -3 / Wall Splat HKD +72。
|
| Drive 系统 | 6HPHKTiger Twin Babel (Block)Tiger Twin Babel (Block) | 6HPHK6DI | 18 | 3 | 26(31) | - | 500 recoverable | LH | KD +23 | -6 | 源页招式「Tiger Twin Babel (Block)」属于Drive 系统。启动 18,持续 3,恢复 26(31)。伤害 500 recoverable,命中 KD +23,被防 -6。
|
| Drive 系统 | MPMKDrive ParryDrive Parry | MPMKDP | 1 | 12 or until released | 33(1)(11) | - | - | - | - | - | 源页招式「Drive Parry」属于Drive 系统。启动 1,持续 12 or until released,恢复 33(1)(11)。伤害 -,命中 -,被防 -。
|
| Drive 系统 | MPMK~66Parry Drive RushParry Drive Rush | MPMK~66DP~66 | 9 | - | 15(37) | - | - | - | - | - | 源页招式「Parry Drive Rush」属于Drive 系统。启动 9,持续 -,恢复 15(37)。伤害 -,命中 -,被防 -。
|
| 必杀技 | 236LPLow Tiger ShotLow Tiger Shot | 236LP1S | 12 | - | 32 | SA2 SA3 | 400x2 | LH | KD +52 | -1 | 源页招式「Low Tiger Shot」属于必杀技。启动 12,持续 -,恢复 32。伤害 400x2,命中 KD +52,被防 -1。
|
| 必杀技 | 236MPHigh Tiger ShotHigh Tiger Shot | 236MP or 236HP2S or 3S | 21 | - | 27 | SA2 SA3 | 200x2,600 (1000) | LH | KD +63 | +6 | 源页招式「High Tiger Shot」属于必杀技。启动 21,持续 -,恢复 27。伤害 200x2,600 (1000),命中 KD +63,被防 +6。
|
| 必杀技 | 623LPTiger UppercutTiger Uppercut | 623P623X or 6S (L) | 8 | 2x6 | 38+15 land | - | 600,200x5 (1600) | LH | KD +25 | -43 | 源页招式「Tiger Uppercut」属于必杀技。启动 8,持续 2x6,恢复 38+15 land。伤害 600,200x5 (1600),命中 KD +25,被防 -43。
|
| 必杀技 | 236LKTiger Knee CrushTiger Knee Crush | 236K236X or 5S (M) | 19 | 3(4)6,5 | 2+16 land | SA2 SA3 (1st) | 600,1000 / (500x2) | LH | KD +66 Tumble / (KD +44~50) | -2(+2) | 源页招式「Tiger Knee Crush」属于必杀技。启动 19,持续 3(4)6,5,恢复 2+16 land。伤害 600,1000 / (500x2),命中 KD +66 Tumble / (KD +44~50),被防 -2(+2)。
|
| 必杀技 | 214LKTiger NexusTiger Nexus | 214K214X or 4S (M) | 23 | 3(1)4 | 20(22) | SA2 SA3 | 300,200 | LH | +4 | -3 | 源页招式「Tiger Nexus」属于必杀技。启动 23,持续 3(1)4,恢复 20(22)。伤害 300,200,命中 +4,被防 -3。
|
| 必杀技 | 214K~6LKMighty TigerMighty Tiger | 214K~6LK214X~6L or 4S~6L | 15 | 3 | 22 | SA2 SA3 | 800 | H | +3 | -5 | 源页招式「Mighty Tiger」属于必杀技。启动 15,持续 3,恢复 22。伤害 800,命中 +3,被防 -5。
|
| 必杀技 | 214K~6MKGreedy TigerGreedy Tiger | 214K~6MK214X~6M or 4S~6M | 17 | 3 | 17(19) | SA2 SA3 | 1000 | LH | KD +48 / (-17 crouch) | +4 / (-24 crouch) | 源页招式「Greedy Tiger」属于必杀技。启动 17,持续 3,恢复 17(19)。伤害 1000,命中 KD +48 / (-17 crouch),被防 +4 / (-24 crouch)。
|
| 必杀技 | 214K~6HKNova TigerNova Tiger | 214K~6HK214X~6H or 4S~6H | 21 | 3 | 19 | SA2 SA3 | 800 | LH | KD +62 | +2 | 源页招式「Nova Tiger」属于必杀技。启动 21,持续 3,恢复 19。伤害 800,命中 KD +62,被防 +2。
|
| 超级必杀 | 236236PTiger CannonTiger Cannon | 236236P236236L or 5HS or 6HS | 13 | - | 96 | - | 200x7,800 (2200) | LH | KD +22 | -31 | 源页招式「Tiger Cannon」属于超级必杀。启动 13,持续 -,恢复 96。伤害 200x7,800 (2200),命中 KD +22,被防 -31。
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| 超级必杀 | 214214KSavage TigerSavage Tiger | 214214K214214M or 4HS | 10 | 5 | 73 | - | 2700 | LH | HKD +19 | -58 | 源页招式「Savage Tiger」属于超级必杀。启动 10,持续 5,恢复 73。伤害 2700,命中 HKD +19,被防 -58。
|
| 超级必杀 | 236236KTiger VanquisherTiger Vanquisher | 236236K236236H or 2HS | 12(2) | 4 | 67 | - | 4500 | LH | HKD +15 | -51 | 源页招式「Tiger Vanquisher」属于超级必杀。启动 12(2),持续 4,恢复 67。伤害 4500,命中 HKD +15,被防 -51。
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| 挑衅 | 5PPPKKK原地挑衅Neutral Taunt | 5PPPKKK5LMHS+DP+A | 487 (total) | - | - | - | - | - | - | - | 源页招式「Neutral Taunt」属于挑衅。启动 487 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。
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| 挑衅 | 6PPPKKK前挑衅Forward Taunt | 6PPPKKK6LMHS+DP+A | 650 (total) | - | - | - | - | - | - | - | 源页招式「Forward Taunt」属于挑衅。启动 650 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。
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| 挑衅 | 4PPPKKK后挑衅Back Taunt | 4PPPKKK4LMHS+DP+A | 435 (total) | - | - | - | - | - | - | - | 源页招式「Back Taunt」属于挑衅。启动 435 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。
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Review Loop
每个 matchup 至少写三条:对手最强接近方式、自己最稳定的防空/惩罚、以及 Burnout 或角落时必须避免的选择。
用训练模式标记三个距离:先手、互相打空、自己会被 whiff punish。
为轻、中、重三类启动各准备一条无资源路线和一条 Drive 路线。
录制对手抢键、后跳、Delay Tech、Parry,逐个测试反制。
确认地面对空、空对空、后退惩罚和 Drive Impact 反应。
看经典比赛时只记录三件事:开局站位、第一次资源交换、输掉回合前的风险选择。