中立路线
桑吉尔夫 (Zangief) 的中立先围绕「指令投压迫」建立距离表:哪些按钮负责先手、哪些按钮负责 whiff punish、哪些距离必须等对手先动。

Zangief
Zangief 用指令投、高血量和强力近身读防制造恐惧,Modern 分支也有独立资料可查。
耐心前进并用大范围按钮阻止对手轻松后退,一旦近身就用 SPD、打击和防跳惩罚建立高压猜防。
Main Visual Combo Board
| 路线 | 起手 | 连段 | 收益 |
|---|---|---|---|
| 轻确认 | 5LP 站立轻拳 | 站立轻拳 -> Double Lariat先用最稳的小按钮确认,把回合安全带到必杀收尾或起攻。 | 启动 7(4) / 收尾伤害 700,1000 (1700) / 被防 +2 |
| 中确认 | 5MP 站立中拳 | 站立中拳 -> Screw Piledriver把中距离接触转成实战主线,适合和 Drive Rush、角落推进绑定。 | 启动 9 / 收尾伤害 3400 (3910) / 被防 -2 |
| 惩罚收尾 | 5MP~MP Machine Gun Chops 1 | Machine Gun Chops 1 -> Double Lariat -> Aerial Russian Slam对大硬直和角落机会交资源,优先换血量、位置或倒地压制。 | 启动 15 / 收尾伤害 3500 / 被防 -17 |
Strategy Routes
桑吉尔夫 (Zangief) 的中立先围绕「指令投压迫」建立距离表:哪些按钮负责先手、哪些按钮负责 whiff punish、哪些距离必须等对手先动。
Zangief 的压制不只看一次命中,而是拆成接触前、被防后、倒地后和角落四个阶段,逐一记录对手跳逃、抢键、Parry 与 Drive Reversal 的答案。
把连段拆成轻确认、中确认、重惩罚、Drive Rush 延伸和超杀收尾五档;每档都要写清楚耗槽、位置和起攻收益。
Drive 槽优先服务于稳定确认、角落推进和防守回合;没有明确收益时不把 Drive Rush 当作自动进攻按钮。
每个 matchup 至少写三条:对手最强接近方式、自己最稳定的防空/惩罚、以及 Burnout 或角落时必须避免的选择。
耐心前进并用大范围按钮阻止对手轻松后退,一旦近身就用 SPD、打击和防跳惩罚建立高压猜防。
Combo Training Desk
先给每个角色保留三条最常用的推荐连招:轻确认、中距离确认和惩罚收尾。 每条路线都包含文字说明、练习步骤和视频入口,覆盖连段与资源路线,不再只给一段抽象攻略。
先用最稳的小按钮确认,把回合安全带到必杀收尾或起攻。
启动 7(4) / 收尾伤害 700,1000 (1700) / 被防 +2
把中距离接触转成实战主线,适合和 Drive Rush、角落推进绑定。
启动 9 / 收尾伤害 3400 (3910) / 被防 -2
对大硬直和角落机会交资源,优先换血量、位置或倒地压制。
启动 15 / 收尾伤害 3500 / 被防 -17
角色核心威胁,迫使对手跳或抢。
防空、反击和部分连段收尾。
帮助弥补机动不足。
练前走格挡、Parry 和防跳入。
建立 SPD、延迟打击和反跳逃惩罚。
需要 Modern 操作时单独查 Zangief/Modern。
从 SuperCombo 的 Normals / Frame data 分支回到训练模式,确认 Zangief 最适合管中距离的普通技。
把 Zangief 最常用的 Special Moves 分成安全接触、命中确认、惩罚收尾三类。
记录哪些普通技能 Drive Rush 确认,哪些只能作为被防后继续压制或假动作。
单独整理角落投打、安全跳、连段收尾和换边风险。
已将 SuperCombo 角色页面里的 MoveData 本地化为中文索引;数值保留原表,说明改写为训练重点。
| 分类 | 招式 | 输入 | 启动 | 持续 | 恢复 | 取消 | 伤害 | 防御 | 命中 | 被防 | 中文化要点 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 普通技站立普通技 | 5LP站立轻拳Standing Light Punch | 5LP2L~5L | 7(4) | 3 | 9 | Chn Sp SA | 400 | LH | +4 | +2 | 源页招式「Standing Light Punch」属于普通技/站立普通技。启动 7(4),持续 3,恢复 9。伤害 400,命中 +4,被防 +2。
|
| 普通技站立普通技 | 5MP站立中拳Standing Medium Punch | 5MP5M | 9 | 4 | 17 | TC | 700 | LH | +2 | -2 | 源页招式「Standing Medium Punch」属于普通技/站立普通技。启动 9,持续 4,恢复 17。伤害 700,命中 +2,被防 -2。
|
| 普通技站立普通技 | 5HP站立重拳Standing Heavy Punch | 5HP5H | 32 | 3 | 22(24) | - | 1400 | LH | KD +40 | +3 | 源页招式「Standing Heavy Punch」属于普通技/站立普通技。启动 32,持续 3,恢复 22(24)。伤害 1400,命中 KD +40,被防 +3。
|
| 普通技站立普通技 | 5LK站立轻脚Standing Light Kick | 5LK5L | 7 | 2 | 17 | Sp SA | 400 | LH | -2 | -4 | 源页招式「Standing Light Kick」属于普通技/站立普通技。启动 7,持续 2,恢复 17。伤害 400,命中 -2,被防 -4。
|
| 普通技站立普通技 | 5MK站立中脚Standing Medium Kick | 5MK-- | 10 | 4 | 19 | - | 900 | LH | +1 | -4 | 源页招式「Standing Medium Kick」属于普通技/站立普通技。启动 10,持续 4,恢复 19。伤害 900,命中 +1,被防 -4。
|
| 普通技站立普通技 | 5HK站立重脚Standing Heavy Kick | 5HK-- | 13 | 4 | 21 | - | 1000 | LH | +3 | +1 | 源页招式「Standing Heavy Kick」属于普通技/站立普通技。启动 13,持续 4,恢复 21。伤害 1000,命中 +3,被防 +1。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2LP蹲轻拳Crouching Light Punch | 2LP2L | 6(3) | 2 | 8 | Chn Sp SA | 300 | LH | +6 | +1 | 源页招式「Crouching Light Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 6(3),持续 2,恢复 8。伤害 300,命中 +6,被防 +1。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2MP蹲中拳Crouching Medium Punch | 2MP2M or A[M] | 8 | 3 | 16 | Sp SA | 700 | LH | +3 | -1 | 源页招式「Crouching Medium Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 8,持续 3,恢复 16。伤害 700,命中 +3,被防 -1。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2HP蹲重拳Crouching Heavy Punch | 2HP2H | 11 | 9 | 35 | - | 1000 | LH | KD +20 | -20 | 源页招式「Crouching Heavy Punch」属于普通技/蹲姿普通技。启动 11,持续 9,恢复 35。伤害 1000,命中 KD +20,被防 -20。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2LK蹲轻脚Crouching Light Kick | 2LKA[L] | 4(3) | 3 | 12 | Chn | 250 | L | 0 | -3 | 源页招式「Crouching Light Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 4(3),持续 3,恢复 12。伤害 250,命中 0,被防 -3。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2MK蹲中脚Crouching Medium Kick | 2MK-- | 9 | 3 | 18 | - | 700 | L | +3 | -2 | 源页招式「Crouching Medium Kick」属于普通技/蹲姿普通技。启动 9,持续 3,恢复 18。伤害 700,命中 +3,被防 -2。
|
| 普通技蹲姿普通技 | 2HKBig StampedeBig Stampede | 2HK3H | 12 | 3 | 27 | - | 1000 | L | KD +36 | -13 | 源页招式「Big Stampede」属于普通技/蹲姿普通技。启动 12,持续 3,恢复 27。伤害 1000,命中 KD +36,被防 -13。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.LP跳轻拳Jumping Light Punch | j.LPj.L | 5 | 7 | 3 land | - | 300 | H | +11 | +8 | 源页招式「Jumping Light Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 5,持续 7,恢复 3 land。伤害 300,命中 +11,被防 +8。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.MP跳中拳Jumping Medium Punch | j.MPj.M | 8 | 5 | 3 land | - | 700 | H | +10(+14) | +7(+11) | 源页招式「Jumping Medium Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 8,持续 5,恢复 3 land。伤害 700,命中 +10(+14),被防 +7(+11)。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.HP跳重拳Jumping Heavy Punch | j.HPj.A[H] | 9 | 6 | 3 land | - | 800 | H | +15(+21) | +7(+13) | 源页招式「Jumping Heavy Punch」属于普通技/跳跃普通技。启动 9,持续 6,恢复 3 land。伤害 800,命中 +15(+21),被防 +7(+13)。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.LK跳轻脚Jumping Light Kick | j.LKj.A[L] | 5 | 10 | 3 land | - | 300 | H | +2(+11) | -1(+8) | 源页招式「Jumping Light Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 5,持续 10,恢复 3 land。伤害 300,命中 +2(+11),被防 -1(+8)。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.MK跳中脚Jumping Medium Kick | j.MKj.A[M] | 8 | 8 | 3 land | - | 500 | H | +6(+14) | +3(+11) | 源页招式「Jumping Medium Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 8,持续 8,恢复 3 land。伤害 500,命中 +6(+14),被防 +3(+11)。
|
| 普通技跳跃普通技 | j.HK跳重脚Jumping Heavy Kick | j.HKj.H | 32 | 6 | 30 land (oH/oB) / 20(12) land (whiff) | - | 1500 | H | Wall Splat +1(+33) | -30(-43) | 源页招式「Jumping Heavy Kick」属于普通技/跳跃普通技。启动 32,持续 6,恢复 30 land (oH/oB) / 20(12) land (whiff)。伤害 1500,命中 Wall Splat +1(+33),被防 -30(-43)。
|
| 指令技 | 3MPHellstabHellstab | 3MP3M | 7 | 3 | 21 | Sp SA | 800 | LH | -1 | -3 | 源页招式「Hellstab」属于指令技。启动 7,持续 3,恢复 21。伤害 800,命中 -1,被防 -3。
|
| 指令技 | 6MKKnee HammerKnee Hammer | 6MK6M | 14 | 7 | 13 | - | 700 | LH | +1(+7) | -4(+2) | 源页招式「Knee Hammer」属于指令技。启动 14,持续 7,恢复 13。伤害 700,命中 +1(+7),被防 -4(+2)。
|
| 指令技 | 6HPHeadbuttHeadbutt | 6HPA[H] | 14 | 5 | 15(17) | Sp SA | 1000 | LH | +8 | +4 | 源页招式「Headbutt」属于指令技。启动 14,持续 5,恢复 15(17)。伤害 1000,命中 +8,被防 +4。
|
| 指令技 | 6HKCyclone Wheel KickCyclone Wheel Kick | 6HK6H | 22(24) | 7(5) | 25 | - | 1300 | H | KD +28(+30) | -9(-5) | 源页招式「Cyclone Wheel Kick」属于指令技。启动 22(24),持续 7(5),恢复 25。伤害 1300,命中 KD +28(+30),被防 -9(-5)。
|
| 指令技 | 3HKSmetana DropkickSmetana Dropkick | 3HK-- | 16 | 4 | 40 | - | 1000 | LH | KD +21 | -18 | 源页招式「Smetana Dropkick」属于指令技。启动 16,持续 4,恢复 40。伤害 1000,命中 KD +21,被防 -18。
|
| 指令技 | 22MKPower Stomp 1Power Stomp 1 | 22MK22M | 9 | 3 | 17 | TC | 500 | L | +4 | -3 | 源页招式「Power Stomp 1」属于指令技。启动 9,持续 3,恢复 17。伤害 500,命中 +4,被防 -3。
|
| 指令技 | j.2HPFlying Body PressFlying Body Press | j.2HPj.2H | 9 | 9 | 8 land | - | 800 | H | +14(+18) | +10(+14) | 源页招式「Flying Body Press」属于指令技。启动 9,持续 9,恢复 8 land。伤害 800,命中 +14(+18),被防 +10(+14)。
|
| 指令技 | j.8HPFlying HeadbuttFlying Headbutt | j.8HPj.8H | 8 | 4 | 3 land | Sp | 900 | H | +18(+21) | +13(+16) | 源页招式「Flying Headbutt」属于指令技。启动 8,持续 4,恢复 3 land。伤害 900,命中 +18(+21),被防 +13(+16)。
|
| 目标连段 | 5MP~MPMachine Gun Chops 1Machine Gun Chops 1 | 5MP~MP~MP5M~M~M | 15 | 3 | 32 | - | 900 | LH | KD +27 | -17 | 源页招式「Machine Gun Chops 1」属于目标连段。启动 15,持续 3,恢复 32。伤害 900,命中 KD +27,被防 -17。
|
| 目标连段 | 22MK~MKPower Stomps 2Power Stomps 2 | 22MK~MK~MK22M~M~M | 10 | 3 | 24 | Sp SA | 700 | L | -2 | -10 | 源页招式「Power Stomps 2」属于目标连段。启动 10,持续 3,恢复 24。伤害 700,命中 -2,被防 -10。
|
| 投技 | 5LPLKBodyslamBodyslam | 5LPLK5LM | 5 | 3 | 23 | - | 1200,600 (2040,600) | T | KD +22(+0) | - | 源页招式「Bodyslam」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1200,600 (2040,600),命中 KD +22(+0),被防 -。
|
| 投技 | 6LPLKGerman SuplexGerman Suplex | 6LPLK6LM | 5 | 3 | 23 | - | 1500 (2550) | T | KD +10 | - | 源页招式「German Suplex」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1500 (2550),命中 KD +10,被防 -。
|
| 投技 | 4LPLKCapture SuplexCapture Suplex | 4LPLK4LM | 5 | 3 | 23 | - | 1400 (2380) | T | KD +8 | - | 源页招式「Capture Suplex」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1400 (2380),命中 KD +8,被防 -。
|
| 投技 | 2LPLKBrain BusterBrain Buster | 2LPLK2LM | 5 | 3 | 23 | - | 1500 (2550) | T | KD +14 | - | 源页招式「Brain Buster」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1500 (2550),命中 KD +14,被防 -。
|
| 投技 | 3LPLKSpinebusterSpinebuster | 3LPLK3LM | 5 | 3 | 23 | - | 1200 (2040) | T | KD +28 | - | 源页招式「Spinebuster」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1200 (2040),命中 KD +28,被防 -。
|
| 投技 | 1LPLKRussian DropRussian Drop | 1LPLK1LM | 5 | 3 | 23 | - | 1500 (2550) | T | KD +9 | - | 源页招式「Russian Drop」属于投技。启动 5,持续 3,恢复 23。伤害 1500 (2550),命中 KD +9,被防 -。
|
| Drive 系统 | HPHKDouble Russian ChopDouble Russian Chop | HPHKDI | 26 | 2 | 35 | - | 800 | LH | KD +35 / Wall Splat KD +65 | -3 / Wall Splat HKD +72 | 源页招式「Double Russian Chop」属于Drive 系统。启动 26,持续 2,恢复 35。伤害 800,命中 KD +35 / Wall Splat KD +65,被防 -3 / Wall Splat HKD +72。
|
| Drive 系统 | 6HPHKReverse Russian Kick (Block)Reverse Russian Kick (Block) | 6HPHK6DI | 18 | 3 | 26(31) | - | 500 recoverable | LH | KD +23 | -6 | 源页招式「Reverse Russian Kick (Block)」属于Drive 系统。启动 18,持续 3,恢复 26(31)。伤害 500 recoverable,命中 KD +23,被防 -6。
|
| Drive 系统 | MPMKDrive ParryDrive Parry | MPMKDP | 1 | 12 or until released | 33(1)(11) | - | - | - | - | - | 源页招式「Drive Parry」属于Drive 系统。启动 1,持续 12 or until released,恢复 33(1)(11)。伤害 -,命中 -,被防 -。
|
| Drive 系统 | MPMK~66Parry Drive RushParry Drive Rush | MPMK~66DP~66 | 9 | - | 15(37) | - | - | - | - | - | 源页招式「Parry Drive Rush」属于Drive 系统。启动 9,持续 -,恢复 15(37)。伤害 -,命中 -,被防 -。
|
| 必杀技 | PPDouble LariatDouble Lariat | PPMH or 2S | 12 | 2(1)3(3)2(6)2(4)2 | 26 | SA2 SA3 (1st) | 700,1000 (1700) | LH | KD +38(+57) | -11(-30) | 源页招式「Double Lariat」属于必杀技。启动 12,持续 2(1)3(3)2(6)2(4)2,恢复 26。伤害 700,1000 (1700),命中 KD +38(+57),被防 -11(-30)。
|
| 必杀技 | 360+LPScrew PiledriverScrew Piledriver | 360+P360+X or 5S (H) | 5 | 3 | 54 | - | 3400 (3910) | T | HKD +28 | - | 源页招式「Screw Piledriver」属于必杀技。启动 5,持续 3,恢复 54。伤害 3400 (3910),命中 HKD +28,被防 -。
|
| 必杀技 | j.360+KBorscht DynamiteBorscht Dynamite | j.360+Kj.360+X or j.S | 4 | 3 | 21(36)+16 land | - | 3000 (3375) | T | HKD +19 | - | 源页招式「Borscht Dynamite」属于必杀技。启动 4,持续 3,恢复 21(36)+16 land。伤害 3000 (3375),命中 HKD +19,被防 -。
|
| 必杀技 | 63214K (Close)Russian SuplexRussian Suplex | 63214K63214X or 4S | 10 | 2 | 50 | - | 3200 (3680) | T | HKD +27 | - | 源页招式「Russian Suplex」属于必杀技。启动 10,持续 2,恢复 50。伤害 3200 (3680),命中 HKD +27,被防 -。
|
| 必杀技 | 63214K (Mid)Siberian ExpressSiberian Express | 63214K63214X or 4S | 54(81) | 2 | 40 | - | 3000 (3450) | T | HKD +29 | - | 源页招式「Siberian Express」属于必杀技。启动 54(81),持续 2,恢复 40。伤害 3000 (3450),命中 HKD +29,被防 -。
|
| 必杀技 | 22HKTundra StormTundra Storm | 22HK22H | 6 | 50 | 24 | - | 2400 | - | HKD +5 | - | 源页招式「Tundra Storm」属于必杀技。启动 6,持续 50,恢复 24。伤害 2400,命中 HKD +5,被防 -。
|
| 超级必杀 | 236236KAerial Russian SlamAerial Russian Slam | 236236K236236L or 5HS or 6HS | 11 | 7 | 13+47 land | - | 3500 | T | HKD +29 | - | 源页招式「Aerial Russian Slam」属于超级必杀。启动 11,持续 7,恢复 13+47 land。伤害 3500,命中 HKD +29,被防 -。
|
| 超级必杀 | 236236PCyclone LariatCyclone Lariat | 236236P236236M or 4HS | 18 | 105 | 25(52) | - | 0,60x9,560 (1100) | LH | KD +87 Launch | -35 | 源页招式「Cyclone Lariat」属于超级必杀。启动 18,持续 105,恢复 25(52)。伤害 0,60x9,560 (1100),命中 KD +87 Launch,被防 -35。
|
| 超级必杀 | 720+PBolshoi Storm BusterBolshoi Storm Buster | 720+P720+H or 2HS | 6+0 | 2 | 116 | - | 5300 | T | HKD +26 | - | 源页招式「Bolshoi Storm Buster」属于超级必杀。启动 6+0,持续 2,恢复 116。伤害 5300,命中 HKD +26,被防 -。
|
| 挑衅 | 5PPPKKK原地挑衅Neutral Taunt | 5PPPKKK5LMHS+DP+A | 194 (total) | - | - | - | - | - | - | - | 源页招式「Neutral Taunt」属于挑衅。启动 194 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。
|
| 挑衅 | 6PPPKKK前挑衅Forward Taunt | 6PPPKKK6LMHS+DP+A | 227 (total) | - | - | - | - | - | - | - | 源页招式「Forward Taunt」属于挑衅。启动 227 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。
|
| 挑衅 | 4PPPKKK后挑衅Back Taunt | 4PPPKKK4LMHS+DP+A | 202 (total) | - | - | - | - | - | - | - | 源页招式「Back Taunt」属于挑衅。启动 202 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。
|
| 挑衅 | 2PPPKKKDown TauntDown Taunt | 2PPPKKK2LMHS+DP+A | 210 (total) | - | - | - | - | - | - | - | 源页招式「Down Taunt」属于挑衅。启动 210 (total),持续 -,恢复 -。伤害 -,命中 -,被防 -。
|
Review Loop
每个 matchup 至少写三条:对手最强接近方式、自己最稳定的防空/惩罚、以及 Burnout 或角落时必须避免的选择。
用训练模式标记三个距离:先手、互相打空、自己会被 whiff punish。
为轻、中、重三类启动各准备一条无资源路线和一条 Drive 路线。
录制对手抢键、后跳、Delay Tech、Parry,逐个测试反制。
确认地面对空、空对空、后退惩罚和 Drive Impact 反应。
看经典比赛时只记录三件事:开局站位、第一次资源交换、输掉回合前的风险选择。