Street Fighter 6 background
返回街霸 6 专题
本地角色档案Year 3进阶练习
定位高低火球与长距离压制
来源分支7
本地索引10
Sagat artwork

Main Visual Combo Board

主视觉连段表

46 条本地招式
路线起手连段收益
轻确认5LP 站立轻拳站立轻拳 -> Low Tiger Shot先用最稳的小按钮确认,把回合安全带到必杀收尾或起攻。启动 5 / 收尾伤害 400x2 / 被防 -3
中确认5MK 站立中脚站立中脚 -> High Tiger Shot把中距离接触转成实战主线,适合和 Drive Rush、角落推进绑定。启动 11 / 收尾伤害 200x2,600 (1000) / 被防 -3
惩罚收尾5MK~HK Step Middle KickStep Middle Kick -> Low Tiger Shot -> Tiger Cannon对大硬直和角落机会交资源,优先换血量、位置或倒地压制。启动 19 / 收尾伤害 200x7,800 (2200) / 被防 -8

Strategy Routes

战略路线

从中立、压制、连段、资源和对局五个层面拆开,不再把攻略混在长段落里。
01

中立路线

Sagat 的中立先围绕「高低火球与长距离压制」建立距离表:哪些按钮负责先手、哪些按钮负责 whiff punish、哪些距离必须等对手先动。

02

压制路线

Sagat 的压制不只看一次命中,而是拆成接触前、被防后、倒地后和角落四个阶段,逐一记录对手跳逃、抢键、Parry 与 Drive Reversal 的答案。

03

连段路线

把连段拆成轻确认、中确认、重惩罚、Drive Rush 延伸和超杀收尾五档;每档都要写清楚耗槽、位置和起攻收益。

04

资源路线

Drive 槽优先服务于稳定确认、角落推进和防守回合;没有明确收益时不把 Drive Rush 当作自动进攻按钮。

05

对局路线

每个 matchup 至少写三条:对手最强接近方式、自己最稳定的防空/惩罚、以及 Burnout 或角落时必须避免的选择。

打法计划

用高低 Tiger Shot 控制对手前进路线,迫使跳入后用上勾拳或长按钮惩罚。

优势重点

  • 远距离火球压制强
  • 对空威慑高
  • 重击惩罚和角落回报扎实

注意风险

  • 被贴身后需要稳住防守
  • 火球节奏被 Parry 后要切换计划
  • 高低火球不能形成固定模板

关键工具

Tiger Shot

高低火球控制地面和跳入。

Tiger Uppercut

防空和反击核心。

长距离重击

惩罚前走和 whiff。

训练路线

1
火球节奏

练高低火球与假动作式停顿。

2
防空反应

准备 DP、普通技和空对空。

3
近身防守

针对被 Drive Rush 贴身准备解法。

招式拆解

主控场按钮

从 SuperCombo 的 Normals / Frame data 分支回到训练模式,确认 Sagat 最适合管中距离的普通技。

核心必杀

把 Sagat 最常用的 Special Moves 分成安全接触、命中确认、惩罚收尾三类。

Drive 转换

记录哪些普通技能 Drive Rush 确认,哪些只能作为被防后继续压制或假动作。

角落工具

单独整理角落投打、安全跳、连段收尾和换边风险。

SuperCombo MoveData本地帧数表展开 46 条招式

已将 SuperCombo 角色页面里的 MoveData 本地化为中文索引;数值保留原表,说明改写为训练重点。

分类招式输入启动持续恢复取消伤害防御命中被防中文化要点
普通技站立普通技5LP站立轻拳Standing Light Punch5LP2L/A[L]~5L5311Chn, Sp, SA300LH+4-3

源页招式「Standing Light Punch」属于普通技/站立普通技。启动 5,持续 3,恢复 11。伤害 300,命中 +4,被防 -3。

  • Classic 输入:5LP;Modern 输入:2L/A[L]~5L。
  • 取消属性:Chn, Sp, SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Light Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5MP站立中拳Standing Medium Punch5MP--6415-600LH+6+2

源页招式「Standing Medium Punch」属于普通技/站立普通技。启动 6,持续 4,恢复 15。伤害 600,命中 +6,被防 +2。

  • Classic 输入:5MP;Modern 输入:--。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Medium Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5HP站立重拳Standing Heavy Punch5HP5H15422(25)TC800LH0-5

源页招式「Standing Heavy Punch」属于普通技/站立普通技。启动 15,持续 4,恢复 22(25)。伤害 800,命中 0,被防 -5。

  • Classic 输入:5HP;Modern 输入:5H。
  • 取消属性:TC;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Heavy Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5LK站立轻脚Standing Light Kick5LK5L7215(17)Sp SA400LH-1-4

源页招式「Standing Light Kick」属于普通技/站立普通技。启动 7,持续 2,恢复 15(17)。伤害 400,命中 -1,被防 -4。

  • Classic 输入:5LK;Modern 输入:5L。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Light Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5MK站立中脚Standing Medium Kick5MK5M11419TC700LH+3-3

源页招式「Standing Medium Kick」属于普通技/站立普通技。启动 11,持续 4,恢复 19。伤害 700,命中 +3,被防 -3。

  • Classic 输入:5MK;Modern 输入:5M。
  • 取消属性:TC;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Medium Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技站立普通技5HK站立重脚Standing Heavy Kick5HKA[H]10(12)2,421(25)Sp SA600,300LH+1-5(-7)

源页招式「Standing Heavy Kick」属于普通技/站立普通技。启动 10(12),持续 2,4,恢复 21(25)。伤害 600,300,命中 +1,被防 -5(-7)。

  • Classic 输入:5HK;Modern 输入:A[H]。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Standing Heavy Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2LP蹲轻拳Crouching Light Punch2LP2L4210Chn Sp SA300LH+5-1

源页招式「Crouching Light Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 4,持续 2,恢复 10。伤害 300,命中 +5,被防 -1。

  • Classic 输入:2LP;Modern 输入:2L。
  • 取消属性:Chn Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Crouching Light Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2MP蹲中拳Crouching Medium Punch2MPA[M]7316(17/19)Sp SA TC600LH+4-1

源页招式「Crouching Medium Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 7,持续 3,恢复 16(17/19)。伤害 600,命中 +4,被防 -1。

  • Classic 输入:2MP;Modern 输入:A[M]。
  • 取消属性:Sp SA TC;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Crouching Medium Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2HP蹲重拳Crouching Heavy Punch2HP2H11421Sp SA800LH+1-5

源页招式「Crouching Heavy Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 11,持续 4,恢复 21。伤害 800,命中 +1,被防 -5。

  • Classic 输入:2HP;Modern 输入:2H。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Crouching Heavy Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2LK蹲轻脚Crouching Light Kick2LKA[L]5312Chn200L+1-3

源页招式「Crouching Light Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 5,持续 3,恢复 12。伤害 200,命中 +1,被防 -3。

  • Classic 输入:2LK;Modern 输入:A[L]。
  • 取消属性:Chn;防御属性:L。
  • 源页招式名:Crouching Light Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2MK蹲中脚Crouching Medium Kick2MK2M9318-600L+5-2

源页招式「Crouching Medium Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 9,持续 3,恢复 18。伤害 600,命中 +5,被防 -2。

  • Classic 输入:2MK;Modern 输入:2M。
  • 取消属性:-;防御属性:L。
  • 源页招式名:Crouching Medium Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技蹲姿普通技2HKTiger KickTiger Kick2HK3H11326-900LKD +29-12

源页招式「Tiger Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 11,持续 3,恢复 26。伤害 900,命中 KD +29,被防 -12。

  • Classic 输入:2HK;Modern 输入:3H。
  • 取消属性:-;防御属性:L。
  • 源页招式名:Tiger Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.LP跳轻拳Jumping Light Punchj.LPj.L473 land-300H+6(+9)+2(+5)

源页招式「Jumping Light Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 4,持续 7,恢复 3 land。伤害 300,命中 +6(+9),被防 +2(+5)。

  • Classic 输入:j.LP;Modern 输入:j.L。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Light Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.MP跳中拳Jumping Medium Punchj.MPj.M82,33 land-350x2H+10(+11)+6(+7)

源页招式「Jumping Medium Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 8,持续 2,3,恢复 3 land。伤害 350x2,命中 +10(+11),被防 +6(+7)。

  • Classic 输入:j.MP;Modern 输入:j.M。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Medium Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.HP跳重拳Jumping Heavy Punchj.HPj.A[H]1063 land-800H+8(+15)+4(+11)

源页招式「Jumping Heavy Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 10,持续 6,恢复 3 land。伤害 800,命中 +8(+15),被防 +4(+11)。

  • Classic 输入:j.HP;Modern 输入:j.A[H]。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Heavy Punch;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.LK跳轻脚Jumping Light Kickj.LKj.A[L]5103 land-300H+5(+10)+1(+6)

源页招式「Jumping Light Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 5,持续 10,恢复 3 land。伤害 300,命中 +5(+10),被防 +1(+6)。

  • Classic 输入:j.LK;Modern 输入:j.A[L]。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Light Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.MK跳中脚Jumping Medium Kickj.MKj.A[M]883 land-700H+9(+15)+4(+10)

源页招式「Jumping Medium Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 8,持续 8,恢复 3 land。伤害 700,命中 +9(+15),被防 +4(+10)。

  • Classic 输入:j.MK;Modern 输入:j.A[M]。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Medium Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
普通技跳跃普通技j.HK跳重脚Jumping Heavy Kickj.HKj.H1063 land-800H+11(+15)+7(+11)

源页招式「Jumping Heavy Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 10,持续 6,恢复 3 land。伤害 800,命中 +11(+15),被防 +7(+11)。

  • Classic 输入:j.HK;Modern 输入:j.H。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Jumping Heavy Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技6MPTiger Heavy ElbowTiger Heavy Elbow6MP6M22319-700H+3-3

源页招式「Tiger Heavy Elbow」属于指令技。启动 22,持续 3,恢复 19。伤害 700,命中 +3,被防 -3。

  • Classic 输入:6MP;Modern 输入:6M。
  • 取消属性:-;防御属性:H。
  • 源页招式名:Tiger Heavy Elbow;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技4HPTiger MonolithTiger Monolith4HP4H83,525Sp SA200,600LHKD +34-10(-13)

源页招式「Tiger Monolith」属于指令技。启动 8,持续 3,5,恢复 25。伤害 200,600,命中 KD +34,被防 -10(-13)。

  • Classic 输入:4HP;Modern 输入:4H。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Tiger Monolith;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技6LKStep Low KickStep Low Kick6LK6L18318(21)-700L+3-3

源页招式「Step Low Kick」属于指令技。启动 18,持续 3,恢复 18(21)。伤害 700,命中 +3,被防 -3。

  • Classic 输入:6LK;Modern 输入:6L。
  • 取消属性:-;防御属性:L。
  • 源页招式名:Step Low Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
指令技6HKStep High KickStep High Kick6HK6H16421(18)-900LH+7+4

源页招式「Step High Kick」属于指令技。启动 16,持续 4,恢复 21(18)。伤害 900,命中 +7,被防 +4。

  • Classic 输入:6HK;Modern 输入:6H。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Step High Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
目标连段5MK~HKStep Middle KickStep Middle Kick5MK~HK5M~M19323-800LHKD +38-8

源页招式「Step Middle Kick」属于目标连段。启动 19,持续 3,恢复 23。伤害 800,命中 KD +38,被防 -8。

  • Classic 输入:5MK~HK;Modern 输入:5M~M。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Step Middle Kick;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
目标连段5HP~HKTiger StingTiger Sting5HP~HK5H~H16327-1200LHKD +39(+42)-12

源页招式「Tiger Sting」属于目标连段。启动 16,持续 3,恢复 27。伤害 1200,命中 KD +39(+42),被防 -12。

  • Classic 输入:5HP~HK;Modern 输入:5H~H。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Tiger Sting;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
目标连段2MP~HPTiger SlashTiger Slash2MP~HPA[M]~H20327Sp SA600LH-2-14

源页招式「Tiger Slash」属于目标连段。启动 20,持续 3,恢复 27。伤害 600,命中 -2,被防 -14。

  • Classic 输入:2MP~HP;Modern 输入:A[M]~H。
  • 取消属性:Sp SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Tiger Slash;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
目标连段2MP~HKTiger RiseTiger Rise2MP~HKA[M]~2H18426SA1000LHKD +32(+35)-10

源页招式「Tiger Rise」属于目标连段。启动 18,持续 4,恢复 26。伤害 1000,命中 KD +32(+35),被防 -10。

  • Classic 输入:2MP~HK;Modern 输入:A[M]~2H。
  • 取消属性:SA;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Tiger Rise;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
投技LPLKTiger HangTiger HangLPLKLM5323-1200 (2040)TKD +21-

源页招式「Tiger Hang」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1200 (2040),命中 KD +21,被防 -。

  • Classic 输入:LPLK;Modern 输入:LM。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Tiger Hang;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
投技4LPLKTiger CarryTiger Carry4LPLK4LM5323-1200 (2040)TKD +21-

源页招式「Tiger Carry」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1200 (2040),命中 KD +21,被防 -。

  • Classic 输入:4LPLK;Modern 输入:4LM。
  • 取消属性:-;防御属性:T。
  • 源页招式名:Tiger Carry;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统HPHKTiger PunishmentTiger PunishmentHPHKDI26235-800LHKD +35 / Wall Splat KD +65-3 / Wall Splat HKD +72

源页招式「Tiger Punishment」属于Drive 系统。启动 26,持续 2,恢复 35。伤害 800,命中 KD +35 / Wall Splat KD +65,被防 -3 / Wall Splat HKD +72。

  • Classic 输入:HPHK;Modern 输入:DI。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Tiger Punishment;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统6HPHKTiger Twin Babel (Block)Tiger Twin Babel (Block)6HPHK6DI18326(31)-500 recoverableLHKD +23-6

源页招式「Tiger Twin Babel (Block)」属于Drive 系统。启动 18,持续 3,恢复 26(31)。伤害 500 recoverable,命中 KD +23,被防 -6。

  • Classic 输入:6HPHK;Modern 输入:6DI。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Tiger Twin Babel (Block);数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统MPMKDrive ParryDrive ParryMPMKDP112 or until released33(1)(11)-----

源页招式「Drive Parry」属于Drive 系统。启动 1,持续 12 or until released,恢复 33(1)(11)。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:MPMK;Modern 输入:DP。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Drive Parry;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
Drive 系统MPMK~66Parry Drive RushParry Drive RushMPMK~66DP~669-15(37)-----

源页招式「Parry Drive Rush」属于Drive 系统。启动 9,持续 -,恢复 15(37)。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:MPMK~66;Modern 输入:DP~66。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Parry Drive Rush;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技236LPLow Tiger ShotLow Tiger Shot236LP1S12-32SA2 SA3400x2LHKD +52-1

源页招式「Low Tiger Shot」属于必杀技。启动 12,持续 -,恢复 32。伤害 400x2,命中 KD +52,被防 -1。

  • Classic 输入:236LP;Modern 输入:1S。
  • 取消属性:SA2 SA3;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Low Tiger Shot;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技236MPHigh Tiger ShotHigh Tiger Shot236MP or 236HP2S or 3S21-27SA2 SA3200x2,600 (1000)LHKD +63+6

源页招式「High Tiger Shot」属于必杀技。启动 21,持续 -,恢复 27。伤害 200x2,600 (1000),命中 KD +63,被防 +6。

  • Classic 输入:236MP or 236HP;Modern 输入:2S or 3S。
  • 取消属性:SA2 SA3;防御属性:LH。
  • 源页招式名:High Tiger Shot;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技623LPTiger UppercutTiger Uppercut623P623X or 6S (L)82x638+15 land-600,200x5 (1600)LHKD +25-43

源页招式「Tiger Uppercut」属于必杀技。启动 8,持续 2x6,恢复 38+15 land。伤害 600,200x5 (1600),命中 KD +25,被防 -43。

  • Classic 输入:623P;Modern 输入:623X or 6S (L)。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Tiger Uppercut;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技236LKTiger Knee CrushTiger Knee Crush236K236X or 5S (M)193(4)6,52+16 landSA2 SA3 (1st)600,1000 / (500x2)LHKD +66 Tumble / (KD +44~50)-2(+2)

源页招式「Tiger Knee Crush」属于必杀技。启动 19,持续 3(4)6,5,恢复 2+16 land。伤害 600,1000 / (500x2),命中 KD +66 Tumble / (KD +44~50),被防 -2(+2)。

  • Classic 输入:236K;Modern 输入:236X or 5S (M)。
  • 取消属性:SA2 SA3 (1st);防御属性:LH。
  • 源页招式名:Tiger Knee Crush;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技214LKTiger NexusTiger Nexus214K214X or 4S (M)233(1)420(22)SA2 SA3300,200LH+4-3

源页招式「Tiger Nexus」属于必杀技。启动 23,持续 3(1)4,恢复 20(22)。伤害 300,200,命中 +4,被防 -3。

  • Classic 输入:214K;Modern 输入:214X or 4S (M)。
  • 取消属性:SA2 SA3;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Tiger Nexus;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技214K~6LKMighty TigerMighty Tiger214K~6LK214X~6L or 4S~6L15322SA2 SA3800H+3-5

源页招式「Mighty Tiger」属于必杀技。启动 15,持续 3,恢复 22。伤害 800,命中 +3,被防 -5。

  • Classic 输入:214K~6LK;Modern 输入:214X~6L or 4S~6L。
  • 取消属性:SA2 SA3;防御属性:H。
  • 源页招式名:Mighty Tiger;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技214K~6MKGreedy TigerGreedy Tiger214K~6MK214X~6M or 4S~6M17317(19)SA2 SA31000LHKD +48 / (-17 crouch)+4 / (-24 crouch)

源页招式「Greedy Tiger」属于必杀技。启动 17,持续 3,恢复 17(19)。伤害 1000,命中 KD +48 / (-17 crouch),被防 +4 / (-24 crouch)。

  • Classic 输入:214K~6MK;Modern 输入:214X~6M or 4S~6M。
  • 取消属性:SA2 SA3;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Greedy Tiger;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
必杀技214K~6HKNova TigerNova Tiger214K~6HK214X~6H or 4S~6H21319SA2 SA3800LHKD +62+2

源页招式「Nova Tiger」属于必杀技。启动 21,持续 3,恢复 19。伤害 800,命中 KD +62,被防 +2。

  • Classic 输入:214K~6HK;Modern 输入:214X~6H or 4S~6H。
  • 取消属性:SA2 SA3;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Nova Tiger;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
超级必杀236236PTiger CannonTiger Cannon236236P236236L or 5HS or 6HS13-96-200x7,800 (2200)LHKD +22-31

源页招式「Tiger Cannon」属于超级必杀。启动 13,持续 -,恢复 96。伤害 200x7,800 (2200),命中 KD +22,被防 -31。

  • Classic 输入:236236P;Modern 输入:236236L or 5HS or 6HS。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Tiger Cannon;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
超级必杀214214KSavage TigerSavage Tiger214214K214214M or 4HS10573-2700LHHKD +19-58

源页招式「Savage Tiger」属于超级必杀。启动 10,持续 5,恢复 73。伤害 2700,命中 HKD +19,被防 -58。

  • Classic 输入:214214K;Modern 输入:214214M or 4HS。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Savage Tiger;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
超级必杀236236KTiger VanquisherTiger Vanquisher236236K236236H or 2HS12(2)467-4500LHHKD +15-51

源页招式「Tiger Vanquisher」属于超级必杀。启动 12(2),持续 4,恢复 67。伤害 4500,命中 HKD +15,被防 -51。

  • Classic 输入:236236K;Modern 输入:236236H or 2HS。
  • 取消属性:-;防御属性:LH。
  • 源页招式名:Tiger Vanquisher;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
挑衅5PPPKKK原地挑衅Neutral Taunt5PPPKKK5LMHS+DP+A487 (total)-------

源页招式「Neutral Taunt」属于挑衅。启动 487 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:5PPPKKK;Modern 输入:5LMHS+DP+A。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Neutral Taunt;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
挑衅6PPPKKK前挑衅Forward Taunt6PPPKKK6LMHS+DP+A650 (total)-------

源页招式「Forward Taunt」属于挑衅。启动 650 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:6PPPKKK;Modern 输入:6LMHS+DP+A。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Forward Taunt;数据来自 SuperCombo MoveData 表。
挑衅4PPPKKK后挑衅Back Taunt4PPPKKK4LMHS+DP+A435 (total)-------

源页招式「Back Taunt」属于挑衅。启动 435 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。

  • Classic 输入:4PPPKKK;Modern 输入:4LMHS+DP+A。
  • 取消属性:-;防御属性:-。
  • 源页招式名:Back Taunt;数据来自 SuperCombo MoveData 表。

Review Loop

对局复盘

连段与资源路线复核

每个 matchup 至少写三条:对手最强接近方式、自己最稳定的防空/惩罚、以及 Burnout 或角落时必须避免的选择。

普通技距离表

用训练模式标记三个距离:先手、互相打空、自己会被 whiff punish。

确认路线

为轻、中、重三类启动各准备一条无资源路线和一条 Drive 路线。

被防后分支

录制对手抢键、后跳、Delay Tech、Parry,逐个测试反制。

对空与反跳

确认地面对空、空对空、后退惩罚和 Drive Impact 反应。

对局复盘

看经典比赛时只记录三件事:开局站位、第一次资源交换、输掉回合前的风险选择。